
传承与营地
更新于 2026-09-14
传承(Legacy)


传承是账号级别的进度系统,专为热爱练级与小号的玩家设计。传承挑战分为职业、商业技能、玩家对玩家、冒险、地下城与团队副本。 完成挑战可获得传承点数并解锁能延续到其他角色的福利 —— 是外观与小型便利功能,而非纯粹的战力。
试玩进度条上的例子:铁炉堡空气步枪复制品、幽灵小熊、幽灵熊战袍与幽灵熊缰绳,分别在 15/25/40/55 点解锁。试玩角色有 30 点, 进度条显示 30/130。



来自 Deep Dive 座谈(9 月 13 日)
点数可投入三棵树 —— 冒险者、专业技能与机智 —— 换取更多休息经验、采集获得更多材料、或免除团队增益的施法材料等特权。 点数以账号为单位获得,但按角色分别使用;初期可使用的点数有上限,累计总点数则可解锁宠物、坐骑、幻化与玩具。未来会加入更多树。
幻灯片中的特权与挑战



- 充分休息(冒险,5 阶):每阶休息经验累积速度 +4%,上限 +4%。
- 丰收(专业,5 阶):每阶采矿、草药学与剥皮获得的稀有材料 +20%。
- 材料节约(机智,1 阶):职业技能不再需要商人出售的施法材料,第 1 阶营地设施制作不消耗材料。
- 挑战是简单的里程碑:法师首次达到 25/45/60 级的新手/老练/大师法师,工程学技能 150/225/300 的熟手/专家/大师工程师, 职业、专业技能、PvP、冒险、地下城与团队副本都采用同样模式。
上线时可使用的点数上限为 60,让玩家不必为了点数追逐所有挑战。每个职业提供 3 点(25/45/60),每项主要专业 3 点(150/225/300)。普通、PvP 与角色扮演共用同一池点数;硬核的点数只能由硬核角色使用。
营地

在野外生一堆营火,其他冒险者就能前来停留。在营地里,玩家以专业技能贡献、共享营地增益,并一起为长途旅程做准备。 暴雪将其描述为社交制作系统:重点是在世界中遇见他人,而不是在城市里。
两个系统都会在 2027 年夏季更新中获得进一步更新(见路线图)。
营火细节(Deep Dive 座谈)
基础营火最多可放置三件物品,每位玩家一件:锻造师的磨刀轮提升力量,裁缝的旗帜提供自己的增益,以此类推。第一批物品在技能 20 时习得,更多物品随技能提升解锁。烹饪与钓鱼也配合更新:几乎所有制作食物都提供属性加成,所有专业合计有超过 600 种新配方。
幻灯片中的营火物品

- 磨刀轮 —— 锻造 20:为你和坐在附近的所有人提供 +34 力量(与大地之力图腾互斥)。由任务露营入门:锻造教授。
- 铁砧 —— 锻造 140:具备磨刀轮的全部效果;可放在磨刀轮上取代它。
- 大师熔炉 —— 锻造 300:可用于需要它的配方,并包含磨刀轮的所有效果。
- 每件物品都需要附近有营火,且所有营地设施共用 1 小时冷却。营火本身属于烹饪技能。