Warcraft Forever

传承与营地

更新于 2026-09-14

传承(Legacy)

三棵传承树与挑战清单。
三棵传承树与挑战清单。
三棵传承树与挑战清单。

传承是账号级别的进度系统,专为热爱练级与小号的玩家设计。传承挑战分为职业、商业技能、玩家对玩家、冒险、地下城与团队副本。 完成挑战可获得传承点数并解锁能延续到其他角色的福利 —— 是外观与小型便利功能,而非纯粹的战力。

试玩进度条上的例子:铁炉堡空气步枪复制品、幽灵小熊、幽灵熊战袍与幽灵熊缰绳,分别在 15/25/40/55 点解锁。试玩角色有 30 点, 进度条显示 30/130。

进度条:15/25/40/55 点的奖励。
进度条:15/25/40/55 点的奖励。
传承挑战窗口
传承挑战窗口
传承点数进度条
传承点数进度条

来自 Deep Dive 座谈(9 月 13 日)

点数可投入三棵树 —— 冒险者专业技能机智 —— 换取更多休息经验、采集获得更多材料、或免除团队增益的施法材料等特权。 点数以账号为单位获得,但按角色分别使用;初期可使用的点数有上限,累计总点数则可解锁宠物、坐骑、幻化与玩具。未来会加入更多树。

幻灯片中的特权与挑战

各树的特权示例。
各树的特权示例。
各树的特权示例。
各树的特权示例。

上线时可使用的点数上限为 60,让玩家不必为了点数追逐所有挑战。每个职业提供 3 点(25/45/60),每项主要专业 3 点(150/225/300)。普通、PvP 与角色扮演共用同一池点数;硬核的点数只能由硬核角色使用。

营地

营地:生一堆营火,让其他玩家加入。
营地:生一堆营火,让其他玩家加入。

在野外生一堆营火,其他冒险者就能前来停留。在营地里,玩家以专业技能贡献、共享营地增益,并一起为长途旅程做准备。 暴雪将其描述为社交制作系统:重点是在世界中遇见他人,而不是在城市里。

两个系统都会在 2027 年夏季更新中获得进一步更新(见路线图)。

营火细节(Deep Dive 座谈)

基础营火最多可放置三件物品,每位玩家一件:锻造师的磨刀轮提升力量,裁缝的旗帜提供自己的增益,以此类推。第一批物品在技能 20 时习得,更多物品随技能提升解锁。烹饪与钓鱼也配合更新:几乎所有制作食物都提供属性加成,所有专业合计有超过 600 种新配方

幻灯片中的营火物品

锻造师可放置的营地物品。
锻造师可放置的营地物品。