Warcraft Forever

Legado e Acampamentos

Atualizado em 2026-09-14

Legado

As três árvores de Legado e a lista de desafios.
As três árvores de Legado e a lista de desafios.
As três árvores de Legado e a lista de desafios.

O Legado é uma progressão de conta voltada a quem gosta de upar e jogar com alts. Os Desafios de Legado são agrupados em Classes, Profissões, Jogador contra Jogador, Aventura, Masmorras e Raides. Completá-los rende Pontos de Legado e desbloqueia vantagens que passam para os outros personagens — cosméticos e pequenas utilidades, não poder bruto.

Exemplos da barra de progresso da demo: uma réplica do rifle de ar de Altaforja, um filhote de urso espectral, um tabardo do urso espectral e as rédeas do urso espectral, liberados com 15 / 25 / 40 / 55 pontos. O personagem da demo tinha 30 pontos em uma barra que mostrava 30 / 130.

A barra de progresso: recompensas com 15 / 25 / 40 / 55 pontos.
A barra de progresso: recompensas com 15 / 25 / 40 / 55 pontos.
Janela dos Desafios de Legado
Janela dos Desafios de Legado
Barra de progresso dos Pontos de Legado
Barra de progresso dos Pontos de Legado

Do painel Deep Dive (13 de setembro)

Os pontos são gastos em três árvores — Aventureiro, Profissões e Engenhosidade — em vantagens como mais experiência descansada, mais materiais na coleta ou a remoção do custo em reagentes dos bônus de grupo. Os pontos são ganhos na conta inteira, mas gastos por personagem; a quantidade que você pode gastar é limitada no início, e o total libera mascotes, montarias, transmogs e brinquedos. Mais árvores estão planejadas.

Vantagens e desafios vistos nos slides

Exemplos de vantagens de cada árvore.
Exemplos de vantagens de cada árvore.
Exemplos de vantagens de cada árvore.
Exemplos de vantagens de cada árvore.

No lançamento, os pontos que você pode gastar são limitados a 60, para que ninguém se sinta obrigado a correr atrás de todos os desafios. Cada classe dá 3 pontos (25 / 45 / 60) e cada profissão primária 3 (150 / 225 / 300). Normal, PvP e Roleplay compartilham uma mesma reserva; pontos Hardcore só podem ser gastos por personagens Hardcore.

Acampamentos

Um acampamento: acenda uma fogueira à qual outros jogadores podem se juntar.
Um acampamento: acenda uma fogueira à qual outros jogadores podem se juntar.

Acenda uma fogueira no mundo aberto e outros aventureiros poderão parar por lá. No acampamento, os jogadores contribuem com suas profissões, compartilham os bônus do acampamento e se preparam juntos para longas viagens. A Blizzard descreve como um sistema de artesanato social: a ideia é encontrar pessoas no mundo, não na cidade.

Os dois sistemas recebem mais atualizações no patch do verão de 2027 (veja o roadmap).

A fogueira em detalhes (painel Deep Dive)

Uma fogueira básica comporta até três objetos, um por jogador: a pedra de amolar de um ferreiro aumenta a Força, o estandarte de um alfaiate adiciona seu próprio bônus, e assim por diante. Os primeiros objetos são aprendidos com 20 de habilidade; outros vêm com habilidade maior. Culinária e pesca foram atualizadas para combinar: quase toda comida fabricada agora dá bônus de atributos, e há mais de 600 receitas novas em todas as profissões.

Objetos de fogueira nos slides

Os objetos de acampamento que um ferreiro pode colocar.
Os objetos de acampamento que um ferreiro pode colocar.