Warcraft Forever

Profissões em WoW: Forever

Todas as profissões do Forever, o que muda em relação ao Classic, o novo sistema de Acampamento e as vantagens de Legado (da conta inteira) que aceleram a evolução. Ordenado pelo nosso grau de certeza.

  • Oficial · declarado pela Blizzard
  • Demo · visto na demo jogável da BlizzCon 2026
  • Relatado · anotações do painel, ainda não confirmado
  • Classic · nada novo mostrado

Como as profissões funcionam no Forever

  • Duas profissões principais por personagem e três habilidades secundárias (Culinária, Primeiros Socorros, Pesca), com limite de 300 — o próprio texto das vantagens de Legado deixa isso claro.
  • Acampamento é um novo sistema de ofício ao ar livre: você monta uma fogueira, outros jogadores contribuem com as próprias profissões e todos no local compartilham os bônus.
  • Evoluir ofícios é uma das categorias de desafios de Legado, então cada profissão maximizada em qualquer personagem rende vantagens para a conta inteira.
  • Entregar caixas de suprimentos à Autoridade Comercial de Azeroth (Aliança) ou a Suprimentos e Logística de Durotar (Horda) rende Favor do Mercador — uma nova moeda de profissão vista na demo.
  • A janela de profissões foi refeita no estilo moderno, sem a bagunça de doze expansões.
  • Mais de 600 receitas novas em todas as profissões (painel Deep Dive); quase toda comida fabricada agora dá bônus de atributos.
  • Uma fogueira básica comporta três objetos, um por jogador (a pedra de amolar do ferreiro aumenta a Força, o estandarte do alfaiate dá um bônus…); os primeiros são aprendidos com 20 de habilidade.
A árvore de vantagens de Legado mostrada na BlizzCon 2026
Árvore de Legado do resumo do painel da Blizzard: a coluna Profissões contém as vantagens abaixo.
Acampamento
Oficial

Acampamento

O grande destaque de profissões da Blizzard. Faça uma fogueira no mundo; aventureiros de passagem podem parar, usar seus ofícios para acrescentar algo ao acampamento e compartilhar os bônus resultantes com todos ali.

  • Ferreiros colocam uma pedra de amolar (habilidade 20, +34 de Força para todos sentados por perto, exclusiva com o Totem de Força da Terra) e depois uma bigorna (140) ou forja-mestra (300) que a substitui; cada objeto precisa de uma fogueira e todos os itens de acampamento compartilham um tempo de recarga de uma hora.
  • Cada profissão contribui com um bônus diferente para o acampamento.
  • Acampamentos são construídos em níveis de recursos; recursos de nível 1 não custam reagentes com a vantagem Economia de Reagentes.
  • Um Kit de Primeiros Socorros (bandagem de linho + água de nascente refrescante) adiciona ao acampamento um bônus do tipo Fortitude.
  • Descansar no acampamento concede benefícios que as vantagens de Legado podem prolongar em 50%.
  • Não está confirmado se o Acampamento ocupa um espaço de profissão.

Tudo sobre o sistema de Legado e os acampamentos: Guia de Legado e acampamentos

Vantagens de Legado para ofícios

Vantagens da conta compradas com pontos de Legado; texto da captura da árvore pelo Wowhead e das dicas da demo. O número de níveis difere entre as fontes e pode mudar.

  • Hora Extra

    até 5 níveis

    +4% de chance por nível de ganhar um ponto de habilidade ao usar um ofício principal, secundário ou de classe.

  • Estudo Dedicado

    até 5 níveis

    Concede 1 ponto ao seu ofício principal ou secundário mais baixo. Com 300 nos dois principais e nos três secundários, dá 2–4 Essências Elementais aleatórias em vez disso.

    25 s de lançamento · 23 h de recarga

  • Colheita Farta

    até 5 níveis

    Descubra 20% mais materiais escassos com Mineração, Herborismo e Esfolamento.

    Quais materiais contam como escassos é desconhecido.

  • Bônus de Desempenho

    até 5 níveis

    5% de chance de receber o dobro de Favor do Mercador ao entregar uma caixa de suprimentos.

  • Mestre das Iscas

    até 5 níveis

    Com uma isca ativa, 25% de chance de pescar um peixe extra.

  • Chef de Cozinha

    até 5 níveis

    Receitas de culinária têm 10% de chance de criar um resultado extra.

  • Gourmet

    até 3 níveis

    Efeitos benéficos da comida duram 33% mais.

  • Permanência

    até 2 níveis

    Bônus de classe de longa duração para o grupo ou raide e os benefícios de descansar em um acampamento duram 50% mais.

Demo

Caixas de suprimentos e Favor do Mercador

As dicas da demo mencionam entregas de caixas na Autoridade Comercial de Azeroth e em Suprimentos e Logística de Durotar que pagam Favor do Mercador, com uma vantagem de Legado dando 5% de chance de dobrar. O que as caixas exigem e o que o Favor compra ainda é desconhecido.

Profissões principais

  • Alquimia

    Poções, elixires e frascos

    Relatado
    • Elixires e frascos duram mais e podem ser mais fortes.
    • Um berloque de Alquimia aprimorável que fica mais forte conforme sua habilidade sobe.
    • Novas receitas.

    Na demo, Primeiros Socorros também fabrica poções de cura; não está claro como os dois se sobrepõem.

  • Ferraria

    Malha, placas e armas

    Relatado
    • Novas receitas anunciadas; detalhes ainda não mostrados.
    • Especializações Armeiro / Forjador de Armas não confirmadas em nenhum sentido.
    • Os slides mostraram os projetos: Botas do Cruzado (85, malha com +6 de dano/cura de feitiços), Ombreiras do Oficial (210) e Peitoral de Tório Enriquecido (300, +9 de Defesa, +14 de dano/cura de feitiços, feito com barras de legionita e azerothium).
  • Encantamento

    Encantamentos, varinhas e agora cajados

    Relatado
    • Encantadores podem encantar anéis — relatado como poder mágico, poder de ataque ou vigor, em cinco níveis.
    • Encantamento pode fabricar cajados.
    • Desencantar continua sendo a fonte de pós, essências e fragmentos.
  • Engenharia

    Engenhocas, explosivos e armas de fogo

    Relatado
    • Novas receitas anunciadas; detalhes ainda não mostrados.
    • Especialização gnômica ou goblin não confirmada para o Forever.
  • Herborismo

    Coleta de ervas e lótus

    Relatado
    • Herboristas ganham resistência a escolas de magia.
    • Escolha uma especialização: mais chance de lótus raros ou mais ervas por planta.
  • Couraria

    Couro, malha e kits de armadura

    Relatado
    • Novas receitas anunciadas; detalhes ainda não mostrados.
    • Especializações Escama de Dragão / Elemental / Tribal não confirmadas.
  • Mineração

    Minério, pedra e gemas

    Relatado
    • Mineradores ganham 5% de vigor.
    • Escolha uma especialização: mais minério por veio ou mais chance de materiais raros.
    • Colheita Farta e outras vantagens de Legado somam por cima.
  • Esfolamento

    Couro e peles

    Classic
    • Nenhuma mudança específica do Forever mostrada até agora.
    • Beneficia-se da vantagem de Legado Colheita Farta (20% mais materiais escassos).
  • Alfaiataria

    Armaduras de tecido e bolsas

    Relatado
    • Alfaiates recebem mais tecido dos inimigos.
    • O bordado adiciona bônus a peças de tecido; os bônus em si não foram detalhados.
    • Novas receitas.

Habilidades secundárias

  • Culinária

    Comida com bônus e refeições de acampamento

    Demo
    • Vantagem Chef de Cozinha: 10% de chance de um resultado extra por preparo.
    • Vantagem Gourmet: efeitos da comida duram 33% mais.
    • Comida cozida é uma das coisas que você pode contribuir a um acampamento.
    • Bem Alimentado agora também dá +5 % de experiência por abates; exemplos: Petiscos de Raptor Saborosos (25, +1 de Intelecto), Ovos Mexidos Gigantes (175, +10 de Vigor), Picadinho de Morcego (275, +20 de Intelecto).
  • Primeiros Socorros

    Bandagens, curativos e kits de acampamento

    Demo
    • Kit de Primeiros Socorros (bandagem de linho + água de nascente refrescante) — uma contribuição ao acampamento que dá um bônus do tipo Fortitude.
    • Novos curativos: torniquete de lã (sangramento), cataplasma simples (doença), antiveneno (veneno).
    • Poções de cura podem ser fabricadas com Primeiros Socorros.
    • Vantagem Medicina de Campo: "Recém-enfaixado" dura 5 s a menos ao ar livre.

    As bandagens em si parecem iguais ao Classic.

  • Pesca

    Iscas, cardumes e pescas raras

    Demo
    • Vantagem Mestre das Iscas: 25% de chance de um peixe extra com isca ativa.
    • O peixe alimenta a Culinária e, por meio dela, os acampamentos.
  • Acampamento

    Acenda um fogo, compartilhe os bônus

    Oficial
    • Faça fogueiras no mundo aberto.
    • Jogadores de passagem contribuem com os próprios ofícios.
    • Todos no local compartilham os bônus do acampamento.
    • Vantagens de Legado: Guia de Campo (recarga de recursos −8%), Economia de Reagentes (nível 1 grátis), Permanência (+50% de duração dos benefícios).

Perguntas

Já existem guias de evolução?

Ainda não. Receitas, instrutores e listas de materiais precisam dos dados do beta (a partir de 17 de setembro). Esta página acompanha o que foi mostrado na BlizzCon e vai crescer até virar guias completos.

Preciso de Acampamento para jogar com amigos?

Não. Qualquer um pode usar um acampamento; você só precisa de uma profissão para contribuir com algo. A Blizzard não disse se o Acampamento ocupa um espaço de profissão.

O limite de 300 está confirmado?

A vantagem Estudo Dedicado fala em alcançar 300 nos dois ofícios principais e nos três secundários, então sim para o lançamento — até a Blizzard dizer o contrário.

Fontes

Valores da BlizzCon 2026; tudo pode mudar antes do lançamento. Itens "Relatado" vêm de anotações de participantes e não foram confirmados pela Blizzard.