Warcraft Forever

《魔兽世界:永恒》的专业技能

永恒的所有专业技能、相较于经典版的变动、全新的野营系统,以及加速升技的账号共享“传承”特权。按可信度排序。

  • 官方 · 暴雪已公布
  • 试玩 · BlizzCon 2026 试玩版中出现
  • 传闻 · 座谈笔记,尚未证实
  • 经典 · 暂无新内容

永恒中专业技能的运作方式

  • 每个角色两项主要专业和三项次要技能(烹饪、急救、钓鱼),技能上限 300——传承特权的说明文字本身就点明了这一点。
  • 野营是全新的户外专业系统:你生起营火,其他玩家用自己的专业技能贡献,营地里的所有人共享增益。
  • 提升专业技能是传承挑战的类别之一,任何角色练满的每项专业都会为整个账号带来特权。
  • 把补给箱交给艾泽拉斯商业署(联盟)或杜隆塔尔补给后勤处(部落)可获得“商人好感”——试玩版中出现的新专业货币。
  • 专业技能窗口以现代风格重制,没有十二个资料片累积的杂乱。
  • 所有专业合计超过 600 种新配方(Deep Dive 座谈);几乎所有制作食物现在都提供属性加成。
  • 基础营火可放置三件物品,每位玩家一件(锻造师的磨刀轮提升力量、裁缝的旗帜提供增益……);第一批在技能 20 时习得。
BlizzCon 2026 展示的传承特权树
暴雪座谈回顾中的传承树:“专业技能”栏就是下方列出的特权。
野营
官方

野营

暴雪主打的专业技能功能。在野外生起营火,路过的冒险者可以停下来、用自己的专业技能为营地添加东西,并与在场所有人共享由此产生的增益。

  • 锻造师放置磨刀轮(技能 20,为附近坐着的所有人提供 +34 力量,与大地之力图腾互斥),之后可用铁砧(140)或大师熔炉(300)取代;每件物品都需要营火,所有营地设施共用 1 小时冷却。
  • 每个专业为营地提供不同的增益。
  • 营地由分级设施组成;有“材料节约”特权时,1 级设施不需材料。
  • 急救工具包(亚麻绷带+清凉泉水)为营地添加类似“坚韧”的增益。
  • 在营地休息可获得益处,传承特权能将其延长 50%。
  • 野营是否占用专业技能栏位尚未确认。

传承系统与营地完整说明: 传承与营地指南

专业技能的传承特权

用传承点数购买的账号共享特权;文字来自 Wowhead 截取的传承树与试玩版提示。等级数在各来源间不一致,可能变动。

  • 加班

    最多 5 级

    使用主要、次要或职业专业技能时,每级 +4% 技能点提升几率。

  • 专心研究

    最多 5 级

    为你最低的主要或次要专业技能 +1。若两项主要与三项次要均已达 300,改为给予 2–4 个随机元素精华。

    施法 25 秒 · 冷却 23 小时

  • 丰收

    最多 5 级

    通过采矿、草药学和剥皮多发现 20% 稀有材料。

    哪些材料算稀有材料尚不清楚。

  • 绩效奖金

    最多 5 级

    交付补给箱时有 5% 几率获得双倍商人好感。

  • 鱼饵大师

    最多 5 级

    鱼饵生效期间,25% 几率额外钓到一条鱼。

  • 大厨

    最多 5 级

    烹饪配方有 10% 几率多产出一份。

  • 饕客

    最多 3 级

    食物的有益效果持续时间延长 33%。

  • 恒久

    最多 2 级

    对小队或团队的长时间职业增益,以及营地休息的益处,持续时间延长 50%。

试玩

补给箱与商人好感

试玩版提示提到把箱子交给艾泽拉斯商业署与杜隆塔尔补给后勤处可换取商人好感,且有传承特权提供 5% 几率双倍。箱子的需求和好感能买什么仍不清楚。

主要专业

  • 炼金术

    药水、药剂与合剂

    传闻
    • 药剂与合剂持续更久,可能更强。
    • 可升级的炼金饰品,随技能提升而变强。
    • 新配方。

    试玩版中急救也能制作治疗药水,两者如何重叠尚不清楚。

  • 锻造

    锁甲、板甲与武器

    传闻
    • 已宣布新配方,细节未公开。
    • 护甲匠/武器匠专精尚未证实。
    • 幻灯片展示的设计图:十字军长靴(85,锁甲,法术伤害/治疗 +6)、军官护肩(210)、强化瑟银胸甲(300,防御 +9,法术伤害/治疗 +14,使用军团铁锭与艾泽拉斯铁锭)。
  • 附魔

    附魔、魔杖,如今还有法杖

    传闻
    • 附魔师可为戒指附魔——传闻为法术强度、攻击强度或耐力,共五阶。
    • 附魔可制作法杖。
    • 分解仍是尘、精华与碎片的来源。
  • 工程学

    装置、炸药与枪械

    传闻
    • 已宣布新配方,细节未公开。
    • 侏儒/地精专精在永恒中尚未证实。
  • 草药学

    采集草药与莲花

    传闻
    • 草药师获得对各系魔法的抗性。
    • 选择专精:更高几率获得稀有莲花,或每株草药采得更多。
  • 制皮

    皮甲、锁甲与护甲片

    传闻
    • 已宣布新配方,细节未公开。
    • 龙鳞/元素/部族专精尚未证实。
  • 采矿

    矿石、石头与宝石

    传闻
    • 矿工获得 5% 耐力加成。
    • 选择专精:每个矿脉更多矿石,或更高几率获得稀有材料。
    • 丰收等传承特权可叠加。
  • 剥皮

    皮革与兽皮

    经典
    • 尚未公开永恒专属的变动。
    • 受益于传承特权“丰收”(稀有材料 +20%)。
  • 裁缝

    布甲与背包

    传闻
    • 裁缝师从敌人身上获得更多布料。
    • 刺绣为布甲添加加成,加成内容未公开。
    • 新配方。

次要技能

  • 烹饪

    增益食物与营地餐点

    试玩
    • 大厨特权:每次制作 10% 几率多一份。
    • 饕客特权:食物效果持续时间 +33%。
    • 烹制的食物是可为营地贡献的物品之一。
    • 饱食效果现在也提供击杀经验 +5%;例如:美味迅猛龙肉块(25,+1 智力)、巨型炒蛋(175,+10 耐力)、蝙蝠肉末(275,+20 智力)。
  • 急救

    绷带、解毒剂与野营工具包

    试玩
    • 急救工具包(亚麻绷带+清凉泉水)——为营地带来类似“坚韧”增益的贡献品。
    • 新解毒剂:羊毛止血带(流血)、简易药膏(疾病)、抗毒剂(中毒)。
    • 治疗药水可通过急救制作。
    • 战地医疗特权:在户外“最近包扎过”缩短 5 秒。

    绷带本身看起来与经典版相同。

  • 钓鱼

    鱼饵、鱼群与稀有渔获

    试玩
    • 鱼饵大师特权:鱼饵生效时 25% 几率多钓一条鱼。
    • 鱼供给烹饪,再通过烹饪供给营地。
  • 野营

    生火,分享增益

    官方
    • 在野外生起营火。
    • 路过的玩家用自己的专业技能贡献。
    • 营地里的所有人共享营地增益。
    • 传承特权:野外指南(设施冷却 −8%)、材料节约(1 级免费)、恒久(益处持续 +50%)。

常见问题

已经有升技指南了吗?

还没有。配方、训练师和材料清单需要测试版数据(9 月 17 日起)。本页追踪 BlizzCon 公开的内容,之后会扩充成完整指南。

和朋友一起玩需要野营吗?

不需要。任何人都能使用营地;只有想贡献时才需要专业技能。暴雪尚未说明野营是否占用专业技能栏位。

300 的技能上限确定了吗?

“专心研究”特权提到两项主要与三项次要专业达到 300,所以上线时是如此——除非暴雪另有说明。

来源

数值来自 BlizzCon 2026,上线前一切皆可能变动。“传闻”项目来自与会者笔记,未经暴雪证实。