Warcraft Forever

Профессии в WoW: Forever

Все профессии Forever, что изменилось по сравнению с Classic, новая система Лагеря и общие для аккаунта бонусы Наследия, ускоряющие прокачку. Отсортировано по степени уверенности.

  • Официально · заявлено Blizzard
  • Демо · показано в игровом демо BlizzCon 2026
  • По сообщениям · записи с панели, не подтверждено
  • Classic · нового пока не показано

Как устроены профессии в Forever

  • Две основные профессии на персонажа и три вспомогательных навыка (Кулинария, Первая помощь, Рыбная ловля) с пределом 300 — это прямо следует из текста бонусов Наследия.
  • Лагерь — новая ремесленная система на открытом воздухе: вы разводите костёр, другие игроки вносят вклад своими профессиями, и все в лагере получают общие усиления.
  • Прокачка ремёсел — одна из категорий испытаний Наследия, поэтому каждая профессия, доведённая до максимума на любом персонаже, даёт бонусы всему аккаунту.
  • Сдача ящиков с припасами в Торговое управление Азерота (Альянс) или Снабжение и логистику Дуротара (Орда) даёт Благосклонность торговцев — новую ремесленную валюту из демо.
  • Окно профессий переделано в современном стиле, без нагромождений двенадцати дополнений.
  • Более 600 новых рецептов во всех профессиях (панель Deep Dive); почти вся приготовленная еда теперь даёт бонус к характеристикам.
  • Базовый костёр вмещает три предмета, по одному от игрока (точильный круг кузнеца повышает силу, знамя портного даёт бафф…); первые изучаются на 20 уровне навыка.
Дерево бонусов Наследия, показанное на BlizzCon 2026
Дерево Наследия из обзора панели Blizzard: в колонке «Профессии» — ремесленные бонусы, перечисленные ниже.
Лагерь
Официально

Лагерь

Главная профессиональная новинка Blizzard. Разведите костёр где-нибудь в мире — проходящие мимо искатели приключений могут остановиться, добавить что-то в лагерь своими ремёслами и разделить полученные усиления со всеми присутствующими.

  • Кузнецы ставят точильный круг (навык 20, +34 к силе всем сидящим рядом, несовместим с тотемом силы земли), затем наковальню (140) или кузню мастера (300), которая его заменяет; каждому предмету нужен костёр, а у всех элементов лагеря общее время восстановления в 1 час.
  • Каждая профессия добавляет лагерю свой бафф.
  • Лагеря собираются из элементов по уровням; элементы 1-го уровня не требуют реагентов с бонусом «Экономия реагентов».
  • Аптечка (льняной бинт + освежающая родниковая вода) даёт лагерю усиление наподобие «Стойкости».
  • Отдых в лагере даёт преимущества, которые бонусы Наследия продлевают на 50%.
  • Занимает ли Лагерь слот профессии — не подтверждено.

Подробнее о системе Наследия и лагерях: Гайд по Наследию и лагерям

Бонусы Наследия для ремёсел

Общие для аккаунта бонусы, покупаемые за очки Наследия; текст из захвата дерева Wowhead и подсказок демо. Количество рангов в источниках расходится и может измениться.

  • Сверхурочные

    до 5 рангов

    +4% шанса за ранг получить очко навыка при использовании основной, вспомогательной или классовой профессии.

  • Прилежная учёба

    до 5 рангов

    Даёт 1 очко самой низкой основной или вспомогательной профессии. При 300 в обеих основных и всех трёх вспомогательных вместо этого даёт 2–4 случайные сущности стихий.

    25 с применения · восстановление 23 ч

  • Щедрый урожай

    до 5 рангов

    Находите на 20% больше редких материалов в Горном деле, Травничестве и Снятии шкур.

    Какие материалы считаются редкими — неизвестно.

  • Премия за результат

    до 5 рангов

    5% шанс получить двойную Благосклонность торговцев при сдаче ящика с припасами.

  • Мастер приманок

    до 5 рангов

    При активной приманке 25% шанс поймать дополнительную рыбу.

  • Шеф-повар

    до 5 рангов

    Кулинарные рецепты с шансом 10% дают дополнительный результат.

  • Гурман

    до 3 рангов

    Полезные эффекты еды длятся на 33% дольше.

  • Постоянство

    до 2 рангов

    Длительные классовые усиления для группы или рейда и преимущества отдыха в лагере длятся на 50% дольше.

Демо

Ящики с припасами и Благосклонность торговцев

В подсказках демо упоминается сдача ящиков в Торговое управление Азерота и Снабжение и логистику Дуротара за Благосклонность торговцев, а бонус Наследия даёт 5% шанс удвоить награду. Что требуют ящики и что покупается за Благосклонность, пока неизвестно.

Основные профессии

  • Алхимия

    Зелья, эликсиры и настои

    По сообщениям
    • Эликсиры и настои длятся дольше и, возможно, стали сильнее.
    • Улучшаемый алхимический аксессуар, растущий в силе вместе с навыком.
    • Новые рецепты.

    В демо лечебные зелья создаёт и Первая помощь; как это пересекается — неясно.

  • Кузнечное дело

    Кольчуга, латы и оружие

    По сообщениям
    • Анонсированы новые рецепты; подробностей пока нет.
    • Специализации Бронник / Оружейник не подтверждены ни в какую сторону.
    • На слайдах показаны чертежи: сапоги рыцаря (85, кольчуга с +6 к урону/исцелению заклинаний), наплечники офицера (210) и нагрудник из обогащённого тория (300, +9 к защите, +14 к урону/исцелению заклинаний, из слитков легионита и азеротия).
  • Наложение чар

    Чары, жезлы и теперь посохи

    По сообщениям
    • Зачаровыватели могут зачаровывать кольца — по сообщениям, сила заклинаний, сила атаки или выносливость, пять ступеней.
    • Наложение чар может создавать посохи.
    • Распыление остаётся источником пыли, сущностей и осколков.
  • Механика

    Устройства, взрывчатка и ружья

    По сообщениям
    • Анонсированы новые рецепты; подробностей пока нет.
    • Гномская или гоблинская специализация для Forever не подтверждена.
  • Травничество

    Сбор трав и лотосов

    По сообщениям
    • Травники получают сопротивление школам магии.
    • Выберите специализацию: больше шансов на редкие лотосы или больше трав с каждого растения.
  • Кожевничество

    Кожа, кольчуга и наборы для брони

    По сообщениям
    • Анонсированы новые рецепты; подробностей пока нет.
    • Специализации Драконья чешуя / Стихии / Племенная не подтверждены.
  • Горное дело

    Руда, камень и самоцветы

    По сообщениям
    • Шахтёры получают +5% выносливости.
    • Выберите специализацию: больше руды с жилы или больше шансов на редкие материалы.
    • «Щедрый урожай» и другие бонусы Наследия складываются сверху.
  • Снятие шкур

    Кожа и шкуры

    Classic
    • Изменений, специфичных для Forever, пока не показано.
    • Выигрывает от бонуса Наследия «Щедрый урожай» (+20% редких материалов).
  • Портняжное дело

    Тканевые доспехи и сумки

    По сообщениям
    • Портным чаще выпадает ткань с врагов.
    • Вышивка добавляет бонусы тканевой экипировке; сами бонусы не раскрыты.
    • Новые рецепты.

Вспомогательные навыки

  • Кулинария

    Еда с усилениями и лагерные блюда

    Демо
    • Бонус «Шеф-повар»: 10% шанс дополнительного результата при готовке.
    • Бонус «Гурман»: эффекты еды длятся на 33% дольше.
    • Приготовленная еда — один из вкладов в лагерь.
    • «Сытость» теперь также даёт +5 % опыта за убийства; примеры: вкусные кусочки ящера (25, +1 к интеллекту), гигантская яичница (175, +10 к выносливости), рагу из летучей мыши (275, +20 к интеллекту).
  • Первая помощь

    Бинты, лекарства и лагерные наборы

    Демо
    • Аптечка (льняной бинт + освежающая родниковая вода) — вклад в лагерь, дающий усиление наподобие «Стойкости».
    • Новые лекарства: шерстяной жгут (кровотечение), простая припарка (болезнь), противоядие (яд).
    • Лечебные зелья создаются Первой помощью.
    • Бонус «Полевая медицина»: эффект «Недавно перевязан» на 5 с короче на открытом воздухе.

    Сами бинты выглядят такими же, как в Classic.

  • Рыбная ловля

    Приманки, косяки и редкий улов

    Демо
    • Бонус «Мастер приманок»: 25% шанс дополнительной рыбы при активной приманке.
    • Рыба идёт в Кулинарию, а через неё — в лагеря.
  • Лагерь

    Разведи огонь, раздели усиления

    Официально
    • Разводите костры в открытом мире.
    • Проходящие игроки вносят вклад своими ремёслами.
    • Все в лагере получают общие усиления.
    • Бонусы Наследия: «Полевой справочник» (восстановление элементов −8%), «Экономия реагентов» (1-й уровень бесплатно), «Постоянство» (+50% к длительности преимуществ).

Вопросы

Есть ли уже гайды по прокачке?

Пока нет. Рецептам, учителям и спискам материалов нужны данные беты (с 17 сентября). Эта страница отслеживает показанное на BlizzCon и вырастет в полноценные гайды.

Нужен ли Лагерь, чтобы играть с друзьями?

Нет. Лагерем может пользоваться любой; профессия нужна только для вклада. Blizzard не сообщала, занимает ли Лагерь слот профессии.

Предел 300 подтверждён?

Бонус «Прилежная учёба» говорит о достижении 300 в двух основных и трёх вспомогательных профессиях — так что да, на релизе, пока Blizzard не скажет иного.

Источники

Значения с BlizzCon 2026; всё может измениться до релиза. Пункты «По сообщениям» взяты из записей участников и не подтверждены Blizzard.