Warcraft Forever

Наследие и Лагеря

Обновлено 2026-09-14

Наследие (Legacy)

Три ветки Наследия и список испытаний.
Три ветки Наследия и список испытаний.
Три ветки Наследия и список испытаний.

Наследие — прогрессия на уровне аккаунта для тех, кто любит прокачку и альтов. Испытания Наследия разделены на категории: Классы, Профессии, Игрок против игрока, Приключения, Подземелья и Рейды. За их выполнение начисляются очки Наследия и открываются бонусы для других персонажей — косметика и небольшие удобства, а не сила.

Примеры со шкалы прогресса из демо: копия стальгорнской пневматической винтовки, призрачный медвежонок, накидка призрачного медведя и поводья призрачного медведя — за 15 / 25 / 40 / 55 очков. У демо-персонажа было 30 очков на шкале 30 / 130.

Шкала прогресса: награды за 15 / 25 / 40 / 55 очков.
Шкала прогресса: награды за 15 / 25 / 40 / 55 очков.
Окно испытаний Наследия
Окно испытаний Наследия
Шкала очков Наследия
Шкала очков Наследия

С панели Deep Dive (13 сентября)

Очки тратятся в трёх ветках — Искатель приключений, Профессии и Находчивость — на бонусы вроде большего отдохнувшего опыта, большего числа материалов при сборе или отмены стоимости реагентов для групповых баффов. Очки зарабатываются на весь аккаунт, но тратятся на каждого персонажа отдельно; сначала число доступных очков ограничено, а общий итог открывает питомцев, средства передвижения, трансмогрификацию и игрушки. Планируются новые ветки.

Бонусы и испытания со слайдов

Примеры бонусов из каждой ветки.
Примеры бонусов из каждой ветки.
Примеры бонусов из каждой ветки.
Примеры бонусов из каждой ветки.

На старте число очков, которые можно потратить, ограничено 60, чтобы никто не чувствовал себя обязанным гнаться за всеми испытаниями. Каждый класс даёт 3 очка (25 / 45 / 60), каждая основная профессия — 3 (150 / 225 / 300). Обычный, PvP и ролевой наборы правил делят один запас; очки Hardcore тратят только Hardcore-персонажи.

Лагеря

Лагерь: разведите костёр, к которому могут присоединиться другие игроки.
Лагерь: разведите костёр, к которому могут присоединиться другие игроки.

Разведите костёр в открытом мире — и к нему смогут подойти другие искатели приключений. В лагере игроки помогают своими профессиями, делятся бонусами лагеря и вместе готовятся к долгим путешествиям. Blizzard называет это социальной системой ремесла: смысл в том, чтобы встречать людей в мире, а не в городе.

Обе системы получат дополнительные обновления в летнем патче 2027 года (см. дорожную карту).

Костёр в деталях (панель Deep Dive)

Базовый костёр вмещает до трёх предметов, по одному от игрока: точильный круг кузнеца повышает силу, знамя портного даёт собственный бафф и так далее. Первые предметы изучаются на 20 уровне навыка, остальные — с ростом навыка. Кулинария и рыбная ловля обновлены под это: почти вся приготовленная еда теперь даёт бонус к характеристикам, а всего во всех профессиях более 600 новых рецептов.

Предметы для костра со слайдов

Предметы лагеря, которые может поставить кузнец.
Предметы лагеря, которые может поставить кузнец.