Warcraft Forever

Kotaku 在暴雪嘉年华了解到的事:试玩体验与设计师专访

更新于 2026-09-15

Kotaku 的 Rebekah Valentine 在暴雪嘉年华 2026 期间三次报道 Forever:公布、两小时试玩,以及对怀旧服首席 设计师 Tim Jones 和首席战斗设计师 Mike Nuthals 的专访。下面是这些报道所确认的内容,经过浓缩并与我们自己的 数据交叉核对。功劳全归 Kotaku——完整语境请阅读原文:

来自设计师专访(9 月 14 日)

1. 上线时没有探索赛季式的职业角色转换

萨满坦克、法师治疗等在探索赛季靠符文解锁的角色,上线时不会出现在 Forever 中。Jones 告诉 Kotaku,把 SoD 的设计决定对照 Forever 的核心支柱,它们不符合团队希望某些职业拥有的简洁与定位;基准比 SoD 更接近怀旧服。 他补充说,团队希望与热爱这类非常规角色的玩家保持沟通。

报道还提到,周末期间“灵魂武器”“熔岩爆裂”等技能曾出现在魔兽粉丝网站上,而 Kotaku 在嘉年华实际玩到的萨满 天赋树看起来更接近怀旧服。我们的萨满天赋模拟器基于录制的演示版本构建——每个天赋都链接 到它的截图——因此凡是怀旧服没有的内容,在测试客户端发布前都请视为可能变动。

2. 每个团本层级都有 10 人和 20 人版本

没有弹性团本。Nuthals 确认每个层级始终至少包含一个 10 人团本和一个 20 人团本,有时再加一个 40 人团本; 10 人公会可以“永远”保持 10 人。这与我们在地下城与团本中列出的上线层级一致: 古墓深渊(10)、海加尔峰(20)、奥妮克希亚的巢穴(40)。

3. 坐骑训练要花更多金币

费用从坐骑本身转移到了训练上,让 40 级的坐骑仍然代表时间与努力。Jones 和 Nuthals 拒绝评论天翔精灵的售价 或未来的付费内容——商业化不是他们的决定。

4. 集合石不能召唤——带个术士

集合石仍在地下城入口,但只会打开新的寻求组队列表(发布或寻找队伍;没有自动匹配)。前往副本得靠自己,除 非队伍里有术士能召唤。

5. 插件:与正式服相同的战斗中限制

细节尚未公布,但 Nuthals 表示正式服的“战斗中插件解除武装”会沿用:在战斗中计算并自动化标记或沟通的插件 将无法使用。

6. 没有一键循环

正式服的辅助循环功能不会来到 Forever。

7. PvP 有军衔进程

战场与 PvP 内容获得的荣誉会累积军衔;在一个补丁周期内可以升到第 14 级,并有外观奖励和带属性的 PvP 装 备。黑矛群岛是与原版战场并列的新战场。

8. “Forever”的含义

60 级仍是上限,内容横向扩展。Jones 把这个名字形容为一种承诺:投入角色的时间会一直有意义,而传承系统鼓励 玩家练小号——见传承与营地

来自试玩体验(9 月 13 日)

在展会玩了两小时:牛头人萨满、天翔精灵,以及和媒体团一起挑战中等等级地下城。值得了解的细节:

来自公布(9 月 12 日)

Kotaku 从开幕式报道的上线内容:三个全新区域加多个翻新区域、超过 1,000 个新任务、九座新地下城、两个新团 本、一个新战场、天翔精灵、新声望与宠物、更新的世界画面——全部在永久 60 级上限之内。预告片打开了达拉然, 展示了诺达希尔与天翔精灵的天空王国。测试在接下来的周四(9 月 17 日),上市日期为 2026 年 11 月 4 日。完整 日期见我们的入门指南路线图

来源

本页所有事实均出自顶部链接、由 Rebekah Valentine 撰写的三篇 Kotaku 报道;引语为其所有。指向我们自己页面 的链接只是说明信息在此如何呈现,并不取代原始报道。