Warcraft Forever

Was Kotaku auf der BlizzCon erfahren hat: Anspielbericht und Designer-Interview

Aktualisiert am 2026-09-15

Rebekah Valentine von Kotaku hat Forever während der BlizzCon 2026 dreimal behandelt: die Enthüllung, zwei Stunden Anspielen und ein Interview mit Lead Classic Designer Tim Jones und Lead Encounter Designer Mike Nuthals. Hier ist, was diese Artikel festhalten — verdichtet und mit unseren eigenen Daten abgeglichen. Alle Anerkennung gebührt Kotaku; die Originale liefern den vollen Kontext:

Aus dem Designer-Interview (14. Sept.)

1. Keine Rollenwechsel im Stil von Season of Discovery zum Start

Schamanen-Tanks, Magier-Heiler und andere durch Runen freigeschaltete Rollen aus Season of Discovery sind zum Start nicht in Forever. Jones sagte Kotaku, dass die SoD-Entscheidungen, an Forevers Grundpfeilern gemessen, weder zur gewünschten Einfachheit noch zur Identität mancher Klassen passen; die Basis liegt näher an Classic als SoD. Er fügte hinzu, dass das Team das Gespräch mit Spielern, denen ungewöhnliche Rollen wichtig sind, offen halten will.

Der Artikel erwähnt auch, dass Fähigkeiten wie Geisterwaffen und Magmastoß am Wochenende auf WoW-Fanseiten aufgetaucht waren, während der Schamanenbaum, den Kotaku auf der BlizzCon spielte, eher nach Classic aussah. Unser Schamanen-Rechner basiert auf einer aufgezeichneten Demo-Version — jedes Talent verlinkt seinen Screenshot —, also betrachtet alles, was nicht in Classic existiert, bis zum Beta-Client als änderbar.

2. Jede Raid-Stufe hat einen 10er- und einen 20er-Raid

Kein Flex-Raiding. Nuthals bestätigte, dass jede Stufe immer mindestens einen 10-Spieler- und einen 20-Spieler-Raid enthält, manchmal dazu einen 40er; eine 10er-Gilde kann „für immer“ eine 10er-Gilde bleiben. Das deckt sich mit der Startstufe in Dungeons & Raids: Hügelgrabtiefen (10), Hyjalgipfel (20), Onyxias Hort (40).

3. Reittraining kostet mehr Gold

Die Kosten wurden vom Reittier auf das Training verlagert, damit ein Reittier auf Stufe 40 weiterhin Zeit und Mühe widerspiegelt. Zu Skyborne-Preisen oder künftigen Bezahlinhalten wollten Jones und Nuthals nichts sagen — Monetarisierung ist nicht ihre Entscheidung.

4. Versammlungssteine beschwören nicht — nehmt einen Hexenmeister mit

Versammlungssteine stehen weiter am Dungeoneingang, öffnen aber nur die neue Gruppensuche-Liste (Gruppe ausschreiben oder finden; kein automatisches Zusammenwürfeln). Der Weg zur Instanz bleibt eure Sache — es sei denn, ein Hexenmeister in der Gruppe beschwört.

5. Addons: Kampfbeschränkungen wie in Retail

Noch keine Details, aber Nuthals sagte, dass die „Addon-Entwaffnung im Kampf“ aus Retail übernommen wird: Addons, die Markierungen oder Kommunikation im Kampf berechnen und automatisieren, wird es nicht geben.

6. Keine Ein-Knopf-Rotation

Die assistierte Rotation aus Retail kommt nicht nach Forever.

7. PvP bekommt eine Rangleiter

Ehre aus Schlachtfeldern und PvP-Inhalten speist ein Rangsystem; innerhalb eines Patch-Zyklus lässt sich bis Rang 14 aufsteigen, mit kosmetischen Belohnungen und PvP-Rüstung mit Werten. Die Dunkelspeer-Inseln sind das neue Schlachtfeld neben den Vanilla-Schlachtfeldern.

8. Was „Forever“ bedeutet

Stufe 60 bleibt das Maximum, Inhalte wachsen in die Breite. Jones beschrieb den Namen als Versprechen, dass die in einen Charakter investierte Zeit weiter zählt — das Vermächtnis-System ermutigt zu Twinks; siehe Vermächtnis & Lager.

Aus dem Anspielbericht (13. Sept.)

Zwei Stunden auf der Messe als Tauren-Schamanin, als Skyborne-Elfe und mit einer Pressegruppe in einem Dungeon mittlerer Stufe. Die wichtigsten Details:

Aus der Enthüllung (12. Sept.)

Das Startpaket, wie Kotaku es von der Eröffnungszeremonie berichtete: drei neue Zonen plus mehrere überarbeitete, über 1.000 neue Quests, neun neue Dungeons, zwei neue Raids, ein neues Schlachtfeld, die Skyborne-Elfen, neue Rufe und Haustiere sowie aufgefrischte Weltgrafik — alles innerhalb eines dauerhaften Stufe-60-Limits. Der Trailer öffnet Dalaran und zeigt Nordrassil und das Himmelsreich der Skyborne. Beta am folgenden Donnerstag (17. Sept.), Veröffentlichung am 4. November 2026. Unsere Guides Erste Schritte und Roadmap enthalten alle Termine.

Quellen

Alle Fakten auf dieser Seite stammen aus den drei oben verlinkten Kotaku-Artikeln von Rebekah Valentine; Zitate sind ihre. Links auf unsere eigenen Seiten zeigen, wie die Informationen hier abgebildet sind, und ersetzen die Originalberichterstattung nicht.