
ما عرفته Kotaku في BlizzCon: تجربة اللعب ومقابلة المصمّمين
آخر تحديث 2026-09-15
غطّت ريبيكا فالنتاين من Kotaku لعبة Forever ثلاث مرات خلال BlizzCon 2026: الكشف، وتجربة لعب لساعتين، ومقابلة مع تيم جونز (المصمّم الرئيسي لـ Classic) ومايك نوثالز (المصمّم الرئيسي للمواجهات). فيما يلي ما تثبته تلك المقالات، مختصرًا ومقارنًا ببياناتنا. الفضل كله لـ Kotaku — اقرأ الأصل للسياق الكامل:
- World Of Warcraft: Forever Announced As The Vanilla WoW Reboot We've Been Waiting For — Kotaku، 12 سبتمبر 2026
- Hands-On With World Of Warcraft: Forever, An Alternate Universe Worth Exploring — Kotaku، 13 سبتمبر 2026
- 8 New Things We Just Learned About World Of Warcraft: Forever From Its Lead Designers — Kotaku، 14 سبتمبر 2026
من مقابلة المصمّمين (14 سبتمبر)
1. لا تبديل أدوار على طريقة Season of Discovery عند الإطلاق
الشامان الدبابة، والساحر المعالج، وغيرها من الأدوار التي فتحتها الرونات في Season of Discovery ليست في Forever عند الإطلاق. قال جونز لـ Kotaku إن خيارات SoD، إذا قيست بركائز Forever، لا تناسب البساطة ولا الهوية التي يريدها الفريق لبعض الفئات؛ فالأساس أقرب إلى Classic مما كانت عليه SoD. وأضاف أن الفريق يريد إبقاء الحوار مفتوحًا مع اللاعبين المتحمّسين لهذه الأدوار غير المعتادة.
يشير المقال أيضًا إلى أن قدرات مثل «أسلحة الأرواح» و«انفجار الحمم» ظهرت على مواقع المعجبين خلال عطلة نهاية الأسبوع، بينما بدت شجرة الشامان التي لعبتها Kotaku في BlizzCon أقرب إلى Classic. تعتمد حاسبة الشامان لدينا على تسجيل لنسخة العرض — كل موهبة تربط بلقطة شاشتها — لذا اعتبر كل ما ليس في Classic عرضةً للتغيير حتى صدور عميل البيتا.
2. لكل طبقة غارات نسخة لعشرة لاعبين وأخرى لعشرين
لا غارات مرنة. أكّد نوثالز أن كل طبقة ستتضمّن دائمًا غارة لعشرة لاعبين وأخرى لعشرين على الأقل، وأحيانًا غارة لأربعين إضافة إليهما؛ ويمكن لنقابة من عشرة أن تبقى نقابة من عشرة «إلى الأبد». يطابق هذا طبقة الإطلاق في الأبراج المحصّنة والغارات: أعماق المدافن (10)، قمة هيجال (20)، عرين أونيكسيا (40).
3. تدريب الركوب يكلّف ذهبًا أكثر
انتقلت التكلفة من المطيّة نفسها إلى التدريب، كي تظل المطيّة في المستوى 40 دليلًا على الوقت والجهد. رفض جونز ونوثالز التعليق على سعر Skyborne أو أي محتوى مدفوع مستقبلي — فالتسعير ليس قرارهما.
4. حجارة الاجتماع لا تستدعي — خذ معك ساحر ظلام
ما زالت حجارة الاجتماع عند مداخل الأبراج المحصّنة، لكنها تفتح فقط قائمة البحث عن مجموعة الجديدة (انشر مجموعة أو ابحث عن واحدة؛ لا مطابقة تلقائية). الوصول إلى النسخة مسؤوليتك، ما لم يستدعِك ساحر ظلام في المجموعة.
5. الإضافات: قيود أثناء القتال كما في النسخة الحالية
لا تفاصيل بعد، لكن نوثالز قال إن «نزع سلاح الإضافات أثناء القتال» من النسخة الحالية سيُنقل: الإضافات التي تحسب وتؤتمت التعليم أو التواصل أثناء القتال لن تكون متاحة.
6. لا دورة بزر واحد
ميزة الدورة المساعدة من النسخة الحالية لن تأتي إلى Forever.
7. لـ PvP سلّم رتب
الشرف من ساحات المعارك ومحتوى PvP يغذّي نظام رتب؛ يمكن الصعود حتى الرتبة 14 ضمن دورة تحديث واحدة، مع مكافآت تجميلية ودروع PvP ذات إحصاءات. جزر الرمح الأسود هي ساحة المعركة الجديدة إلى جانب ساحات النسخة الأصلية.
8. ماذا يعني «Forever»
يبقى المستوى 60 هو الحد الأقصى وينمو المحتوى أفقيًا. وصف جونز الاسم بأنه وعد بأن الوقت المستثمر في الشخصية سيظل ذا قيمة، مع نظام الإرث الذي يشجّع على الشخصيات البديلة — انظر الإرث والمخيّمات.
من تجربة اللعب (13 سبتمبر)
ساعتان في المعرض بشامان تورين، ثم بجنّية Skyborne، ثم مع مجموعة إعلامية في برج محصّن متوسط المستوى. التفاصيل الجديرة بالمعرفة:
- مولغور كما هو، لكن ليس تمامًا: مهام جديدة منسوجة بين المهام الكلاسيكية — درس في المهن، مشوار قصير عن أمّ ضائعة، حمل شعلة من مخيّم إلى آخر تكريمًا لآنشي. يحصل التورين على عدو السهول كخاصية عرقية سلبية (موجودة أيضًا في صفحة التورين لدينا).
- وسائل الراحة التي دخلت: الحقائب المدمجة وتخصيص الواجهة؛ التحويل الشكلي اختياري (لا تراه إلا إن استخدمته). ما بقي من عناء: شراء كل رتبة تعويذة، أزمنة إلقاء طويلة، إدارة المانا والتهديد.
- البحث عن مجموعة: لوحة إعلانات، لا نظام مطابقة.
- جنّيات Skyborne: خيار للحشد «أقل خشونة» بمنطقة بداية من أطلال متهاوية وهبّات رياح — انظر Skyborne.
- المدينة الغارقة: تبدأ كتنويعة على زول'فاراك ثم تتحوّل إلى ممرات تحت الماء فيها ناغا ومورلوك؛ ثمانية أو تسعة زعماء؛ قرش في بركة الفناء المركزي أنهى جولة الصحافة. صعوبة على طريقة Classic: ليست صعبة ميكانيكيًا، لكنها لا ترحم في المانا والتهديد. قائمة الأبراج المحصّنة لدينا تذكر نطاق مستوياته.
- مخاوفها المتبقية: لا نظام اكتشاف على طريقة الرونات، وغارات الأربعين للنقابات متوسطة الحجم (ردّ Blizzard في النقطة 2 أعلاه).
من الكشف (12 سبتمبر)
حزمة الإطلاق كما نقلتها Kotaku من حفل الافتتاح: ثلاث مناطق جديدة وعدة مناطق مُعاد تصميمها، أكثر من 1000 مهمة جديدة، تسعة أبراج محصّنة جديدة، غارتان جديدتان، ساحة معركة جديدة، جنّيات Skyborne، سمعات وحيوانات أليفة جديدة، ومرئيات عالم محدّثة — كل ذلك ضمن حدّ دائم عند المستوى 60. يفتح العرض الترويجي دالاران ويُظهر نوردراسيل ومملكة السماء الخاصة بـ Skyborne. البيتا في الخميس التالي (17 سبتمبر)، والإصدار في 4 نوفمبر 2026. دليلا البداية وخارطة الطريق لدينا يحملان كل التواريخ.
المصادر
كل الحقائق في هذه الصفحة منسوبة إلى مقالات Kotaku الثلاثة بقلم ريبيكا فالنتاين المرتبطة في الأعلى؛ والاقتباسات لهم. حيث نربط بصفحاتنا فذلك لإظهار كيف تنعكس المعلومة هنا، لا لتحلّ محل التقرير الأصلي.