Warcraft Forever

الإرث والمخيّمات

آخر تحديث 2026-09-14

الإرث (Legacy)

أشجار الإرث الثلاث وقائمة التحديات.
أشجار الإرث الثلاث وقائمة التحديات.
أشجار الإرث الثلاث وقائمة التحديات.

الإرث تقدّم على مستوى الحساب لمن يحبون رفع المستوى واللعب بشخصيات بديلة. تُجمَّع تحديات الإرث في الفئات، والمهن، ولاعب ضد لاعب، والمغامرة، والزنازين، والغارات. إتمامها يمنح نقاط الإرث ويفتح مزايا تنتقل إلى شخصياتك الأخرى — مظاهر ومنافع صغيرة، لا قوة خام.

أمثلة من مسار التقدّم في العرض التجريبي: نسخة طبق الأصل من بندقية آيرونفورج الهوائية، وشبل دب طيفي، ورداء الدب الطيفي، ولجام الدب الطيفي، تُفتح عند 15 / 25 / 40 / 55 نقطة. كانت شخصية العرض عند 30 نقطة على شريط يعرض 30 / 130.

مسار التقدم: مكافآت عند 15 / 25 / 40 / 55 نقطة.
مسار التقدم: مكافآت عند 15 / 25 / 40 / 55 نقطة.
نافذة تحديات الإرث
نافذة تحديات الإرث
شريط تقدّم نقاط الإرث
شريط تقدّم نقاط الإرث

من جلسة Deep Dive (13 سبتمبر)

تُنفق النقاط في ثلاث أشجار — المغامر، المهن وسعة الحيلة — على مزايا مثل خبرة راحة أكثر، مواد أكثر من الجمع، أو إلغاء تكلفة الكواشف لتعزيزات المجموعة. تُكتسب النقاط على مستوى الحساب لكنها تُنفق لكل شخصية، وعدد ما يمكن إنفاقه محدود في البداية، ومجموعك يفتح حيوانات أليفة ومطايا وتحويلات شكلية وألعابًا. أشجار أخرى مخطط لها.

المزايا والتحديات التي ظهرت في الشرائح

أمثلة على المزايا من كل شجرة.
أمثلة على المزايا من كل شجرة.
أمثلة على المزايا من كل شجرة.
أمثلة على المزايا من كل شجرة.

عند الإطلاق، النقاط التي يمكنك إنفاقها محدودة بـ60، حتى لا يشعر أحد بأنه مضطر لملاحقة كل التحديات. تمنح كل فئة 3 نقاط (25 / 45 / 60) وكل مهنة أساسية 3 (150 / 225 / 300). يتشارك العادي وPvP ولعب الأدوار رصيدًا واحدًا؛ ونقاط الهاردكور تُنفق على شخصيات الهاردكور فقط.

المخيّمات

مخيّم: أشعل نار مخيم يمكن للاعبين الآخرين الانضمام إليها.
مخيّم: أشعل نار مخيم يمكن للاعبين الآخرين الانضمام إليها.

أشعل نار مخيم في العالم المفتوح ليتمكن مغامرون آخرون من التوقف عندها. في المخيم يساهم اللاعبون بمهنهم، ويتشاركون تعزيزات المخيم، ويستعدون معًا للرحلات الطويلة. تصفه Blizzard بأنه نظام حِرف اجتماعي: الهدف أن تلتقي الناس في العالم لا في المدينة.

سيحصل النظامان على تحديثات إضافية في رقعة صيف 2027 (راجع خارطة الطريق).

تفاصيل نار المخيم (جلسة Deep Dive)

تستوعب نار المخيم الأساسية حتى ثلاثة أغراض، غرض لكل لاعب: عجلة شحذ الحداد ترفع القوة، وراية الخياط تضيف تعزيزها الخاص، وهكذا. تُتعلم الأغراض الأولى عند مهارة 20، ويأتي المزيد مع مهارة أعلى. حُدّث الطبخ والصيد ليتناسبا: يمنح كل طعام مصنوع تقريبًا زيادة في الإحصائيات، وهناك أكثر من 600 وصفة جديدة عبر كل المهن.

أغراض نار المخيم في الشرائح

أغراض المخيم التي يستطيع الحداد وضعها.
أغراض المخيم التي يستطيع الحداد وضعها.