Warcraft Forever

WoW: Forever Talentrechner & Klassenänderungen

Die Klassenbäume findest du im Rechner (Aufzeichnung der BlizzCon-2026-Demo). Die Volksfähigkeiten unten wurden aus dem Beta-Stream abgeschrieben und können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

Talentrechner

Talentsystem

  • Die Talentbäume behalten das Layout mit 51 Punkten und drei Bäumen. Das gezeigte Paladin-Fenster hatte Heilig, Schutz und Vergeltung.
  • Das Talentfenster hat oben die Reiter Primär und Sekundär – noch nicht erklärt; vermutlich mit dem Vermächtnis-System oder Doppelspezialisierung verbunden.
  • Designziel: 1-%-Fülltalente durch weniger, aber bedeutsamere Entscheidungen mit echten Abwägungen ersetzen. Dieselbe Philosophie gilt für Volksfähigkeiten und Gegenstandsboni.
  • Waffenfertigkeits-Volksfähigkeiten sind weg; Waffenspezialisierungen geben jetzt kritische Trefferchance.
  • Deep-Dive-Panel (13. Sept.): ein viertes Ein-Punkt-Talent bei 16 Punkten in jedem Baum, neben denen bei 11/21/31.
  • Reine Buff-Talente wie Verbesserter Schlachtruf, Göttlicher Wille, Segen der Könige und Verbessertes Mal der Wildnis sind jetzt Standard.
  • Trefferwertung und kritische Trefferchance für Nahkampf, Fernkampf und Zauber sind zu je einem Wert zusammengelegt; Waffenkunde kommt hinzu; Heilbonus erhöht auch den Schaden.

Klassen

  • Krieger

    Neue Völker

    Skyborne (beide Fraktionen)

    Bekannte Änderungen

    • Verbesserter Schlachtruf ist jetzt Standard (Deep-Dive-Panel).
  • Paladin

    Neue Völker

    Untoter

    Bekannte Änderungen

    • Neues Siegel fürs Tanken (Schutz); Heilig erhält Gruppenheilungs-Talente; Vergeltung bekommt einen volleren Spielstil.
    • Heiliger Schlag ist ab Stufe 6 ein Standardangriff; Richturteil verbraucht das Siegel nicht mehr.
    • Neues Siegel des Zorns fürs Tanken: Schaden unabhängig vom Waffentempo, kleine Absorption, und das Richturteil darauf spottet (10 Meter Reichweite).
    • Weihe verursacht hohen Schaden an den ersten vier Zielen und leichten Schaden an den übrigen.
    • Heilig: kürzere Abklingzeit von Heiliger Schlag, Immunität gegen Stille/Unterbrechung, Manaregeneration beim Zaubern (Willenskraft), Lichtinfusion, früherer Heiliger Schock mit kürzerer Abklingzeit, Geweihter Boden, Wacht des Lichts (verteilte Heilung).
    • Schutz: Verbessertes Siegel des Zorns, Schildspezialisierung, Schnelles Richturteil (Reset bei Fehlschlag), Bollwerk des Templers (Absorption mit Nachsicht), verbesserte Abrechnung, Eiserner Kodex (Heiliger Schlag verringert erlittenen Schaden).
    • Vergeltung: Rechtfertigung wirkt wie Demoralisierender Ruf, Heiliger Schiedsrichter (Richturteile erneuern sich), Champion des Lichts (Intelligenz-Skalierung), Instrument des Gesetzes (sofortiger Hammer des Zorns), Lichtwendung (Echo des Siegels).
    • Heiliger Schock ab 21 Punkten (Stufe 30) mit 10 Sek. Abklingzeit; Wacht des Lichts ist vorbeugende Gruppenheilung, die Heiliger Schock zurücksetzt.
    • Bollwerk des Templers absorbiert 100 % des max. Lebens, verursacht aber Nachsicht; Schnelles Richturteil erlaubt zweimal zu spotten; Lichtwendung ermöglicht Seal Twisting.
    • Weiterhin keine Unterbrechung und keine Verlangsamung; begrenzte Flächenheilung, bester Einzelzielheiler (Deep-Dive-Panel).
  • Jäger

    Neue Völker

    Mensch, Skyborne (beide Fraktionen)

    Bekannte Änderungen

    Noch nichts gezeigt.

  • Schurke

    Neue Völker

    Skyborne (beide Fraktionen)

    Bekannte Änderungen

    Noch nichts gezeigt.

  • Priester

    Neue Völker

    Gnom

    Bekannte Änderungen

    • Göttlicher Wille ist jetzt Standard (Deep-Dive-Panel).
  • Schamane

    Neue Völker

    Zwerg, Skyborne (Horde)

    Bekannte Änderungen

    Noch nichts gezeigt.

  • Magier

    Neue Völker

    Orc, Skyborne (Allianz)

    Bekannte Änderungen

    Noch nichts gezeigt.

  • Hexenmeister

    Neue Völker

    Troll

    Bekannte Änderungen

    Noch nichts gezeigt.

  • Druide

    Neue Völker

    Skyborne (beide Fraktionen)

    Bekannte Änderungen

    • Verbessertes Mal der Wildnis ist jetzt Standard (Deep-Dive-Panel).

Volksfähigkeiten

Volksfähigkeiten haben jetzt eine eigene Seite mit jedem Volk, seinen Klassen und den neuen Kombinationen.

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