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《魔獸世界:永恆》天賦計算機與職業變動

職業天賦樹位於計算器中(BlizzCon 2026 試玩記錄)。下方種族特性由 Beta 直播抄錄,上市前可能變動。

天賦計算器

天賦系統

  • 天賦樹維持 51 點、三棵樹的配置。展示的聖騎士視窗有神聖、防護與懲戒三系。
  • 天賦面板頂部有「主要」與「次要」分頁,尚未說明;可能與傳承系統或雙天賦有關。
  • 設計目標:以更少但更有意義、具真正取捨的選擇取代 1% 的填充型天賦。同樣的理念也套用於種族特性與物品加成。
  • 武器技能類種族特性已移除;武器專精現在改為提供爆擊機率。
  • Deep Dive 座談(9 月 13 日):每棵天賦樹在 16 點處新增第四個單點天賦,與 11/21/31 點的並列。
  • 強化戰鬥怒吼、神聖之靈、王者祝福、強化野性印記等純增益天賦現在是基礎技能。
  • 近戰、遠程與法術的命中和致命一擊合併為單一屬性;新增精準;治療加成也會提升傷害。

職業

  • 戰士

    新種族

    天翔族 (雙陣營)

    已知變動

    • 強化戰鬥怒吼已成為基礎技能(Deep Dive 座談)。
  • 聖騎士

    新種族

    不死族

    已知變動

    • 為坦克設計的新聖印(防護);神聖獲得團隊治療天賦;懲戒獲得更完整的玩法。
    • 神聖打擊自 6 級起為基礎攻擊;審判不再消耗聖印。
    • 新的坦克聖印「狂怒聖印」:傷害與武器速度無關,附帶少量吸收,審判它會嘲諷目標(10 碼)。
    • 奉獻對最先進入的四個目標造成高傷害,其餘目標傷害較低。
    • 神聖:縮短神聖打擊冷卻、免疫沉默與打斷、施法時回復法力(精神)、聖光灌注、更早取得且冷卻更短的神聖震擊、奉獻之地、聖光守夜(擴散治療)。
    • 防護:強化狂怒聖印、盾牌專精、迅捷審判(未命中時重置)、聖殿騎士壁壘(吸收並附帶自律)、強化清算、鋼鐵信條(神聖打擊減少受到的傷害)。
    • 懲戒:辯護如同挫志怒吼、神聖仲裁者(審判自動刷新)、聖光勇士(智力加成)、律法之器(瞬發憤怒之錘)、聖光扭轉(聖印回響)。
    • 神聖震擊在 21 點(30 級)即可取得,冷卻 10 秒;聖光守夜是可重置神聖震擊的預先團隊治療。
    • 聖殿騎士壁壘吸收 100% 最大生命但附加自律;迅捷審判可嘲諷兩次;聖光扭轉可實現聖印交替。
    • 仍然沒有打斷與減速;範圍治療有限,是最佳單體治療者(Deep Dive 座談)。
  • 獵人

    新種族

    人類, 天翔族 (雙陣營)

    已知變動

    尚未展示。

  • 盜賊

    新種族

    天翔族 (雙陣營)

    已知變動

    尚未展示。

  • 牧師

    新種族

    地精

    已知變動

    • 神聖之靈已成為基礎技能(Deep Dive 座談)。
  • 薩滿

    新種族

    矮人, 天翔族 (部落)

    已知變動

    尚未展示。

  • 法師

    新種族

    獸人, 天翔族 (聯盟)

    已知變動

    尚未展示。

  • 術士

    新種族

    食人妖

    已知變動

    尚未展示。

  • 德魯伊

    新種族

    天翔族 (雙陣營)

    已知變動

    • 強化野性印記已成為基礎技能(Deep Dive 座談)。

種族特性

種族天賦現在有專屬頁面,收錄每個種族、其職業與新組合。

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