
Berufe in WoW: Forever
Alle Handwerksberufe in Forever, was sich gegenüber Classic ändert, das neue Camping-System und die accountweiten Vermächtnis-Vorteile, die das Skillen beschleunigen. Sortiert danach, wie sicher wir sind.
- Offiziell · von Blizzard bestätigt
- Demo · in der spielbaren BlizzCon-2026-Demo gesehen
- Berichtet · Panel-Notizen, noch unbestätigt
- Classic · noch nichts Neues gezeigt
So funktionieren Berufe in Forever
- Zwei Hauptberufe pro Charakter und drei Nebenfertigkeiten (Kochkunst, Erste Hilfe, Angeln) mit Skill-Obergrenze 300 – der Text der Vermächtnis-Vorteile sagt das selbst.
- Camping ist ein neues Handwerkssystem für draußen: Du baust ein Lagerfeuer, andere Spieler steuern mit ihren eigenen Berufen etwas bei, und alle am Lagerplatz teilen die Buffs.
- Berufe hochzuleveln ist eine der Vermächtnis-Herausforderungskategorien – jeder auf irgendeinem Charakter gemaxte Beruf bringt accountweite Vorteile.
- Versorgungskisten bei der Azeroth-Handelsbehörde (Allianz) oder Versorgung und Logistik von Durotar (Horde) abzugeben bringt Händlergunst – eine neue Berufswährung aus der Demo.
- Das Berufsfenster wurde im modernen Stil neu gebaut, ohne den Ballast von zwölf Erweiterungen.
- Über 600 neue Rezepte über alle Berufe (Deep-Dive-Panel); fast jedes hergestellte Essen gibt jetzt einen Wertebonus.
- Ein einfaches Lagerfeuer fasst drei Objekte, eines pro Spieler (der Schleifstein des Schmieds erhöht Stärke, das Banner des Schneiders gibt einen Buff …); die ersten lernt man bei 20 Fertigkeit.


Camping
Blizzards Aushängeschild bei den Berufen. Baue ein Lagerfeuer draußen in der Welt; vorbeikommende Abenteurer können anhalten, mit ihren Handwerksfertigkeiten etwas zum Lager beitragen und die entstehenden Buffs mit allen Anwesenden teilen.
- Schmiede stellen einen Schleifstein auf (Fertigkeit 20, +34 Stärke für alle, die in der Nähe sitzen, schließt sich mit dem Totem der Erdstärke aus), später einen Amboss (140) oder eine Meisterschmiede (300), die ihn ersetzt; jedes Objekt braucht ein Lagerfeuer, und alle Lagerelemente teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde.
- Jeder Beruf steuert einen anderen Buff zum Lager bei.
- Lagerplätze bestehen aus Ausbaustufen; Stufe-1-Elemente kosten mit dem Vorteil Reagenzienwirtschaft keine Reagenzien.
- Ein Erste-Hilfe-Set (Leinenverband + erfrischendes Quellwasser) gibt dem Lager einen Buff wie Seelenstärke.
- Rasten am Lager gewährt Vorteile, die Vermächtnis-Vorteile um 50 % verlängern können.
- Ob Camping einen Berufsplatz belegt, ist nicht bestätigt.
Ausführlich zum Vermächtnis-System und zu Lagerplätzen: Guide zu Vermächtnis & Lagerplätzen
Vermächtnis-Vorteile für Handwerk
Accountweite Vorteile, gekauft mit Vermächtnispunkten; Text aus Wowheads Aufnahme des Baums und Demo-Tooltips. Die Ranganzahl weicht je nach Quelle ab und kann sich ändern.

Überstunden
bis zu 5 Ränge+4 % Chance pro Rang auf einen Skillpunkt beim Einsatz eines Haupt-, Neben- oder Klassenhandwerks.

Fleißiges Studium
bis zu 5 RängeGibt 1 Skillpunkt auf deinen niedrigsten Haupt- oder Nebenberuf. Bei 300 in beiden Hauptberufen und allen drei Nebenfertigkeiten gibt es stattdessen 2–4 zufällige Elementaressenzen.
25 s Zauberzeit · 23 h Abklingzeit

Reiche Ernte
bis zu 5 RängeFindet 20 % mehr seltene Materialien durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
Welche Materialien als „selten“ zählen, ist unbekannt.

Leistungsprämie
bis zu 5 Ränge5 % Chance auf doppelte Händlergunst beim Abgeben einer Versorgungskiste.

Ködermeister
bis zu 5 RängeMit aktivem Köder 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch.

Meisterkoch
bis zu 5 RängeKochrezepte haben 10 % Chance auf ein zusätzliches Ergebnis.

Feinschmecker
bis zu 3 RängeNützliche Effekte von Essen halten 33 % länger.

Beständigkeit
bis zu 2 RängeLanganhaltende Klassenbuffs für Gruppe oder Schlachtzug und die Vorteile vom Rasten am Lager halten 50 % länger.
Versorgungskisten & Händlergunst
Demo-Tooltips erwähnen Kistenabgaben bei der Azeroth-Handelsbehörde und bei Versorgung und Logistik von Durotar, die Händlergunst auszahlen; ein Vermächtnis-Vorteil gibt 5 % Chance auf die doppelte Menge. Was die Kisten verlangen und was man für Gunst bekommt, ist noch unbekannt.
Hauptberufe
BerichtetAlchemie
Tränke, Elixiere und Fläschchen
- Elixiere und Fläschchen halten länger und sind womöglich stärker.
- Ein aufwertbares Alchemie-Schmuckstück, das mit deinem Skill stärker wird.
- Neue Rezepte.
In der Demo stellt auch Erste Hilfe Heiltränke her; wie sich beides überschneidet, ist unklar.
BerichtetSchmiedekunst
Ketten, Platte und Waffen
- Neue Rezepte angekündigt; Details noch nicht gezeigt.
- Spezialisierungen Rüstungs-/Waffenschmied in keine Richtung bestätigt.
- Auf den Folien: Pläne für Kreuzfahrerstiefel (85, Kette mit +6 Zauberschaden/Heilung), Offiziersschulterstücke (210) und Angereicherte Thoriumbrustplatte (300, +9 Verteidigung, +14 Zauberschaden/Heilung, aus Legionit- und Azerothiumbarren).
BerichtetVerzauberkunst
Verzauberungen, Zauberstäbe und jetzt Stäbe
- Verzauberer können Ringe verzaubern – berichtet als Zaubermacht, Angriffskraft oder Ausdauer in fünf Stufen.
- Verzauberkunst kann Stäbe herstellen.
- Entzaubern bleibt die Quelle für Staub, Essenzen und Splitter.
BerichtetIngenieurskunst
Gadgets, Sprengstoff und Gewehre
- Neue Rezepte angekündigt; Details noch nicht gezeigt.
- Gnomen- oder Goblin-Spezialisierung für Forever nicht bestätigt.
BerichtetKräuterkunde
Kräuter und Lotus sammeln
- Kräuterkundige erhalten Widerstand gegen Magieschulen.
- Wähle eine Spezialisierung: bessere Chancen auf seltene Lotus-Kräuter oder mehr Kräuter pro Pflanze.
BerichtetLederverarbeitung
Leder, Ketten und Rüstungssets
- Neue Rezepte angekündigt; Details noch nicht gezeigt.
- Spezialisierungen Drachenschuppen / Elementar / Stammes nicht bestätigt.
BerichtetBergbau
Erz, Stein und Edelsteine
- Bergarbeiter bekommen 5 % Ausdauer.
- Wähle eine Spezialisierung: mehr Erz pro Vorkommen oder bessere Chancen auf seltene Materialien.
- Reiche Ernte und andere Vermächtnis-Vorteile kommen obendrauf.
ClassicKürschnerei
Leder und Felle
- Noch keine Forever-spezifischen Änderungen gezeigt.
- Profitiert vom Vermächtnis-Vorteil Reiche Ernte (20 % mehr seltene Materialien).
BerichtetSchneiderei
Stoffrüstung und Taschen
- Schneider finden mehr Stoff bei Gegnern.
- Stickerei verleiht Stoffausrüstung Boni; die Boni selbst wurden nicht genannt.
- Neue Rezepte.
Nebenfertigkeiten
DemoKochkunst
Essensbuffs und Lagermahlzeiten
- Vorteil Meisterkoch: 10 % Chance auf ein zusätzliches Ergebnis pro Herstellung.
- Vorteil Feinschmecker: Essenseffekte halten 33 % länger.
- Gekochtes Essen gehört zu dem, was man zu einem Lagerplatz beitragen kann.
- Gut gesättigt gibt jetzt auch +5 % Erfahrung durch Kills; Beispiele: Leckere Raptorhäppchen (25, +1 Intelligenz), Riesige Rühreier (175, +10 Ausdauer), Fledermaus-Haschee (275, +20 Intelligenz).
DemoErste Hilfe
Verbände, Heilmittel und Camping-Sets
- Erste-Hilfe-Set (Leinenverband + erfrischendes Quellwasser) – ein Lagerbeitrag, der einen Buff wie Seelenstärke gibt.
- Neue Heilmittel: Wollener Druckverband (Blutung), Einfacher Umschlag (Krankheit), Gegengift (Gift).
- Heiltränke lassen sich mit Erster Hilfe herstellen.
- Vorteil Feldmedizin: „Kürzlich verbunden“ ist draußen 5 s kürzer.
Die Verbände selbst wirken unverändert gegenüber Classic.
DemoAngeln
Köder, Schwärme und seltene Fänge
- Vorteil Ködermeister: 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch bei aktivem Köder.
- Fisch versorgt die Kochkunst und darüber die Lagerplätze.
OffiziellCamping
Feuer machen, Buffs teilen
- Baue Lagerfeuer draußen in der Welt.
- Vorbeikommende Spieler tragen mit ihren eigenen Berufen bei.
- Alle am Lagerplatz teilen die Lager-Buffs.
- Vermächtnis-Vorteile: Feldführer (Abklingzeit für Ausbau −8 %), Reagenzienwirtschaft (Stufe 1 gratis), Beständigkeit (+50 % Dauer der Vorteile).
Fragen
Gibt es schon Level-Guides?
Noch nicht. Rezepte, Lehrer und Materiallisten brauchen Beta-Daten (ab 17. September). Diese Seite hält fest, was auf der BlizzCon gezeigt wurde, und wächst zu vollständigen Guides.
Brauche ich Camping, um mit Freunden zu spielen?
Nein. Jeder kann einen Lagerplatz nutzen; einen Beruf braucht man nur, um etwas beizutragen. Ob Camping einen Berufsplatz belegt, hat Blizzard nicht gesagt.
Ist die Obergrenze von 300 bestätigt?
Der Vorteil Fleißiges Studium spricht davon, 300 in deinen zwei Haupt- und drei Nebenberufen zu erreichen – also ja zum Start, bis Blizzard etwas anderes sagt.
Quellen
- Blizzard – Zusammenfassung des What's-Next-Panels
- Wowhead – Das Vermächtnis-System erklärt
- Wowhead – Panel-Liveblog
- Warcraft Tavern – Erste-Hilfe-Vorschau aus der Demo
- MMO-Champion – Notizen eines Teilnehmers des Deep-Dive-Panels
Werte von der BlizzCon 2026; alles kann sich bis zum Start ändern. „Berichtete“ Punkte stammen aus Teilnehmernotizen und sind von Blizzard nicht bestätigt.