Guia para upar Engenharia: de 1 a 300 com o mínimo de ouro
O que fabricar em cada ponto de habilidade, escolhido pelo menor custo por ponto a partir dos preços de hoje na casa de leilões e nos vendedores; só receitas que um instrutor ensina. Os preços mudam a cada varredura, e o plano também.
Custo estimado
20
26
50
+ 35 sem preço
Materiais 0
Receitas 14
71
50
≈Níveis 5
55
(Oficial 50, Perito 125, Artesão 200)
- Chega a
- 300 / 300
- Etapas
- 25
- Fabricações
- 311
- Preços de
- sem varredura ainda
Passo a passo
- 1 → 3130×0
+?
Crafted Light ShotAprender: grátis- 30×
Rough Blasting Powdersem preço - 30×
Copper Barsem preço
- 30×
- 31 → 4615×0
+?
Handful of Copper BoltsAprender: 1
≈- 15×
Copper Barsem preço
- 15×
- 46 → 6115×0
+?
Rough Copper BombAprender: 1
≈- 15×
Copper Barsem preço - 15×
Handful of Copper Boltssem preço - 30×
Rough Blasting Powdersem preço - 15×
Linen Clothsem preço
- 15×
- 61 → 7110×0
+?
Arclight SpannerAprender: 2
≈- 60×
Copper Barsem preço
- 60×
- 71 → 10635×0
+?
Large Copper BombAprender: 2
≈- 105×
Copper Barsem preço - 140×
Coarse Blasting Powdersem preço - 35×
Silver Contactsem preço
- 105×
- 106 → 12115×0
+?
Small Bronze BombAprender: 2
≈- 60×
Coarse Blasting Powdersem preço - 30×
Bronze Barsem preço - 15×
Silver Contactsem preço - 15×
Wool Clothsem preço
- 60×
- 121 → 1265×0
+?
Whirring Bronze GizmoAprender: 2
≈- 10×
Bronze Barsem preço - 5×
Wool Clothsem preço
- 10×
- 126 → 14115×0
+?
Big Bronze BombAprender: 5
≈- 30×
Heavy Blasting Powdersem preço - 45×
Bronze Barsem preço - 15×
Silver Contactsem preço
- 30×
- 141 → 1465×0
+?
Bronze FrameworkAprender: 5
≈- 10×
Bronze Barsem preço - 5×
Medium Leathersem preço - 5×
Wool Clothsem preço
- 10×
- 146 → 1515×0
+?
Gold Power CoreAprender: 7
50
≈- 5×
Gold Barsem preço
- 5×
- 151 → 17120×0
+?
GyrochronatomAprender: 6
≈- 20×
Iron Barsem preço - 20×
Gold Power Coresem preço
- 20×
- 171 → 1765×0
+?
Compact Harvest Reaper KitAprender: 5
≈- 10×
Iron Strutsem preço - 5×
Bronze Frameworksem preço - 10×
Gyrochronatomsem preço - 20×
Heavy Leathersem preço
- 10×
- 176 → 18610×0
+?
Advanced Target DummyAprender: 14
50
≈- 10×
Iron Strutsem preço - 10×
Bronze Frameworksem preço - 10×
Gyrochronatomsem preço - 40×
Heavy Leathersem preço
- 10×
- 186 → 1915×0
+?
Big Iron BombAprender: 14
50
≈- 15×
Iron Barsem preço - 15×
Heavy Blasting Powdersem preço - 5×
Silver Contactsem preço
- 15×
- 191 → 1965×0
+?
Mithril TubeAprender: 14
50
≈- 15×
Mithril Barsem preço
- 15×
- 196 → 2015×0
+?
Mechanical Repair KitAprender: 14
50
≈- 5×
Mithril Barsem preço - 5×
Mageweave Clothsem preço - 5×
Solid Blasting Powdersem preço
- 5×
- 201 → 2065×0
+?
Mobile AlarmAprender: 25
≈- 5×
Mithril Tubesem preço - 5×
Unstable Triggersem preço - 20×
Mithril Barsem preço
- 5×
- 206 → 2115×0
+?
Hi-Impact Mithril SlugsAprender: 50
≈- 5×
Mithril Barsem preço - 5×
Solid Blasting Powdersem preço
- 5×
- 211 → 2165×0
+?
Mithril CasingAprender: 50
≈- 15×
Mithril Barsem preço
- 15×
- 216 → 23620×0
+?
Hi-Explosive BombAprender: 50
≈- 40×
Mithril Casingsem preço - 20×
Unstable Triggersem preço - 40×
Solid Blasting Powdersem preço
- 40×
- 236 → 24610×0
+?
Mithril Gyro-ShotAprender: 1
≈- 20×
Mithril Barsem preço - 20×
Solid Blasting Powdersem preço
- 20×
- 246 → 2515×0
+?
Dense DynamiteAprender: 2
≈- 10×
Dense Blasting Powdersem preço - 15×
Runeclothsem preço
- 10×
- 251 → 26615×0
+?
Green LensAprender: 2
≈- 120×
Thick Leathersem preço - 45×
Jadesem preço - 45×
Aquamarinesem preço - 30×
Heart of the Wildsem preço - 30×
Wildvinesem preço
- 120×
- 266 → 2715×0
+?
Salt ShakerAprender: 2
≈- 5×
Mithril Casingsem preço - 30×
Thorium Barsem preço - 5×
Gold Power Coresem preço - 20×
Unstable Triggersem preço
- 5×
- 271 → 30041×0
+?
Dimensional Ripper - EverlookAprender: 5
≈- 410×
Mithril Barsem preço - 41×
Truesilver Transformersem preço - 164×
Heart of Firesem preço - 82×
Star Rubysem preço - 41×
The Big Onesem preço
- 410×
| Habilidade | Fabricar | Vezes | Materiais por etapa | Custo |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 31 | 30× |
| 0 | |
| 31 → 46 | 15× |
| 0 | |
| 46 → 61 | 15× |
| 0 | |
| 61 → 71 | 10× |
| 0 | |
| 71 → 106 | 35× |
| 0 | |
| 106 → 121 | 15× |
| 0 | |
| 121 → 126 | 5× |
| 0 | |
| 126 → 141 | 15× |
| 0 | |
| 141 → 146 | 5× |
| 0 | |
| 146 → 151 | 5× |
| 0 | |
| 151 → 171 | 20× |
| 0 | |
| 171 → 176 | 5× |
| 0 | |
| 176 → 186 | 10× |
| 0 | |
| 186 → 191 | 5× |
| 0 | |
| 191 → 196 | 5× |
| 0 | |
| 196 → 201 | 5× |
| 0 | |
| 201 → 206 | 5× |
| 0 | |
| 206 → 211 | 5× |
| 0 | |
| 211 → 216 | 5× |
| 0 | |
| 216 → 236 | 20× |
| 0 | |
| 236 → 246 | 10× |
| 0 | |
| 246 → 251 | 5× |
| 0 | |
| 251 → 266 | 15× |
| 0 | |
| 266 → 271 | 5× |
| 0 | |
| 271 → 300 | 41× |
| 0 |
Lista de compras
Tudo o que comprar para o plano inteiro; intermediários fabricados (rolos, barras, pedras) são decompostos no que exigem.
| Item | Quantidade | Unidade | Custo |
|---|---|---|---|
| 60 | — | — | |
| 225 | — | — | |
| 15 | — | — | |
| 15 | — | — | |
| 200 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 95 | — | — | |
| 25 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 35 | — | — | |
| 25 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 15 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 60 | — | — | |
| 490 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 10 | — | — | |
| 15 | — | — | |
| 120 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 41 | — | — | |
| 164 | — | — | |
| 82 | — | — | |
| 41 | — | — |
Como é calculado
Em cada ponto de habilidade, entre as receitas laranjas e amarelas, escolhe-se a de menor custo esperado por ponto: as laranjas sempre sobem, as amarelas com uma chance que cai à medida que ficam verdes. Receitas verdes precisam de várias fabricações por ponto e são ignoradas a menos que nada mais possa subir. O número de fabricações de um passo é o valor esperado, arredondado para cima.
Os preços dos materiais são o anúncio mais barato da última varredura da casa de leilões da sua facção, depois o preço cobrado por um vendedor que nosso gravador encontrou, depois o preço do cliente para os materiais que os vendedores do Classic sempre têm. Um material que ninguém vende mas que uma receita produz é fabricado quando sai mais barato. Materiais sem preço são marcados e o custo da etapa é um piso.
Só receitas ensinadas por instrutores são usadas (sem saque ou moldes raros). Requisitos de habilidade não lidos de um instrutor são estimados pelos limiares de cor e podem errar por alguns pontos.
O treinamento entra na conta: cada receita ao preço cobrado por um instrutor capturado (≈ quando estimado pela curva de preços capturada — o cliente não tem preços de instrutores) e os níveis em 50, 125 e 200 (5 p, 50 p, 5 o, lidos nos instrutores).
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