الهندسة

دليل رفع الهندسة: من 1 إلى 300 بأقل ذهب

ما تصنعه عند كل نقطة مهارة، مختارًا بأقل تكلفة للنقطة من أسعار اليوم في دار المزادات وعند التجار؛ وصفات المدرّبين فقط. تتغير الأسعار مع كل مسح، وكذلك الخطة.

نطاق المهارة

التكلفة التقديرية

20g26s50c+ 35 بلا سعر

المكونات 0cالوصفات 14g71s50cالرتب 5g55s(متمرّس 50, خبير 125, حرفي 200)

يصل إلى
300 / 300
الخطوات
25
مرات الصنع
311
الأسعار من
لا مسح بعد

خطوة بخطوة

  1. 13130×0c+?
    Crafted Light Shotالتعلّم: مجانًا
  2. 314615×0c+?
    Handful of Copper Boltsالتعلّم: 1s
  3. 466115×0c+?
    Rough Copper Bombالتعلّم: 1s
  4. 617110×0c+?
    Arclight Spannerالتعلّم: 2s
  5. 7110635×0c+?
    Large Copper Bombالتعلّم: 2s
  6. 10612115×0c+?
    Small Bronze Bombالتعلّم: 2s
  7. 1211265×0c+?
    Whirring Bronze Gizmoالتعلّم: 2s
  8. 12614115×0c+?
    Big Bronze Bombالتعلّم: 5s
  9. 1411465×0c+?
    Bronze Frameworkالتعلّم: 5s
  10. 1461515×0c+?
    Gold Power Coreالتعلّم: 7s50c
  11. 15117120×0c+?
    Gyrochronatomالتعلّم: 6s
  12. 1711765×0c+?
    Compact Harvest Reaper Kitالتعلّم: 5s
  13. 17618610×0c+?
    Advanced Target Dummyالتعلّم: 14s50c
  14. 1861915×0c+?
    Big Iron Bombالتعلّم: 14s50c
  15. 1911965×0c+?
    Mithril Tubeالتعلّم: 14s50c
  16. 1962015×0c+?
    Mechanical Repair Kitالتعلّم: 14s50c
  17. 2012065×0c+?
    Mobile Alarmالتعلّم: 25s
  18. 2062115×0c+?
    Hi-Impact Mithril Slugsالتعلّم: 50s
  19. 2112165×0c+?
    Mithril Casingالتعلّم: 50s
  20. 21623620×0c+?
    Hi-Explosive Bombالتعلّم: 50s
  21. 23624610×0c+?
    Mithril Gyro-Shotالتعلّم: 1g
  22. 2462515×0c+?
    Dense Dynamiteالتعلّم: 2g
  23. 25126615×0c+?
    Green Lensالتعلّم: 2g
  24. 2662715×0c+?
    Salt Shakerالتعلّم: 2g
  25. 27130041×0c+?
    Dimensional Ripper - Everlookالتعلّم: 5g

قائمة التسوق

كل ما يلزم شراؤه للخطة كاملة؛ المنتجات الوسيطة المصنوعة (اللفائف والسبائك والأحجار) مفكّكة إلى ما تتطلبه.

العنصرالعددللوحدةالتكلفة
Rough Blasting Powderبلا سعر60
Copper Barبلا سعر225
Handful of Copper Boltsبلا سعر15
Linen Clothبلا سعر15
Coarse Blasting Powderبلا سعر200
Silver Contactبلا سعر70
Bronze Barبلا سعر95
Wool Clothبلا سعر25
Heavy Blasting Powderبلا سعر45
Medium Leatherبلا سعر5
Gold Barبلا سعر5
Iron Barبلا سعر35
Gold Power Coreبلا سعر25
Iron Strutبلا سعر20
Bronze Frameworkبلا سعر15
Gyrochronatomبلا سعر20
Heavy Leatherبلا سعر60
Mithril Barبلا سعر490
Mageweave Clothبلا سعر5
Solid Blasting Powderبلا سعر70
Mithril Tubeبلا سعر5
Unstable Triggerبلا سعر45
Mithril Casingبلا سعر45
Dense Blasting Powderبلا سعر10
Runeclothبلا سعر15
Thick Leatherبلا سعر120
Jadeبلا سعر45
Aquamarineبلا سعر45
Heart of the Wildبلا سعر30
Wildvineبلا سعر30
Thorium Barبلا سعر30
Truesilver Transformerبلا سعر41
Heart of Fireبلا سعر164
Star Rubyبلا سعر82
The Big Oneبلا سعر41

كيف يُحسب هذا

عند كل نقطة مهارة تُختار، من بين الوصفات البرتقالية والصفراء، الوصفة ذات أقل كلفة متوقعة للنقطة: البرتقالية ترفع المهارة دائمًا، والصفراء باحتمال يتناقص كلما اخضرّت. الوصفات الخضراء تحتاج عدة صنعات للنقطة الواحدة وتُتجاوَز ما لم يعجز كل شيء آخر عن رفع المهارة. عدد صنعات الخطوة هو القيمة المتوقعة مقرّبة للأعلى.

أسعار المكونات هي أرخص عرض في آخر مسح لدار مزادات فصيلك، ثم السعر الذي طلبه تاجر قابله مسجّلنا، ثم سعر العميل للمكونات التي يبيعها تجار Classic دائمًا. المكوّن الذي لا يبيعه أحد لكن تصنعه وصفة يُصنع إن كان ذلك أرخص. المكونات بلا سعر مُعلَّمة وتكلفة الخطوة حدّ أدنى.

تُستخدم وصفات المدرّبين فقط (لا غنائم ولا أنماط نادرة). متطلبات المهارة غير المقروءة من مدرّب تُقدَّر من عتبات الألوان وقد تختلف ببضع نقاط.

يُحتسب التدريب: كل وصفة بالسعر الذي يطلبه مدرّب مسجَّل (≈ عند تقديره من منحنى الأسعار المسجَّل — لا يحوي العميل أسعار المدرّبين) ورتب 50 و125 و200 (5 فضة، 50 فضة، 5 ذهب، قُرئت عند المدرّبين).

التعليقات

جارٍ تحميل التعليقات…