Ingegneria

Guida al livellamento di Ingegneria: da 1 a 300 con meno oro

Cosa creare a ogni punto di abilità, scelto per il costo per punto più basso dai prezzi odierni della casa d'aste e dei mercanti; solo ricette insegnate da un maestro. I prezzi cambiano a ogni scansione, e il piano con loro.

Intervallo di abilità

Costo stimato

20g26s50c+ 35 senza prezzo

Materiali 0cRicette 14g71s50cGradi 5g55s(Esperto 50, Provetto 125, Artigiano 200)

Arriva a
300 / 300
Passi
25
Creazioni
311
Prezzi del
nessuna scansione

Passo dopo passo

  1. 13130×0c+?
    Crafted Light ShotImparare: gratis
  2. 314615×0c+?
    Handful of Copper BoltsImparare: 1s
  3. 466115×0c+?
    Rough Copper BombImparare: 1s
  4. 617110×0c+?
    Arclight SpannerImparare: 2s
  5. 7110635×0c+?
    Large Copper BombImparare: 2s
  6. 10612115×0c+?
    Small Bronze BombImparare: 2s
  7. 1211265×0c+?
    Whirring Bronze GizmoImparare: 2s
  8. 12614115×0c+?
    Big Bronze BombImparare: 5s
  9. 1411465×0c+?
    Bronze FrameworkImparare: 5s
  10. 1461515×0c+?
    Gold Power CoreImparare: 7s50c
  11. 15117120×0c+?
    GyrochronatomImparare: 6s
  12. 1711765×0c+?
    Compact Harvest Reaper KitImparare: 5s
  13. 17618610×0c+?
    Advanced Target DummyImparare: 14s50c
  14. 1861915×0c+?
    Big Iron BombImparare: 14s50c
  15. 1911965×0c+?
    Mithril TubeImparare: 14s50c
  16. 1962015×0c+?
    Mechanical Repair KitImparare: 14s50c
  17. 2012065×0c+?
    Mobile AlarmImparare: 25s
  18. 2062115×0c+?
    Hi-Impact Mithril SlugsImparare: 50s
  19. 2112165×0c+?
    Mithril CasingImparare: 50s
  20. 21623620×0c+?
    Hi-Explosive BombImparare: 50s
  21. 23624610×0c+?
    Mithril Gyro-ShotImparare: 1g
  22. 2462515×0c+?
    Dense DynamiteImparare: 2g
  23. 25126615×0c+?
    Green LensImparare: 2g
  24. 2662715×0c+?
    Salt ShakerImparare: 2g
  25. 27130041×0c+?
    Dimensional Ripper - EverlookImparare: 5g

Lista della spesa

Tutto ciò che serve comprare per l'intero piano; gli intermedi creati (rotoli, lingotti, pietre) sono scomposti in ciò che richiedono.

OggettoQuantitàUnitàCosto
Rough Blasting Powdersenza prezzo60
Copper Barsenza prezzo225
Handful of Copper Boltssenza prezzo15
Linen Clothsenza prezzo15
Coarse Blasting Powdersenza prezzo200
Silver Contactsenza prezzo70
Bronze Barsenza prezzo95
Wool Clothsenza prezzo25
Heavy Blasting Powdersenza prezzo45
Medium Leathersenza prezzo5
Gold Barsenza prezzo5
Iron Barsenza prezzo35
Gold Power Coresenza prezzo25
Iron Strutsenza prezzo20
Bronze Frameworksenza prezzo15
Gyrochronatomsenza prezzo20
Heavy Leathersenza prezzo60
Mithril Barsenza prezzo490
Mageweave Clothsenza prezzo5
Solid Blasting Powdersenza prezzo70
Mithril Tubesenza prezzo5
Unstable Triggersenza prezzo45
Mithril Casingsenza prezzo45
Dense Blasting Powdersenza prezzo10
Runeclothsenza prezzo15
Thick Leathersenza prezzo120
Jadesenza prezzo45
Aquamarinesenza prezzo45
Heart of the Wildsenza prezzo30
Wildvinesenza prezzo30
Thorium Barsenza prezzo30
Truesilver Transformersenza prezzo41
Heart of Firesenza prezzo164
Star Rubysenza prezzo82
The Big Onesenza prezzo41

Come viene calcolato

A ogni punto di abilità si prende, tra le ricette arancioni e gialle, quella con il costo atteso per punto più basso: le arancioni salgono sempre, le gialle con una probabilità che cala man mano che diventano verdi. Le ricette verdi richiedono più creazioni per punto e vengono saltate a meno che nient'altro possa ancora salire. Il numero di creazioni di un passo è il valore atteso, arrotondato per eccesso.

I prezzi dei materiali sono l'inserzione più bassa dell'ultima scansione della casa d'aste della tua fazione, poi il prezzo chiesto da un mercante incontrato dal nostro registratore, poi il prezzo del client per i materiali che i mercanti di Classic hanno sempre. Un materiale che nessuno vende ma che una ricetta produce viene creato quando costa meno. I materiali senza prezzo sono segnalati e il costo del passo è un minimo.

Si usano solo ricette insegnate dai maestri (niente drop o schemi rari). I requisiti di abilità non letti da un maestro sono stimati dalle soglie di colore e possono discostarsi di qualche punto.

La formazione è inclusa: ogni ricetta al prezzo chiesto da un addestratore registrato (≈ quando stimato dalla curva dei prezzi registrati — il client non ha i prezzi degli addestratori) e i gradi a 50, 125 e 200 (5 a, 50 a, 5 o, letti dagli addestratori).

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