
Visual: transmog, modelos HD/SD, predefinições, controle
Atualizado em 2026-09-14
O pilar de design do Forever é "acessível e familiar", e boa parte disso é deixar você decidir como Azeroth se parece.
Transmog — opcional, nos dois sentidos
A transmogrificação está no jogo, mas com duas chaves:
- Mostrar minha transmog — você decide se seu equipamento exibe a aparência transmogrificada.
- Ver a transmog dos outros — se prefere o visual clássico em que todos usam o que realmente têm, pode ocultar localmente a transmog de todos os outros. Eles continuam vendo a deles.
Assim, puristas jogam em um mundo em que um guerreiro de nível 20 parece um guerreiro de nível 20, e colecionadores ainda podem se vestir. A Blizzard não detalhou como as aparências são coletadas nem se há restrições (tipo de armadura, recompensas de missão) — esses detalhes devem vir com o beta.
Regras do painel Deep Dive (13 de setembro)
- Você escolhe seu modo de transmog em um seletor no primeiro login e pode mudá-lo depois com um PNJ.
- Itens vinculados ao pegar que caem em masmorras liberam sua aparência para todos os jogadores elegíveis ao saque — chega de rolar dado só pelo visual. Raides ficam de fora.
- Só o mesmo tipo de armadura (placas em placas, tecido em tecido), sem transmog de equipamento de nível alto em personagens de nível baixo, e o equipamento PvP continua exigindo sua patente.
- Só itens vinculados ao pegar incomuns e raros compartilham sua aparência; épicos ficam de fora.
Modelos de personagem HD ou SD


Você pode alternar entre os modelos HD modernizados e os modelos SD originais. A Blizzard também restaurou as animações Classic para os modelos HD, então o anão HD ainda se move como o anão de 2004.
Predefinições visuais: moderno ou Classic
Além dos modelos, há predefinições Moderno e Classic que cobrem as melhorias de renderização — nova iluminação, iluminação global, partículas volumétricas, novo renderizador de água e sombras em tempo real. Escolha Moderno para os rios renovados de Elwynn e o luar do Vale Cinza, ou Classic para a iluminação plana original.



Interface renovada e suporte a controle
A interface foi renovada (a janela de talentos mostrada no painel é um exemplo) e o suporte oficial a controle chega no lançamento. A Blizzard ainda não mostrou o layout do controle.

O que ainda não sabemos
- Se SD/HD é por personagem ou por conta.
- Metas de desempenho ou requisitos mínimos da predefinição moderna.
Tudo nesta página vem do painel What's Next e do site da Blizzard; números e detalhes podem mudar durante o beta.