
Aspecto: transmog, modelos HD/SD, preajustes, mando
Actualizado el 2026-09-14
El pilar de diseño de Forever es «accesible y familiar», y buena parte de eso consiste en dejar que tú decidas cómo se ve Azeroth.
Transmog: opcional en ambos sentidos
La transmogrificación está en el juego, pero con dos interruptores:
- Mostrar mi transmog: tú decides si tu equipo muestra su apariencia transmogrificada.
- Ver el transmog de los demás: si prefieres el aspecto clásico donde cada uno lleva lo que realmente tiene, puedes ocultar localmente el transmog de todos los demás. Ellos siguen viendo el suyo.
Así, los puristas pueden jugar en un mundo donde un guerrero de nivel 20 parece un guerrero de nivel 20, y los coleccionistas pueden seguir vistiéndose. Blizzard no ha detallado cómo se recopilan las apariencias ni si hay restricciones (tipo de armadura, recompensas de misión); esos detalles deberían llegar con la beta.
Reglas del panel Deep Dive (13 de septiembre)
- Eliges tu modo de transfiguración en un selector al iniciar sesión por primera vez y puedes cambiarlo después con un PNJ.
- Los objetos que se ligan al recogerlos y caen en mazmorras desbloquean su apariencia para todos los jugadores con derecho al botín — no más tiradas solo por el aspecto. Las bandas quedan excluidas.
- Solo el mismo tipo de armadura (placas sobre placas, tela sobre tela), sin transfigurar equipo de alto nivel en personajes de bajo nivel, y el equipo JcJ sigue necesitando su rango.
- Solo los objetos ligados al recogerlos poco comunes y raros comparten su apariencia; los épicos quedan excluidos.
Modelos de personaje HD o SD


Puedes alternar entre los modelos HD modernizados y los modelos SD originales. Blizzard también restauró las animaciones Classic en los modelos HD, así que el enano HD sigue moviéndose como el enano de 2004.
Preajustes visuales: moderno o Classic
Más allá de los modelos, hay preajustes Moderno y Classic que cubren las mejoras de renderizado: nueva iluminación, iluminación global, partículas volumétricas, nuevo renderizado del agua y sombras en tiempo real. Elige Moderno para los ríos renovados de Elwynn y la luz de luna de Vallefresno, o Classic para la iluminación plana original.



Interfaz renovada y compatibilidad con mando
La interfaz está renovada (la ventana de talentos mostrada en el panel es un ejemplo) y la compatibilidad oficial con mando llega con el lanzamiento. Blizzard aún no ha mostrado la disposición del mando.

Lo que aún no sabemos
- Si SD/HD es por personaje o para toda la cuenta.
- Objetivos de rendimiento o requisitos mínimos del preajuste moderno.
Todo lo de esta página viene del panel What's Next y del sitio de Blizzard; cifras y detalles pueden cambiar durante la beta.