
Apparence : transmo, modèles HD/SD, préréglages, manette
Mis à jour le 2026-09-14
Le pilier de design de Forever est « accessible et familier », et cela passe beaucoup par vous laisser décider de l'apparence d'Azeroth.
Transmogrification — optionnelle, dans les deux sens
La transmogrification est dans le jeu, mais avec deux interrupteurs :
- Afficher ma transmo — vous décidez si votre propre équipement montre son apparence transmogrifiée.
- Voir la transmo des autres — si vous préférez le look classique où chacun porte ce qu'il a réellement, vous pouvez masquer localement la transmo de tout le monde. Les autres voient toujours la leur.
Les puristes peuvent donc jouer dans un monde où un guerrier niveau 20 ressemble à un guerrier niveau 20, et les collectionneurs continuer à se déguiser. Blizzard n'a pas détaillé la collecte des apparences ni d'éventuelles restrictions (type d'armure, récompenses de quête) — ces détails devraient arriver avec la bêta.
Les règles du panel Deep Dive (13 septembre)
- Vous choisissez votre mode de transmo dans un sélecteur à la première connexion et pouvez le changer ensuite auprès d'un PNJ.
- Les objets liés quand ramassés qui tombent en donjon débloquent leur apparence pour tous les joueurs éligibles — plus besoin de lancer les dés juste pour le look. Les raids sont exclus.
- Même type d'armure uniquement (plaques sur plaques, tissu sur tissu), pas de transmo d'équipement haut niveau sur un personnage bas niveau, et l'équipement JcJ demande toujours son rang.
- Seuls les objets liés quand ramassés peu communs et rares partagent leur apparence — les épiques sont exclus.
Modèles de personnage HD ou SD


Vous pouvez basculer entre les modèles HD modernisés et les modèles SD d'origine. Blizzard a aussi restauré les animations Classic sur les modèles HD : le nain HD bouge toujours comme le nain de 2004.
Préréglages visuels : moderne ou Classic
Au-delà des modèles, il existe des préréglages Moderne et Classic qui couvrent les améliorations de rendu : nouvel éclairage, illumination globale, particules volumétriques, nouveau rendu de l'eau et ombres en temps réel. Choisissez Moderne pour les rivières d'Elwynn et le clair de lune d'Orneval, ou Classic pour l'éclairage plat d'origine.



Interface remaniée et prise en charge des manettes
L'interface est remaniée (la fenêtre de talents montrée au panel en est un exemple) et la prise en charge officielle des manettes arrive dès la sortie. Blizzard n'a pas encore montré la disposition des touches.

Ce qu'on ne sait pas encore
- Si le choix SD/HD est par personnage ou par compte.
- Les objectifs de performance ou la configuration minimale du préréglage moderne.
Tout ce qui figure ici vient du panel What's Next et du site de Blizzard ; chiffres et détails peuvent changer pendant la bêta.