Warcraft Forever

外觀:塑形、HD/SD 模型、預設、控制器

更新於 2026-09-14

Forever 的設計支柱是「易於上手且熟悉」,而其中很大一部分就是讓決定艾澤拉斯的模樣。

塑形 —— 雙向皆可選

塑形存在於遊戲中,但有兩個開關:

  1. 顯示我的塑形 —— 你決定自己的裝備是否顯示塑形後的外觀。
  2. 看見他人的塑形 —— 若你偏好每個人都穿著實際裝備的經典樣貌,可以在本機隱藏所有其他人的塑形。他們仍會看到自己的塑形。

因此純粹派可以在 20 級戰士看起來就像 20 級戰士的世界中遊玩,收藏家也仍能盡情打扮。Blizzard 尚未說明外觀如何收集,或是否有限制 (護甲類型、任務獎勵)—— 這些細節應會隨 Beta 揭曉。

Deep Dive 座談公布的規則(9 月 13 日)

HD 或 SD 角色模型

HD 模型(現代)
HD 模型(現代)
SD 模型(2004 年原版)
SD 模型(2004 年原版)

你可以在現代化的 HD 模型與原版 SD 模型之間切換。Blizzard 也還原了 HD 模型的經典動畫,所以 HD 矮人的動作仍與 2004 年的矮人一樣。

視覺預設:現代或經典

除了模型,還有現代經典兩種視覺預設,涵蓋渲染升級 —— 新光影、全域光照、體積粒子、新水面渲染與即時陰影。 選擇現代以獲得重製的艾爾文河流與梣谷月光,或選擇經典以獲得原版較平面的光影。

河流流經艾爾文森林。
河流流經艾爾文森林。
梣谷樹林間的月光。
梣谷樹林間的月光。
原始區域的全新光影。
原始區域的全新光影。

重製介面與控制器支援

介面經過重製(座談會上展示的天賦視窗即為一例),官方遊戲手把支援自上市起提供。Blizzard 尚未展示控制器配置。

BlizzCon 2026 展示的重製天賦視窗。
BlizzCon 2026 展示的重製天賦視窗。

尚未知曉的部分

本頁所有內容皆來自 What's Next 座談會與 Blizzard 網站;數值與細節在 Beta 期間可能變動。