Warcraft Forever

Optik: Transmog, HD/SD-Modelle, Presets, Controller

Aktualisiert am 2026-09-14

Forevers Design-Säule lautet „zugänglich und vertraut“, und ein großer Teil davon ist, dich entscheiden zu lassen, wie Azeroth aussieht.

Transmog — optional, in beide Richtungen

Transmogrifikation ist im Spiel, aber mit zwei Schaltern:

  1. Meine Transmog anzeigen — du entscheidest, ob deine Ausrüstung ihr transmogrifiziertes Aussehen zeigt.
  2. Transmog anderer sehen — wer den klassischen Look bevorzugt, bei dem jeder trägt, was er wirklich hat, kann die Transmog aller anderen lokal ausblenden. Sie sehen ihre eigene weiterhin.

Puristen spielen also in einer Welt, in der ein Stufe-20-Krieger wie ein Stufe-20-Krieger aussieht, und Sammler können sich trotzdem verkleiden. Wie Aussehen gesammelt werden und ob es Einschränkungen gibt (Rüstungstyp, Questbelohnungen), hat Blizzard noch nicht erklärt — das dürfte mit der Beta kommen.

Regeln aus dem Deep-Dive-Panel (13. September)

HD- oder SD-Charaktermodelle

HD-Modelle (modern)
HD-Modelle (modern)
SD-Modelle (Original von 2004)
SD-Modelle (Original von 2004)

Du kannst zwischen den modernisierten HD-Modellen und den originalen SD-Modellen umschalten. Blizzard hat außerdem die Classic-Animationen für die HD-Modelle wiederhergestellt — der HD-Zwerg bewegt sich also noch wie der Zwerg von 2004.

Grafik-Presets: modern oder Classic

Neben den Modellen gibt es die Presets Modern und Classic für die Rendering-Upgrades — neues Licht, globale Beleuchtung, volumetrische Partikel, einen neuen Wasser-Renderer und Echtzeitschatten. Wähle Modern für die erneuerten Flüsse Elwynns und das Mondlicht des Eschentals, oder Classic für die flachere Originalbeleuchtung.

Flüsse fließen durch den Wald von Elwynn.
Flüsse fließen durch den Wald von Elwynn.
Mondlicht bricht durch die Bäume des Eschentals.
Mondlicht bricht durch die Bäume des Eschentals.
Neues Licht in den Originalzonen.
Neues Licht in den Originalzonen.

Überarbeitete Oberfläche und Controller-Unterstützung

Die Oberfläche wird überarbeitet (das auf dem Panel gezeigte Talentfenster ist ein Beispiel), und offizielle Gamepad-Unterstützung kommt zum Start. Das Controller-Layout hat Blizzard noch nicht gezeigt.

Das überarbeitete Talentfenster von der BlizzCon 2026.
Das überarbeitete Talentfenster von der BlizzCon 2026.

Was wir noch nicht wissen

Alles auf dieser Seite stammt vom What's-Next-Panel und Blizzards Website; Zahlen und Details können sich in der Beta ändern.