
Optik: Transmog, HD/SD-Modelle, Presets, Controller
Aktualisiert am 2026-09-14
Forevers Design-Säule lautet „zugänglich und vertraut“, und ein großer Teil davon ist, dich entscheiden zu lassen, wie Azeroth aussieht.
Transmog — optional, in beide Richtungen
Transmogrifikation ist im Spiel, aber mit zwei Schaltern:
- Meine Transmog anzeigen — du entscheidest, ob deine Ausrüstung ihr transmogrifiziertes Aussehen zeigt.
- Transmog anderer sehen — wer den klassischen Look bevorzugt, bei dem jeder trägt, was er wirklich hat, kann die Transmog aller anderen lokal ausblenden. Sie sehen ihre eigene weiterhin.
Puristen spielen also in einer Welt, in der ein Stufe-20-Krieger wie ein Stufe-20-Krieger aussieht, und Sammler können sich trotzdem verkleiden. Wie Aussehen gesammelt werden und ob es Einschränkungen gibt (Rüstungstyp, Questbelohnungen), hat Blizzard noch nicht erklärt — das dürfte mit der Beta kommen.
Regeln aus dem Deep-Dive-Panel (13. September)
- Den Transmog-Modus wählst du beim ersten Einloggen in einer Auswahl und kannst ihn später bei einem NPC ändern.
- Beim Aufheben gebundene Gegenstände aus Dungeons schalten ihr Aussehen für alle berechtigten Plünderer frei — kein Würfeln mehr nur wegen der Optik. Schlachtzüge sind ausgenommen.
- Nur gleicher Rüstungstyp (Platte auf Platte, Stoff auf Stoff), keine Transmog von hochstufiger Ausrüstung auf niedrigstufige Charaktere, und PvP-Ausrüstung braucht weiterhin ihren Rang.
- Nur seltene und ungewöhnliche beim Aufheben gebundene Dungeon-Drops teilen ihr Aussehen — epische Gegenstände sind ausgenommen.
HD- oder SD-Charaktermodelle


Du kannst zwischen den modernisierten HD-Modellen und den originalen SD-Modellen umschalten. Blizzard hat außerdem die Classic-Animationen für die HD-Modelle wiederhergestellt — der HD-Zwerg bewegt sich also noch wie der Zwerg von 2004.
Grafik-Presets: modern oder Classic
Neben den Modellen gibt es die Presets Modern und Classic für die Rendering-Upgrades — neues Licht, globale Beleuchtung, volumetrische Partikel, einen neuen Wasser-Renderer und Echtzeitschatten. Wähle Modern für die erneuerten Flüsse Elwynns und das Mondlicht des Eschentals, oder Classic für die flachere Originalbeleuchtung.



Überarbeitete Oberfläche und Controller-Unterstützung
Die Oberfläche wird überarbeitet (das auf dem Panel gezeigte Talentfenster ist ein Beispiel), und offizielle Gamepad-Unterstützung kommt zum Start. Das Controller-Layout hat Blizzard noch nicht gezeigt.

Was wir noch nicht wissen
- Ob SD/HD pro Charakter oder accountweit gilt.
- Leistungsziele oder Mindestanforderungen für das moderne Preset.
Alles auf dieser Seite stammt vom What's-Next-Panel und Blizzards Website; Zahlen und Details können sich in der Beta ändern.