Warcraft Forever

Primeiros passos em WoW: Forever

Atualizado em 2026-09-13

World of Warcraft: Forever é o "Classic+" permanente da Blizzard: o mundo vanilla dos Reinos do Leste e de Kalimdor, fixado no nível 60, com novas zonas, masmorras, raides e uma nova raça por cima. Está incluído na assinatura normal; a raça Skyborne, o acesso ao beta e a reserva antecipada de nome vêm com o Pacote Heroico / a Edição de Colecionador.

Datas principais

O roadmap 2026/2027 mostrado na BlizzCon.
O roadmap 2026/2027 mostrado na BlizzCon.
MarcoData
Beta (jogável até o nível 30)17 set. – 22 out. 2026
Reserva antecipada de nome e criação de personagem27 out. 2026
Lançamento4 nov. 2026, 15h PST
Abertura das raides: Profundezas do Túmulo (10), Cume de Hyjal (20), Covil de Onyxia (40)9 dez. 2026
Lançamento do HardcoreInverno 2026/27
Grande atualização: 2 raides, 2 masmorras, nova área jogável, missão lendáriaPrimavera 2027
Grande atualização: raide icônica renovada, nova raide, 2 masmorras, profissões e LegadoVerão 2027

Veja o guia do roadmap.

Regras básicas

Modelos HD
Modelos HD
Modelos SD clássicos
Modelos SD clássicos

Novidades

Quatro novas regiões se juntam às zonas originais.
Quatro novas regiões se juntam às zonas originais.

Servidores: sem reinos, quatro conjuntos de regras

Os quatro conjuntos de regras e a configuração de idioma da conta.
Os quatro conjuntos de regras e a configuração de idioma da conta.
Os quatro conjuntos de regras e a configuração de idioma da conta.

Não há reino para escolher. Você continua jogando na sua região do Battle.net (Américas, Europa, Coreia, Taiwan), mas dentro dela escolhe um conjunto de regras em vez de um servidor: Normal, PvP, Roleplay ou Hardcore (o Hardcore chega depois, veja o roteiro). Você só forma grupos de masmorra e raide com jogadores do seu conjunto de regras, o Hardcore é totalmente separado, e Horda e Aliança continuam sem poder se agrupar. Não há Modo de Guerra como no Retail.

Fonte: o painel Deep Dive da BlizzCon 2026 (13 de setembro).

Um mundo renovado

Nova iluminação, iluminação global, um novo renderizador de água e sombras em tempo real percorrem as zonas originais: rios correm por Elwynn, a névoa paira sobre a Costa Escura, o luar atravessa a copa do Vale Cinza.

Rios agora correm pela Floresta de Elwynn.
Rios agora correm pela Floresta de Elwynn.
O luar entre as árvores do Vale Cinza.
O luar entre as árvores do Vale Cinza.
Nova iluminação nas zonas originais.
Nova iluminação nas zonas originais.