
Primeiros passos em WoW: Forever
Atualizado em 2026-09-13
World of Warcraft: Forever é o "Classic+" permanente da Blizzard: o mundo vanilla dos Reinos do Leste e de Kalimdor, fixado no nível 60, com novas zonas, masmorras, raides e uma nova raça por cima. Está incluído na assinatura normal; a raça Skyborne, o acesso ao beta e a reserva antecipada de nome vêm com o Pacote Heroico / a Edição de Colecionador.
Datas principais

| Marco | Data |
|---|---|
| Beta (jogável até o nível 30) | 17 set. – 22 out. 2026 |
| Reserva antecipada de nome e criação de personagem | 27 out. 2026 |
| Lançamento | 4 nov. 2026, 15h PST |
| Abertura das raides: Profundezas do Túmulo (10), Cume de Hyjal (20), Covil de Onyxia (40) | 9 dez. 2026 |
| Lançamento do Hardcore | Inverno 2026/27 |
| Grande atualização: 2 raides, 2 masmorras, nova área jogável, missão lendária | Primavera 2027 |
| Grande atualização: raide icônica renovada, nova raide, 2 masmorras, profissões e Legado | Verão 2027 |
Veja o guia do roadmap.
Regras básicas
- O nível máximo é 60, para sempre. Sem voo. Sem escalonamento de nível.
- Mais de 1.000 missões novas entre 1 e 60; muitas masmorras novas são para personagens abaixo de 60.
- A transmogrificação é opcional dos dois lados: você escolhe se mostra a sua e se vê a dos outros.
- Suporte a controle, alternância de modelos HD/SD e interface renovada desde o lançamento.


Novidades

- Zonas: Ilha Zephras (1–12), Riverglades (níveis 35–45 aprox.), Shen'dralas e um Monte Hyjal renovado (60).
- Skyborne: uma nova raça de elfos que escolhe Aliança ou Horda na criação.
- Novas combinações raça/classe: mago orc, bruxo troll, paladino morto-vivo, sacerdote gnomo, caçador humano, xamã anão — veja Raças e classes.
- Legado e Acampamentos: vantagens de conta para seus alts e artesanato social — veja Legado e Acampamentos.
- Nove masmorras, duas raides de lançamento, um campo de batalha — veja Masmorras e raides.
Servidores: sem reinos, quatro conjuntos de regras


Não há reino para escolher. Você continua jogando na sua região do Battle.net (Américas, Europa, Coreia, Taiwan), mas dentro dela escolhe um conjunto de regras em vez de um servidor: Normal, PvP, Roleplay ou Hardcore (o Hardcore chega depois, veja o roteiro). Você só forma grupos de masmorra e raide com jogadores do seu conjunto de regras, o Hardcore é totalmente separado, e Horda e Aliança continuam sem poder se agrupar. Não há Modo de Guerra como no Retail.
- Os personagens têm dois nomes (um principal e um secundário), únicos em toda a região — reservar o seu em 27 de outubro importa mais do que no Classic.
- Você pode definir preferências de idioma e de facção; o jogo as usa ao fasear e agrupar você no mundo aberto.
- Um personagem Hardcore que morre pode ser transferido para outro conjunto de regras em vez de ser perdido.
Fonte: o painel Deep Dive da BlizzCon 2026 (13 de setembro).
Um mundo renovado
Nova iluminação, iluminação global, um novo renderizador de água e sombras em tempo real percorrem as zonas originais: rios correm por Elwynn, a névoa paira sobre a Costa Escura, o luar atravessa a copa do Vale Cinza.


