
С чего начать в WoW: Forever
Обновлено 2026-09-13
World of Warcraft: Forever — постоянный «Classic+» от Blizzard: ванильный мир Восточных королевств и Калимдора, навсегда ограниченный 60-м уровнем, с новыми зонами, подземельями, рейдами и новой расой поверх. Он входит в обычную подписку; раса Skyborne, доступ к бете и ранняя резервация имени идут с набором Heroic Pack / коллекционным изданием.
Ключевые даты

| Этап | Дата |
|---|---|
| Бета (до 30-го уровня) | 17 сент. – 22 окт. 2026 |
| Ранняя резервация имени и создание персонажа | 27 окт. 2026 |
| Запуск | 4 нояб. 2026, 15:00 PST |
| Открытие рейдов: Глубины Курганов (10), Вершина Хиджала (20), Логово Ониксии (40) | 9 дек. 2026 |
| Запуск Hardcore | Зима 2026/27 |
| Крупное обновление: 2 рейда, 2 подземелья, новая область, легендарная цепочка | Весна 2027 |
| Крупное обновление: переработанный культовый рейд, новый рейд, 2 подземелья, профессии и Наследие | Лето 2027 |
Основные правила
- Максимальный уровень — 60, навсегда. Никаких полётов. Никакого масштабирования уровней.
- Более 1 000 новых заданий на пути с 1 по 60; многие новые подземелья рассчитаны на персонажей ниже 60-го.
- Трансмогрификация необязательна с обеих сторон: вы решаете, показывать ли свою и видеть ли чужую.
- Поддержка геймпада, переключение моделей HD/SD и переработанный интерфейс с самого запуска.


Что нового

- Зоны: остров Зефрас (1–12), Ривергледс (примерно 35–45), Шен'дралас и обновлённая гора Хиджал (60).
- Skyborne: новая раса эльфов, выбирающая Альянс или Орду при создании.
- Новые сочетания расы и класса: орк-маг, тролль-чернокнижник, нежить-паладин, гном-жрец, человек-охотник, дворф-шаман — см. Расы и классы.
- Наследие и Лагеря: бонусы для альтов на уровне аккаунта и социальное ремесло — см. Наследие и Лагеря.
- Девять подземелий, два стартовых рейда, одно поле боя — см. Подземелья и рейды.
Серверы: без игровых миров, четыре набора правил


Игровой мир выбирать больше не нужно. Вы по-прежнему играете в своём регионе Battle.net (Америка, Европа, Корея, Тайвань), но внутри него выбираете набор правил вместо сервера: Обычный, PvP, Ролевой или Hardcore (Hardcore появится позже, см. дорожную карту). Группы для подземелий и рейдов собираются только с игроками вашего набора правил, Hardcore полностью изолирован, а Орда и Альянс по-прежнему не могут играть вместе. Режима войны, как в Retail, нет.
- У персонажей два имени (основное и дополнительное), уникальных во всём регионе — резервирование имени 27 октября важнее, чем в Classic.
- Можно задать предпочтения по языку и фракции; игра учитывает их при фазировании и подборе группы в открытом мире.
- Погибшего Hardcore-персонажа можно перенести в другой набор правил, а не потерять.
Источник: панель Deep Dive на BlizzCon 2026 (13 сентября).
Обновлённый мир
Новое освещение, глобальная иллюминация, новый рендер воды и тени в реальном времени работают в оригинальных зонах: реки текут через Элвинн, туман стелется над Тёмными берегами, лунный свет пробивается сквозь кроны Ясеневого леса.


