
Iniziare con WoW: Forever
Aggiornato il 2026-09-13
World of Warcraft: Forever è il «Classic+» permanente di Blizzard: il mondo vanilla dei Regni Orientali e di Kalimdor, fermo al livello 60, con nuove zone, spedizioni, incursioni e una nuova razza in più. È incluso nell'abbonamento normale; la razza Skyborne, l'accesso alla beta e la prenotazione anticipata del nome arrivano con l'Heroic Pack / la Collector's Edition.
Date chiave

| Traguardo | Data |
|---|---|
| Beta (giocabile fino al livello 30) | 17 set. – 22 ott. 2026 |
| Prenotazione anticipata del nome e creazione del personaggio | 27 ott. 2026 |
| Lancio | 4 nov. 2026, 15:00 PST |
| Apertura delle incursioni: Profondità del Tumulo (10), Vetta di Hyjal (20), Covo di Onyxia (40) | 9 dic. 2026 |
| Lancio dell'Hardcore | Inverno 2026/27 |
| Grande aggiornamento: 2 incursioni, 2 spedizioni, nuova area giocabile, missione leggendaria | Primavera 2027 |
| Grande aggiornamento: incursione iconica rinnovata, nuova incursione, 2 spedizioni, professioni ed Eredità | Estate 2027 |
Vedi la guida alla roadmap.
Regole di base
- Il livello massimo è 60, per sempre. Niente volo. Nessun adattamento del livello.
- Oltre 1.000 nuove missioni tra 1 e 60; molte nuove spedizioni sono per personaggi sotto il 60.
- La trasmogrificazione è facoltativa da entrambe le parti: scegli se mostrare la tua e se vedere quella degli altri.
- Supporto al controller, scelta tra modelli HD/SD e interfaccia rinnovata fin dal lancio.


Le novità

- Zone: Isola di Zephras (1–12), le Riverglades (livelli 35–45 circa), Shen'dralas e un Monte Hyjal rinnovato (60).
- Skyborne: una nuova razza di elfi che sceglie Alleanza o Orda alla creazione.
- Nuove combinazioni razza/classe: mago orco, stregone troll, paladino non morto, sacerdote gnomo, cacciatore umano, sciamano nano — vedi Razze e classi.
- Eredità e Accampamenti: vantaggi di account per i tuoi alter e artigianato sociale — vedi Eredità e Accampamenti.
- Nove spedizioni, due incursioni al lancio, un campo di battaglia — vedi Spedizioni e incursioni.
Server: senza reami, quattro regolamenti


Non c'è più un reame da scegliere. Giochi sempre nella tua regione Battle.net (Americhe, Europa, Corea, Taiwan), ma al suo interno scegli un regolamento invece di un server: Normale, PvP, Gioco di ruolo o Hardcore (l'Hardcore arriva più tardi, vedi la roadmap). Formi gruppi per spedizioni e incursioni solo con giocatori del tuo regolamento, l'Hardcore è del tutto separato, e Orda e Alleanza continuano a non potersi raggruppare. Niente Modalità guerra in stile Retail.
- I personaggi hanno due nomi (uno principale e uno secondario), unici in tutta la regione — prenotare il tuo il 27 ottobre conta più che in Classic.
- Puoi impostare preferenze di lingua e di fazione; il gioco le usa quando ti mette in fase e in gruppo nel mondo aperto.
- Un personaggio Hardcore che muore può essere trasferito a un altro regolamento invece di andare perso.
Fonte: il panel Deep Dive della BlizzCon 2026 (13 settembre).
Un mondo rinnovato
Nuova illuminazione, illuminazione globale, un nuovo rendering dell'acqua e ombre in tempo reale attraversano le zone originali: i fiumi scorrono a Elwynn, la nebbia avvolge Rivafosca, la luna filtra tra le chiome di Valfronda.


