
Bien débuter dans WoW: Forever
Mis à jour le 2026-09-13
World of Warcraft: Forever est le « Classic+ » permanent de Blizzard : le monde vanilla des Royaumes de l'Est et de Kalimdor, figé au niveau 60, avec de nouvelles zones, de nouveaux donjons, de nouveaux raids et une nouvelle race par-dessus. Il est inclus dans un abonnement classique ; la race Éolide (Skyborne), l'accès à la bêta et la réservation de nom anticipée viennent avec le pack Héroïque / l'édition Collector.
Dates clés

| Étape | Date |
|---|---|
| Bêta (jouable jusqu'au niveau 30) | 17 sept. – 22 oct. 2026 |
| Réservation de nom et création de personnage anticipées | 27 oct. 2026 |
| Lancement | 4 nov. 2026, 15 h PST |
| Ouverture des raids : Profondeurs du Tertre (10), Sommet d'Hyjal (20), Repaire d'Onyxia (40) | 9 déc. 2026 |
| Lancement du mode Hardcore | Hiver 2026/27 |
| Mise à jour majeure : 2 raids, 2 donjons, nouvelle zone jouable, quête légendaire | Printemps 2027 |
| Mise à jour majeure : raid emblématique remanié, nouveau raid, 2 donjons, métiers et Héritage | Été 2027 |
Voir le guide de la feuille de route.
Règles de base
- Le niveau maximum est 60, pour toujours. Pas de monture volante. Pas de mise à l'échelle des niveaux.
- Plus de 1 000 nouvelles quêtes entre 1 et 60 ; beaucoup de nouveaux donjons visent les personnages de moins de 60.
- La transmogrification est optionnelle des deux côtés : vous choisissez d'afficher la vôtre et de voir celle des autres.
- Prise en charge des manettes, bascule de modèles HD/SD et interface remaniée dès la sortie.


Les nouveautés

- Zones : l'île de Zephras (1–12), les Riverglades (niveaux 35 à 45 environ), Shen'dralas et un mont Hyjal renouvelé (60).
- Éolides / Skyborne : une nouvelle race d'elfes qui choisit l'Alliance ou la Horde à la création.
- Nouvelles combinaisons race/classe : mage orc, démoniste troll, paladin mort-vivant, prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain — voir Combinaisons race et classe.
- Héritage et Campements : avantages de compte pour vos rerolls et artisanat social — voir Héritage et Campements.
- Neuf donjons, deux raids au lancement, un champ de bataille — voir Donjons et raids.
Serveurs : sans royaume, quatre règles de jeu


Il n'y a plus de royaume à choisir. Vous jouez toujours dans votre région Battle.net (Amériques, Europe, Corée, Taïwan), mais à l'intérieur vous choisissez une règle de jeu au lieu d'un serveur : Normal, JcJ, Roleplay ou Hardcore (le Hardcore arrive plus tard, voir la feuille de route). Vous ne formez des groupes de donjon et de raid qu'avec les joueurs de votre règle, le Hardcore est totalement séparé, et la Horde et l'Alliance ne peuvent toujours pas se grouper. Pas de Mode Guerre à la Retail.
- Les personnages ont deux noms (un principal et un secondaire), uniques sur toute la région — réserver le vôtre le 27 octobre compte plus qu'en Classic.
- Vous pouvez indiquer des préférences de langue et de faction ; le jeu s'en sert pour vous phaser et vous grouper dans le monde ouvert.
- Un personnage Hardcore qui meurt peut être transféré vers une autre règle au lieu d'être perdu.
Source : le panel Deep Dive de la BlizzCon 2026 (13 septembre).
Un monde renouvelé
Nouvel éclairage, illumination globale, nouveau rendu de l'eau et ombres en temps réel s'appliquent aux zones d'origine : des rivières coulent dans la forêt d'Elwynn, la brume flotte sur Sombrivage, la lune perce la canopée d'Orneval.


