Warcraft Forever

Classes em WoW: Forever

Paladino em WoW: Forever

21 talentos novos, 29 alterados e 13 removidos em Sagrado / Proteção / Retribuição em relação ao Classic Era, conforme a demo da BlizzCon 2026.

Quem pode ser Paladino

Combinações raça/classe confirmadas para o lançamento; os pares destacados não existiam no Classic. Clique numa raça para ideias de nomes.

Aliança

Horda

Árvores de talentos

Descrições de nível 1 da demo da BlizzCon (capturada em 2026-09-13); os níveis superiores vêm do Classic Era quando o talento não mudou. Os valores podem mudar antes do lançamento. Os textos exclusivos do Forever são traduções da comunidade até a localização oficial do cliente.

  • Novo no Forever (9)
  • Alterado ou movido (7)
  • Removidos do Classic: 5

Talentos novos

  • Golpe Sagrado AprimoradoReduz em 1 s a recarga da sua habilidade Golpe Sagrado.
  • Selos AprimoradosAumenta em 5% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.
  • Voz da VerdadeInstantâneo. 3 min de recarga. Concede imunidade a efeitos de silêncio e interrupção. Dura 6 s.
  • ReverênciaPermite que 10% da sua regeneração de mana continue durante o lançamento de feitiços.
  • Poder PurificadorReduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Limpar e Purificar e em 17% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Cólera Sagrada.
  • Infusão de LuzOs acertos críticos dos seus feitiços Choque Sagrado e Lampejo de Luz reduzem em 0,5 s o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada lançada em até 15 s.
  • Precisão DivinaAumenta em 6% sua chance de acertar com feitiços Sagrados.
  • Solo ConsagradoSeus feitiços Sagrados causam 5% a mais de dano aos primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.
  • Vigília da Luz730 de Mana. Inimigo: 20 m de alcance. Aliado: 40 m de alcance. 1,5 s de lançamento. 6 s de recarga. Aplica Vigília da Luz ao alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado lançado nele não ativa a recarga: um alvo aliado cura seu grupo em 315 a 333, e um alvo inimigo sofre de 175 a 189 de dano Sagrado e reembolsa 75% do custo de mana de Vigília da Luz. Só é possível ter 1 Vigília da Luz ativa por paladino, por grupo.

Alterados

Luz Curativa · Foco Espiritual · Fé Inabalável · Iluminação · Favorecimento Divino · Choque Sagrado · Poder Sagrado

Removidos desde o Classic

Selo da Retidão Aprimorado · Consagração · Impor as Mãos Aprimorado · Bênção de Sabedoria Aprimorada · Julgamento Duradouro

  • Novo no Forever (5)
  • Alterado ou movido (11)
  • Removidos do Classic: 4

Talentos novos

  • Selo da Fúria AprimoradoQuando o escudo do Selo da Fúria é totalmente absorvido, restaura 38 de Mana, aumentados em 15% por nível do atacante acima do seu, até 45%.
  • Dever SagradoAumenta em 2% seu Vigor total e reduz em 30 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.
  • Julgamento CélereInstantâneo. 1 min de recarga. Encerra a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.
  • Baluarte do Templário110 de Mana. Instantâneo. 5 min de recarga. Quando ativada, esta habilidade concede um escudo de absorção igual a 100% da sua vida máxima por 8 s. Aplica Tolerância por 1 min. Não pode ser lançada enquanto Tolerância estiver ativa.
  • Credo de FerroAumenta em 5% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Enquanto Fúria Virtuosa estiver ativa, Golpe Sagrado também reduz em 2% o dano sofrido por 6 s.

Alterados

Resistência · Reduto · Precisão · Estima do Guardião · Antecipação · Fúria Íntegra Aprimorada · Especialização em Escudo · Especialização em Arma de Uma Mão · Martelo da Justiça Aprimorado · Ajuste de Contas · Escudo Sagrado

Removidos desde o Classic

Aura de Devoção Aprimorada · Bênção dos Reis · Aura de Concentração Aprimorada · Bênção do Santuário

  • Novo no Forever (7)
  • Alterado ou movido (11)
  • Removidos do Classic: 4

Talentos novos

  • Conduto SagradoReduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Consagração, Cólera Sagrada, Exorcismo e Martelo da Ira.
  • Julgamento SantificadoConcede à sua habilidade Julgamento 33% de chance de devolver 20% do custo de mana do selo julgado.
  • Árbitro SagradoAumenta em 10% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e faz com que ela renove todos os efeitos de Julgamento no alvo.
  • CruzadaAumenta em 1% todo o dano causado, e em mais 1% contra Demônios e Renegados.
  • Campeão da LuzAumenta seu dano de feitiços e sua cura em até 33% do seu Intelecto.
  • Instrumento da LeiReduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu Martelo da Ira e em 10% toda a ameaça gerada enquanto Fúria Virtuosa não estiver ativa.
  • Torção de LuzRequer nível 40. Ao substituir seu Selo de Comando, Selo de Retidão, Selo da Fúria ou Selo da Justiça por outro Selo, você ganha um Eco. Seu próximo ataque corpo a corpo aplica os efeitos do Selo substituído, consumindo o Eco.

Alterados

Deflexão · Bênção · Julgamento Aprimorado · Convicção · Vindicação · Selo de Comando · Busca de Justiça · Olho por Olho · Especialização em Arma de Duas Mãos · Vingança · Contrição

Removidos desde o Classic

Bênção do Poder Aprimorada · Selo do Cruzado Aprimorado · Aura da Retribuição Aprimorada · Aura de Santidade

Outras classes

Valores da demo — tudo pode mudar antes do lançamento.