Warcraft Forever

Classes em WoW: Forever

Druida em WoW: Forever

18 talentos novos, 32 alterados e 13 removidos em Equilíbrio / Combate Feral / Restauração em relação ao Classic Era, conforme a demo da BlizzCon 2026.

Quem pode ser Druida

Combinações raça/classe confirmadas para o lançamento; os pares destacados não existiam no Classic. Clique numa raça para ideias de nomes.

Árvores de talentos

Descrições de nível 1 da demo da BlizzCon (capturada em 2026-09-13); os níveis superiores vêm do Classic Era quando o talento não mudou. Os valores podem mudar antes do lançamento. Os textos exclusivos do Forever são traduções da comunidade até a localização oficial do cliente.

  • Novo no Forever (6)
  • Alterado ou movido (11)
  • Removidos do Classic: 5

Talentos novos

  • GêneseAumenta em 1% o dano e a cura periódicos dos seus feitiços e habilidades.
  • Majestade da NaturezaAumenta em 2% sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.
  • Esplendor da NaturezaAumenta em 3 s a duração dos seus feitiços Fogo Lunar e Rejuvenescer, em 6 s a do seu feitiço Recrescimento e em 2 s a do seu feitiço Enxame de Insetos.
  • Equilíbrio da NaturezaCada vez que você lança um feitiço de Natureza, seu próximo feitiço de dano Arcano em até 10 s causa 1% a mais de dano. Cada vez que você lança um feitiço Arcano, seu próximo feitiço de dano de Natureza em até 10 s causa 1% a mais de dano.
  • Vegetação DensaAumenta em 1 o número máximo de alvos afetados pelas suas Raízes Constritoras.
  • EclipseSeu feitiço Cólera reduz em 0,17 s o tempo de lançamento dos seus próximos 2 Fogo Estelar. Armazena até 4 cargas. Dura 15 s.

Alterados

Ira Aprimorada · Brilho da Lua · Fogo Lunar Aprimorado · Alcance da Natureza · Raízes Enredantes Aprimoradas · Nuvem de Insetos · Vingança · Fogo Estelar Aprimorado · Graça da Natureza · Fúria Lunar · Forma de Luniscante

Removidos desde o Classic

Enredamento · Enredamento Aprimorado · Armas Naturais · Espinhos Aprimorados · Presságio de Clareza

  • Novo no Forever (8)
  • Alterado ou movido (11)
  • Removidos do Classic: 5

Talentos novos

  • Rapidez FeralAumenta em 15% sua velocidade de movimento na Forma Felina e em 2% sua chance de esquivar.
  • Ataques RetalhadoresReduz em 6 o custo de Energia da sua habilidade Retalhar e em 1 o custo de Ira da sua habilidade Dilacerar.
  • Lacerar20 de Ira. Alcance corpo a corpo. Instantâneo. 6 s de recarga. Requer Forma de Urso, Forma de Urso Atroz. Lacera o alvo, causando 100% do dano normal mais 26.
  • Instintos PredatóriosAumenta em 10% o bônus de dano crítico das suas habilidades corpo a corpo.
  • Rei da SelvaFúria do Tigre agora concede instantaneamente 20 de Energia.
  • Reação NaturalRequer Forma de Urso, Forma de Urso Atroz. Aumenta em 1% sua chance de esquivar e concede 20% de chance de ganhar 5 de Ira sempre que esquivar.
  • Rasgar e DilacerarAumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades corpo a corpo em alvos Sangrando.
  • FrenesiInstantâneo. 3 min de recarga. Requer Forma Felina, Forma de Urso, Forma de Urso Atroz. Faz sua habilidade Lacerar atingir até 3 alvos, remove sua recarga e aumenta em 100% a chance de acerto crítico das suas habilidades que geram Pontos de Combo. Remove efeitos de medo e concede imunidade a eles durante o efeito. Dura 15 s.

Alterados

Ferocidade · Coração das Selvas · Instinto Feral · Impacto Brutal · Pelego Grosso · Fúria Selvagem · Investida Feral · Garras Afiadas · Golpes Predatórios · Fúria Primeva · Líder do Bando

Removidos desde o Classic

Agressão Feral · Rapidez Felina · Despedaçar Aprimorado · Frenesi de Sangue · Fogo Feérico (Feral)

  • Novo no Forever (4)
  • Alterado ou movido (10)
  • Removidos do Classic: 3

Talentos novos

  • NaturalistaReduz em 0,1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 1% todo o dano causado.
  • Dádiva da Mãe TerraReduz em 0,5 segundo a recarga global dos seus feitiços Rejuvenescer, Cura Célere e Crescimento Selvagem.
  • Espírito VivoAumenta em 5% seu Espírito.
  • Crescimento Selvagem550 de Mana. 40 m de alcance. Instantâneo. 6 s de recarga. Cura 285 de vida do alvo e de seu grupo ao longo de 7 s. Os membros do grupo devem estar em um raio de 45 m do alvo. A cura é aplicada rapidamente no início e desacelera à medida que Crescimento Selvagem se aproxima do fim.

Alterados

Concentração da Natureza · Furor · Subterfúgio · Metamorfo Natural · Reflexão · Dom da Natureza · Rejuvenescimento Aprimorado · Recomposição Rápida · Rapidez da Natureza · Tranquilidade Aprimorada

Removidos desde o Classic

Marca do Indomado Aprimorada · Toque de Cura Aprimorado · Enfurecer Aprimorado

Outras classes

Valores da demo — tudo pode mudar antes do lançamento.