Warcraft Forever

Klassen in WoW: Forever

Druide in WoW: Forever

18 neue Talente, 32 geändert und 13 entfernt in Gleichgewicht / Wilder Kampf / Wiederherst gegenüber Classic Era, gesehen in der BlizzCon-2026-Demo.

Wer kann Druide sein

Für den Start bestätigte Volk/Klasse-Kombinationen; hervorgehobene Paare gab es in Classic nicht. Klick auf ein Volk für Namensideen.

Talentbäume

Rang-1-Tooltips aus der BlizzCon-Demo (aufgenommen 2026-09-13); höhere Ränge stammen aus Classic Era, wo das Talent unverändert ist. Werte können sich vor Release ändern. Forever-eigene Texte sind Community-Übersetzungen, bis der Client offiziell lokalisiert ist.

Gleichgewicht

Im Rechner öffnen
  • Neu in Forever (6)
  • Geändert oder verschoben (11)
  • Aus Classic entfernt: 5

Neue Talente

  • GenesisErhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
  • Majestät der NaturErhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 2%.
  • Pracht der NaturErhöht die Dauer Eurer Zauber 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 6 Sek. und Eures Zaubers 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
  • Gleichgewicht der NaturJedes Mal, wenn Ihr einen Naturzauber wirkt, verursacht Euer nächster Arkanschadenszauber innerhalb von 10 Sek. 1% mehr Schaden. Jedes Mal, wenn Ihr einen Arkanzauber wirkt, verursacht Euer nächster Naturschadenszauber innerhalb von 10 Sek. 1% mehr Schaden.
  • ÜberwucherungErhöht die maximale Anzahl an Zielen, die gleichzeitig von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
  • EklipseEuer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.

Geändert

Verbesserter Zorn · Mondschein · Verbessertes Mondfeuer · Reichweite der Natur · Verbesserte Wucherwurzeln · Insektenschwarm · Rache · Verbessertes Sternenfeuer · Anmut der Natur · Mondfuror · Moonkingestalt

Aus Classic entfernt

Griff der Natur · Verbesserter Griff der Natur · Waffenbalance · Verbesserte Dornen · Omen der Klarsicht

Wilder Kampf

Im Rechner öffnen
  • Neu in Forever (8)
  • Geändert oder verschoben (11)
  • Aus Classic entfernt: 5

Neue Talente

  • Wilde SchnelligkeitErhöht Euer Bewegungstempo in Katzengestalt um 15% und Eure Ausweichchance um 2%.
  • Schreddernde AngriffeVerringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Zerfetzen' um 1.
  • Zerfleischen20 Wut. Nahkampfreichweite. Sofort. 6 Sek. Abklingzeit. Benötigt Bärengestalt, Terrorbärengestalt. Zerfleischt das Ziel für 100% normalen Schaden plus 26.
  • RaubtierinstinkteErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.
  • König des Dschungels'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 20 Energie.
  • Natürliche ReaktionBenötigt Bärengestalt, Terrorbärengestalt. Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, bei jedem Ausweichen 5 Wut zu erhalten.
  • Reißen und ZerrenErhöht den Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele um 2%.
  • BerserkerSofort. 3 Min. Abklingzeit. Benötigt Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt. Eure Fähigkeit 'Zerfleischen' trifft bis zu 3 Ziele und verliert ihre Abklingzeit, und die kritische Trefferchance Eurer Combopunkte erzeugenden Fähigkeiten wird um 100% erhöht. Entfernt Furchteffekte und macht für die Dauer immun dagegen. Hält 15 Sek. lang an.

Geändert

Wildheit · Herz der Wildnis · Instinkt der Wildnis · Brutaler Hieb · Dickes Fell · Ungezähmte Wut · Wilde Attacke · Geschärfte Klauen · Raubtierschläge · Urfuror · Rudelführer

Aus Classic entfernt

Wilde Aggression · Katzenhafte Schnelligkeit · Verbessertes Schreddern · Blutraserei · Feenfeuer (Tiergestalt)

  • Neu in Forever (4)
  • Geändert oder verschoben (10)
  • Aus Classic entfernt: 3

Neue Talente

  • NaturalistVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden um 1%.
  • Gabe der ErdmutterVerringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sekunden.
  • Lebendiger GeistErhöht Eure Willenskraft um 5%.
  • Wildwuchs550 Mana. 40 Meter Reichweite. Sofort. 6 Sek. Abklingzeit. Heilt das Ziel und seine Gruppe über 7 Sek. um 285. Gruppenmitglieder müssen sich im Umkreis von 45 Metern um das Ziel befinden. Die Heilung erfolgt zunächst schnell und verlangsamt sich, je näher 'Wildwuchs' seinem Ende kommt.

Geändert

Naturfokus · Ingrimm · Feingefühl · Schnellwandlung · Reflexion · Geschenk der Natur · Verbesserte Verjüngung · Rasche Heilung · Schnelligkeit der Natur · Verbesserte Gelassenheit

Aus Classic entfernt

Verbessertes Mal der Wildnis · Verbesserte heilende Berührung · Verbesserter Wutanfall

Andere Klassen

Demo-Werte – alles hier kann sich bis zum Start ändern.