Warcraft Forever

Les classes dans WoW: Forever

Druide dans WoW: Forever

18 nouveaux talents, 32 modifiés et 13 retirés dans Equilibre / Combat farouche / Restauration par rapport à Classic Era, d'après la démo de la BlizzCon 2026.

Qui peut être Druide

Combinaisons race/classe confirmées pour le lancement ; les paires en surbrillance n'existaient pas dans Classic. Cliquez sur une race pour des idées de noms.

Arbres de talents

Infobulles de rang 1 tirées de la démo de la BlizzCon (capturée le 2026-09-13) ; les rangs supérieurs viennent de Classic Era quand le talent est inchangé. Les valeurs peuvent changer avant la sortie. Les textes propres à Forever sont traduits par la communauté en attendant la localisation officielle du client.

  • Nouveau dans Forever (6)
  • Modifié ou déplacé (11)
  • Retirés de Classic : 5

Nouveaux talents

  • GenèseAugmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques de vos sorts et techniques.
  • Majesté de la natureAugmente de 2 % vos chances de coup critique avec les sorts et les attaques en mêlée.
  • Splendeur de la natureAugmente de 3 s la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération, de 6 s celle de votre sort Rétablissement et de 2 s celle de votre sort Essaim d'insectes.
  • Équilibre de la natureChaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 s inflige 1 % de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort des Arcanes, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 s inflige 1 % de dégâts supplémentaires.
  • ProliférationAugmente de 1 le nombre maximum de cibles affectées par vos Sarments.
  • ÉclipseVotre sort Colère réduit de 0,17 s le temps d'incantation de vos 2 prochains Feu stellaire. Jusqu'à 4 charges. Dure 15 s.

Modifiés

Colère améliorée · Lueur de la lune · Eclat lunaire amélioré · Allonge de la Nature · Sarments améliorés · Essaim d'insectes · Vengeance · Feu stellaire amélioré · Grâce de la nature · Fureur lunaire · Forme de sélénien

Retirés depuis Classic

Emprise de la nature · Emprise de la nature améliorée · Armes naturelles · Epines améliorées · Augure de clarté

  • Nouveau dans Forever (8)
  • Modifié ou déplacé (11)
  • Retirés de Classic : 5

Nouveaux talents

  • Rapidité faroucheAugmente de 15 % votre vitesse de déplacement en forme de félin et de 2 % vos chances d'esquiver.
  • Attaques déchiquetantesRéduit de 6 pts le coût en énergie de votre technique Déchiqueter et de 1 pt le coût en rage de votre technique Lacérer.
  • Mutilation20 pts de rage. Portée de mêlée. Instantané. 6 s de recharge. Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable. Mutile la cible pour 100 % des dégâts normaux plus 26.
  • Instincts de prédateurAugmente de 10 % le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée.
  • Roi de la jungleFureur du tigre vous accorde désormais instantanément 20 pts d'énergie.
  • Réaction naturelleRequiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable. Augmente de 1 % vos chances d'esquiver et vous donne 20 % de chances de gagner 5 pts de rage à chaque esquive.
  • DéchirureAugmente de 2 % les dégâts de vos techniques de mêlée sur les cibles qui saignent.
  • BerserkerInstantané. 3 min de recharge. Requiert Forme de félin, Forme d'ours, Forme d'ours redoutable. Votre technique Mutilation frappe jusqu'à 3 cibles et n'a plus de temps de recharge, et les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo sont augmentées de 100 %. Dissipe les effets de peur et vous y rend insensible pendant toute la durée. Dure 15 s.

Modifiés

Férocité · Cœur de fauve · Instinct farouche · Impact brutal · Peau épaisse · Furie sauvage · Charge farouche · Griffes aiguisées · Frappes de prédateur · Fureur primitive · Chef de la meute

Retirés depuis Classic

Agressivité farouche · Célérité féline · Lambeau amélioré · Frénésie sanglante · Lucioles (farouche)

  • Nouveau dans Forever (4)
  • Modifié ou déplacé (10)
  • Retirés de Classic : 3

Nouveaux talents

  • NaturalisteRéduit de 0,1 s le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur et augmente de 1 % tous les dégâts que vous infligez.
  • Don de la Terre-MèreRéduit de 0,5 s le temps de recharge global de vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
  • Esprit vivantAugmente de 5 % votre Esprit.
  • Croissance sauvage550 pts de mana. 40 m de portée. Instantané. 6 s de recharge. Rend 285 points de vie à la cible et à son groupe en 7 s. Les membres du groupe doivent se trouver dans un rayon de 45 m de la cible. Les soins sont d'abord rapides, puis ralentissent à mesure que Croissance sauvage approche de sa fin.

Modifiés

Focalisation de la nature · Fureur · Discrétion · Changeforme naturel · Renvoi · Don de la Nature · Récupération améliorée · Prompte guérison · Rapidité de la nature · Tranquillité améliorée

Retirés depuis Classic

Marque du fauve améliorée · Toucher guérisseur amélioré · Enrager amélioré

Autres classes

Valeurs de la démo — tout peut changer avant le lancement.