Warcraft Forever

Klassen in WoW: Forever

Priester in WoW: Forever

14 neue Talente, 34 geändert und 8 entfernt in Disziplin / Heilig / Schatten gegenüber Classic Era, gesehen in der BlizzCon-2026-Demo.

Wer kann Priester sein

Für den Start bestätigte Volk/Klasse-Kombinationen; hervorgehobene Paare gab es in Classic nicht. Klick auf ein Volk für Namensideen.

Talentbäume

Rang-1-Tooltips aus der BlizzCon-Demo (aufgenommen 2026-09-13); höhere Ränge stammen aus Classic Era, wo das Talent unverändert ist. Werte können sich vor Release ändern. Forever-eigene Texte sind Community-Übersetzungen, bis der Client offiziell lokalisiert ist.

  • Neu in Forever (7)
  • Geändert oder verschoben (11)
  • Aus Classic entfernt: 4

Neue Talente

  • Macht im LichtEure Zauber 'Schlag' und 'Sühne' verursachen 2% mehr Schaden gegen Ziele unter Eurem 'Heiligen Feuer'.
  • ZwillingsdisziplinenErhöht Schaden und Heilung Eurer sofort wirkenden Zauber um 1%.
  • Heilige PräzisionErhöht Eure Trefferchance mit Heiligzaubern um 6%.
  • SeelenschutzVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und seine Manakosten um 15%.
  • Sühne100 Mana. Feind: 36 Meter Reichweite. Verbündeter: 40 Meter Reichweite. Kanalisiert. 12 Sek. Abklingzeit. Entfesselt eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Feind 93 Heiligschaden zufügt oder einen Verbündeten um 223 heilt – sofort und dann jede 1 Sek. über 2 Sek.
  • Erneuerte HoffnungEure Heilungen durch 'Blitzheilung', 'Bindendes Heilen', 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Großes Heilen' und 'Sühne' haben auf Ziele mit 'Geschwächte Seele' eine um 2% erhöhte kritische Trefferchance und verringern die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 1 Sek.
  • Göttliche AegisEure kritischen Heilungen erzeugen einen Schutzschild auf dem Ziel, der 5% der Heilung absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.

Geändert

Zauberstab-Spezialisierung · Schweigsame Entschlossenheit · Verbessertes Machtwort: Schild · Märtyrertum · Mentale Beweglichkeit · Innerer Fokus · Meditation · Verbessertes inneres Feuer · Mentale Stärke · Verbesserter Manabrand · Seele der Macht

Aus Classic entfernt

Unbezwingbarer Wille · Verbessertes Machtwort: Seelenstärke · Göttlicher Willen · Macht des Willens

  • Neu in Forever (4)
  • Geändert oder verschoben (8)
  • Aus Classic entfernt: 3

Neue Talente

  • ZwielichtfokusGewährt Euch eine Chance von 23%, beim Wirken beliebiger Zauber Unterbrechungen durch Schaden zu vermeiden.
  • Bindendes Heilen155 Mana. 40 Meter Reichweite. 1,5 Sek. Zauberzeit. Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 330 bis 387. Geringe Bedrohung.
  • Litanei des LichtsWenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 5% der Grundkosten des Zaubers, sofern Eure vorherige Heilung ein anderer Zauber war.
  • Gebet der Besserung210 Mana. 40 Meter Reichweite. Sofort. 10 Sek. Abklingzeit. Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 231 heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Bei der Heilung springt 'Gebet der Besserung' auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Kann pro Zaubernden nur auf einem Ziel gleichzeitig liegen.

Geändert

Heilige Nova · Gesegnete Erholung · Inspiration · Verbesserte Heilung · Sengendes Licht · Geist der Erlösung · Geistige Führung · Spirituelle Heilung

Aus Classic entfernt

Heilfokus · Verbessertes Gebet der Heilung · Brunnen des Lichts

  • Neu in Forever (3)
  • Geändert oder verschoben (15)
  • Aus Classic entfernt: 1

Neue Talente

  • Verbesserte GedankenschinderEure 'Gedankenschinder' verursacht jetzt 10% mehr Schaden und erhält 5 Meter zusätzliche Reichweite, verlangsamt das Ziel aber nur noch um 35%.
  • Verschlingende AnsteckungVerringert die Manakosten Eurer 'Verschlingenden Seuche' um 25%. Ziele, die mit aktiver 'Verschlingender Seuche' sterben, übertragen sie für die verbleibende Dauer auf einen nahen Feind im Umkreis von 5 Metern.
  • Frühes AblebenErhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' gegen Ziele mit 20% Gesundheit oder weniger um 15%.

Geändert

Schattenfokus · Blackout · Willensentzug · Schattenaffinität · Verbessertes Schattenwort: Schmerz · Schattenreichweite · Verbesserter Gedankenschlag · Verbesserter psychischer Schrei · Gedankenschinden · Verbessertes Verblassen · Vampirumarmung · Schattenwirken · Stille · Dunkelheit · Schattengestalt

Aus Classic entfernt

Verbesserte Vampirumarmung

Andere Klassen

Demo-Werte – alles hier kann sich bis zum Start ändern.