Warcraft Forever

Klassen in WoW: Forever

Hexenmeister in WoW: Forever

22 neue Talente, 28 geändert und 20 entfernt in Gebrechen / Dämonologie / Zerstörung gegenüber Classic Era, gesehen in der BlizzCon-2026-Demo.

Wer kann Hexenmeister sein

Für den Start bestätigte Volk/Klasse-Kombinationen; hervorgehobene Paare gab es in Classic nicht. Klick auf ein Volk für Namensideen.

Talentbäume

Rang-1-Tooltips aus der BlizzCon-Demo (aufgenommen 2026-09-13); höhere Ränge stammen aus Classic Era, wo das Talent unverändert ist. Werte können sich vor Release ändern. Forever-eigene Texte sind Community-Übersetzungen, bis der Client offiziell lokalisiert ist.

  • Neu in Forever (8)
  • Geändert oder verschoben (9)
  • Aus Classic entfernt: 8

Neue Talente

  • VerwünschungErhöht jeglichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
  • SeelenernteIhr erhaltet 10 Sek. lang 'Seelenernte', wenn ein Opfer unter Eurem 'Seelendieb' stirbt. 'Seelenernte' lässt Euer Mana beim Zaubern mit 50% der normalen Rate regenerieren und erhöht Eure Manaregeneration um 50%.
  • Verbesserte EntzügeErhöht den Schaden bzw. die entzogene Gesundheit Eurer Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' um 2% für jeden Eurer anderen aktiven Gebrechenseffekte auf dem Ziel, bis maximal 6%. Trifft Euer 'Seelendieb' Ziele unter 20% Gesundheit, wird dieser Bonus verdreifacht. Außerdem wird die Reichweite Eures 'Blutsaugers' um 3 Meter erhöht.
  • Verbesserter Fluch der PeinErhöht den Schaden Eures 'Fluchs der Pein' um 5%.
  • PandemieErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Fluch der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Aderlass' und 'Hoffnungsentzug' um 33%.
  • BösartigkeitErhöht die kritische Effektchance Eurer Schattenzauber um 1%.
  • SeelensaugerErhöht die Geschwindigkeit, mit der Eure 'Blutsauger' und 'Seelendieb' Schaden verursachen, um 17%, verringert aber Eure Heilung durch 'Blutsauger' um 10%.
  • Hoffnungsentzug200 Mana. 30 Meter Reichweite. Kanalisiert. Entzieht dem Ziel jede Hoffnung, verursacht jede 1 Sek. 52 Schattenschaden und erhöht Euren gesamten anderen regelmäßigen Schattenschaden gegen dieses Ziel um 10%. Hält 6 Sek. lang an.

Geändert

Verbesserter Aderlass · Unterdrückung · Verbesserte Verderbnis · Teufelskonzentration · Fluch verstärken · Einbruch der Nacht · Fluch der Erschöpfung · Lebensentzug · Schattenbeherrschung

Aus Classic entfernt

Verbesserter Fluch der Schwäche · Verbesserter Seelendieb · Verbesserter Blutsauger · Verbesserter Fluch der Pein · Grimmige Reichweite · Verbessertes Mana entziehen · Verbesserter Fluch der Erschöpfung · Dunkler Pakt

Dämonologie

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  • Neu in Forever (8)
  • Geändert oder verschoben (9)
  • Aus Classic entfernt: 6

Neue Talente

  • Dämonische AegisErhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15%.
  • TeufelsvitalitätErhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5% sowie Euer maximales Mana um 5%.
  • Dämonische EnergienIhr heilt Euren Begleiter um 8% Eures gesamten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 50% dieses Manas.
  • DezimierungVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45%. Wirkt Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Feind unter 35% Gesundheit, verursachen diese 3% mehr Schaden, und für die nächsten 10 Sek. wird die Zauberzeit Eures 'Seelenfeuers' um 20% verringert und es kostet keine Seelensplitter.
  • Dämonisches BrandmalEuer 'Sengender Schmerz' erzeugt 17% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 2 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen hohe Bedrohung und verursachen je nach Begleiter 39 bis 42 Feuer- oder Schattenschaden.
  • Verbesserter TeufelsjägerErhöht die Angriffskraftverringerung von 'Verdorbenes Blut', die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Entdeckungsstufe von 'Paranoia' Eures Teufelsjägers um 10% und verringert die Abklingzeit seines 'Zauberschutzes' um 2 Sek.
  • Dämonisches WissenErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um bis zu 33% Eurer Stufe, solange ein beschworener Dämonenbegleiter aktiv ist.
  • Dämonischer PaktEuer Effekt 'Dämonisches Opfer' endet nicht mehr, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet den Effekt weiterhin.

Geändert

Verbesserte Lebenslinie · Verbesserter Wichtel · Dämonische Umarmung · Unheilige Macht · Dämonische Opferung · Meister der Beschwörung · Teufelsbeherrschung · Seelenverbindung · Meister der Dämonologie

Aus Classic entfernt

Verbesserter Gesundheitsstein · Teufelsintelligenz · Teufelsausdauer · Verbessertes Dämon unterwerfen · Verbesserter Feuerstein · Verbesserter Zauberstein

  • Neu in Forever (6)
  • Geändert oder verschoben (10)
  • Aus Classic entfernt: 6

Neue Talente

  • Geschmolzene HautVerringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.
  • Qualvolle FlammenErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 3% und den Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 3%.
  • Fluch der Verwüstung43 Mana. 30 Meter Reichweite. Sofort. Belegt das Ziel 5 Min. lang: 15% des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, wird auch dem verfluchten Ziel zugefügt. 'Fluch der Verwüstung' ist auf 1 Ziel beschränkt, und pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
  • Feuer und SchwefelErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8%.
  • Schatten und FlammeTrefft Ihr einen Feind mit 'Feuersbrunst', wird Euer gesamter Schattenschaden 20 Sek. lang um 2% erhöht; trefft Ihr einen Feind mit 'Schattenbrand', wird Euer gesamter Feuerschaden 20 Sek. lang um 2% erhöht. Außerdem hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand' eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter zu erstatten.
  • Verbrennen205 Mana. 30 Meter Reichweite. 2,5 Sek. Zauberzeit. Verursacht 125 bis 140 Feuerschaden an Eurem Ziel und 25% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel unter 'Feuerbrand' leidet.

Geändert

Zerstörerische Reichweite · Verbesserter Schattenblitz · Dunkle Macht · Katastrophe · Nachwirkung · Verderben · Schattenbrand · Intensität · Feuersbrunst · Feuerschwall

Aus Classic entfernt

Verbesserter Feuerblitz · Verbesserte Schmerzenspeitsche · Verwüstung · Verbesserter sengender Schmerz · Verbesserter Feuerbrand · Glutsturm

Andere Klassen

Demo-Werte – alles hier kann sich bis zum Start ändern.