Warcraft Forever

Classes em WoW: Forever

Ladino em WoW: Forever

10 talentos novos, 35 alterados e 8 removidos em Assassinato / Combate / Subterfúgio em relação ao Classic Era, conforme a demo da BlizzCon 2026.

Quem pode ser Ladino

Combinações raça/classe confirmadas para o lançamento; os pares destacados não existiam no Classic. Clique numa raça para ideias de nomes.

Árvores de talentos

Descrições de nível 1 da demo da BlizzCon (capturada em 2026-09-13); os níveis superiores vêm do Classic Era quando o talento não mudou. Os valores podem mudar antes do lançamento. Os textos exclusivos do Forever são traduções da comunidade até a localização oficial do cliente.

  • Novo no Forever (2)
  • Alterado ou movido (12)
  • Removidos do Classic: 0

Talentos novos

  • Mutilar60 de Energia. Alcance corpo a corpo. Instantâneo. Ataca instantaneamente com ambas as armas, causando 75% do dano da arma mais 13 adicionais com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 Pontos de Combo.
  • Peçonha25 de Energia. 1 a 5 Pontos de Combo. Instantâneo. Golpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% sua chance de aplicá-los. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 segundos 2 pontos: 12 segundos 3 pontos: 15 segundos 4 pontos: 18 segundos 5 pontos: 21 segundos

Alterados

Esfaquear Aprimorado · Ataques Impiedosos · Malícia · Assassinato · Expor Armadura Aprimorado · Letalidade · Venenos Torpes · Sangue Frio · Venenos Aprimorados · Viril · Golpe no Rim Aprimorado · Selar o Destino

  • Novo no Forever (3)
  • Alterado ou movido (10)
  • Removidos do Classic: 5

Talentos novos

  • Ferimentos PerfurantesAumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu Apunhalar e em 5% a do seu Mutilar, e concede a Apunhalar 15% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.
  • Lâminas InquietasSeus golpes finais danosos reduzem em 2 s por ponto de combo a recarga restante das suas habilidades Descarga de Adrenalina, Turbilhão de Lâminas, Evasão, Disparada e Sumir.
  • Talho e CorteSeus ataques corpo a corpo recebem um bônus de acordo com a arma. Machado/Espada: seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 1% de chance de desencadear um ataque extra no alvo. Adaga/Arma de punho: aumenta em 1% sua chance de acerto crítico. Maça: seus ataques ignoram 3% da armadura do alvo.

Alterados

Eviscerar Aprimorado · Deflexão · Precisão · Resistência · Ripostar · Especialização em Duas Armas · Rajada de Lâminas · Aptidão com Arma · Agressão · Adrenalina

Removidos desde o Classic

Punhalada pelas Costas Aprimorada · Especialização em Adaga · Especialização em Maça · Especialização em Espada · Especialização em Arma de Punho

  • Novo no Forever (5)
  • Alterado ou movido (13)
  • Removidos do Classic: 3

Talentos novos

  • Truques SujosReduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Nocautear e Cegar.
  • Distrair AprimoradoAumenta em 3 m o raio da sua habilidade Distrair e reduz ainda mais a detecção de Furtividade dos inimigos distraídos, como se tivessem 1 nível a menos.
  • QuietusSuas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 2% a mais de dano contra alvos com menos de 35% de vida.
  • DegoladorSeu Apunhalar tem 3% de chance de fazer com que sua próxima Emboscada em até 10 s não exija Furtividade.
  • Mil CortesQuando sua habilidade Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima Hemorragia ou Apunhalar em até 10 s é reduzido em 3, acumulando até 5 vezes.

Alterados

Camuflagem · Mestre da Enganação · Oportunidade · Armação · Emboscada Aprimorada · Iniciativa · Golpe Fantasmagórico · Sentidos Aguçados · Premeditação · Lâminas Serrilhadas · Vigarice · Preparação · Hemorragia

Removidos desde o Classic

Mão Leve · Aturdir Aprimorado · Mortalidade

Outras classes

Valores da demo — tudo pode mudar antes do lançamento.