Warcraft Forever

Le classi in WoW: Forever

Paladino in WoW: Forever

21 nuovi talenti, 29 modificati e 13 rimossi in Sacro / Protezione / Castigo rispetto a Classic Era, come visto nella demo della BlizzCon 2026.

Chi può essere Paladino

Combinazioni razza/classe confermate per il lancio; le coppie evidenziate non esistevano in Classic. Clicca una razza per idee di nomi.

Alleanza

Orda

Alberi dei talenti

Tooltip di rango 1 dalla demo della BlizzCon (catturata il 2026-09-13); i ranghi superiori vengono da Classic Era dove il talento è invariato. I valori possono cambiare prima dell'uscita. I testi esclusivi di Forever sono traduzioni della community in attesa della localizzazione ufficiale del client.

  • Nuovo in Forever (9)
  • Modificato o spostato (7)
  • Rimossi da Classic: 5

Nuovi talenti

  • Colpo Sacro MiglioratoRiduce di 1 s il tempo di recupero della tua abilità Colpo Sacro.
  • Sigilli MiglioratiAumenta del 5% il danno inflitto dai tuoi Sigilli e Giudizi.
  • Voce della VeritàIstantaneo. 3 min di recupero. Ti rende immune agli effetti di silenzio e interruzione. Dura 6 s.
  • RiverenzaPermette al 10% della tua rigenerazione di mana di continuare durante il lancio degli incantesimi.
  • Potere PurificatoreRiduce del 10% il costo in mana dei tuoi incantesimi Purificazione e Purifica e del 17% il tempo di recupero dei tuoi incantesimi Esorcismo e Ira Sacra.
  • Infusione di LuceI colpi critici dei tuoi incantesimi Shock Sacro e Lampo di Luce riducono di 0,5 s il tempo di lancio della tua prossima Luce Sacra lanciata entro 15 s.
  • Precisione DivinaAumenta del 6% la tua probabilità di colpire con gli incantesimi Sacri.
  • Terreno ConsacratoI tuoi incantesimi Sacri infliggono il 5% di danno aggiuntivo ai primi 4 nemici che entrano nella tua Consacrazione.
  • Veglia della Luce730 Mana. Nemico: 20 m di distanza. Alleato: 40 m di distanza. 1,5 s di lancio. 6 s di recupero. Applica Veglia della Luce al bersaglio per 30 s. Il tuo prossimo Shock Sacro lanciato su di esso non attiva il tempo di recupero: un bersaglio alleato cura il proprio gruppo di 315-333 punti, mentre un bersaglio nemico subisce da 175 a 189 danni Sacri e ti rimborsa il 75% del costo in mana di Veglia della Luce. Puoi avere solo 1 Veglia della Luce attiva per paladino, per gruppo.

Modificati

Luce Curativa · Concentrazione Spirituale · Fede Incrollabile · Illuminazione · Favore Divino · Shock Sacro · Potere Sacro

Rimossi da Classic

Sigillo della Rettitudine Migliorato · Consacrazione · Imposizione delle Mani Migliorata · Benedizione della Saggezza Migliorata · Giudizio Duraturo

  • Nuovo in Forever (5)
  • Modificato o spostato (11)
  • Rimossi da Classic: 4

Nuovi talenti

  • Sigillo della Furia MiglioratoQuando lo scudo del Sigillo della Furia viene assorbito completamente, ripristina 38 Mana, aumentati del 15% per ogni livello dell'attaccante superiore al tuo, fino al 45%.
  • Sacro DovereAumenta del 2% la tua Tempra totale e riduce di 30 s il tempo di recupero dei tuoi incantesimi Scudo Divino, Protezione Divina e Baluardo del Templare.
  • Giudizio RapidoIstantaneo. 1 min di recupero. Azzera il tempo di recupero rimanente della tua abilità Giudizio e riduce del 100% il costo in mana del tuo prossimo Giudizio.
  • Baluardo del Templare110 Mana. Istantaneo. 5 min di recupero. Quando attivata, questa abilità ti concede uno scudo assorbente pari al 100% della tua salute massima per 8 s. Applica Tolleranza per 1 min. Non può essere lanciata mentre Tolleranza è attiva.
  • Credo di FerroAumenta del 5% la minaccia generata dalla tua abilità Colpo Sacro. Mentre Furia Virtuosa è attiva, Colpo Sacro riduce anche del 2% il danno che subisci per 6 s.

Modificati

Tenacia · Ridotta · Precisione · Favore del Guardiano · Anticipazione · Furia Virtuosa Migliorata · Specializzazione Scudo · Specializzazione Armi a Una Mano · Martello della Giustizia Migliorato · Resa dei Conti · Scudo Sacro

Rimossi da Classic

Aura della Devozione Migliorata · Benedizione dei Re · Aura della Concentrazione Migliorata · Benedizione del Santuario

  • Nuovo in Forever (7)
  • Modificato o spostato (11)
  • Rimossi da Classic: 4

Nuovi talenti

  • Condotto SacroRiduce del 20% il costo in mana dei tuoi incantesimi Consacrazione, Ira Sacra, Esorcismo e Martello dell'Ira.
  • Giudizio SantificatoDà alla tua abilità Giudizio il 33% di probabilità di restituire il 20% del costo in mana del sigillo giudicato.
  • Arbitro SacroAumenta del 10% il danno della tua abilità Colpo Sacro e le fa rinnovare tutti gli effetti di Giudizio sul bersaglio.
  • CrociataAumenta dell'1% tutto il danno inflitto, e di un ulteriore 1% contro Demoni e Non Morti.
  • Campione della LuceAumenta il tuo danno da incantesimi e la tua cura fino al 33% del tuo Intelletto.
  • Strumento della LeggeRiduce di 0,5 s il tempo di lancio del tuo Martello dell'Ira e del 10% tutta la minaccia che generi mentre Furia Virtuosa non è attiva.
  • Torsione di LuceRichiede livello 40. Quando sostituisci il tuo Sigillo del Comando, Sigillo della Rettitudine, Sigillo della Furia o Sigillo della Giustizia con un Sigillo diverso, ottieni un'Eco. Il tuo prossimo attacco in mischia applica gli effetti del Sigillo sostituito, consumando l'Eco.

Modificati

Deviazione · Benedizione · Giudizio Migliorato · Convinzione · Rivendicazione · Sigillo del Comando · Ricerca della Giustizia · Occhio per Occhio · Specializzazione Armi a Due Mani · Vendetta · Pentimento

Rimossi da Classic

Benedizione della Potenza Migliorata · Sigillo del Crociato Migliorato · Aura del Castigo Migliorata · Aura della Santità

Altre classi

Valori della demo: tutto può cambiare prima del lancio.