Warcraft Forever

Clases en WoW: Forever

Paladín en WoW: Forever

21 talentos nuevos, 29 modificados y 13 eliminados en Sagrado / Protección / Reprensión respecto a Classic Era, según la demo de la BlizzCon 2026.

Quién puede ser Paladín

Combinaciones raza/clase confirmadas para el lanzamiento; las resaltadas no existían en Classic. Pulsa una raza para ideas de nombres.

Horda

Árboles de talentos

Descripciones de rango 1 de la demo de la BlizzCon (capturada el 2026-09-13); los rangos superiores vienen de Classic Era cuando el talento no cambió. Los valores pueden cambiar antes del lanzamiento. Los textos exclusivos de Forever son traducciones de la comunidad hasta que el cliente se localice oficialmente.

  • Nuevo en Forever (9)
  • Cambiado o movido (7)
  • Eliminados de Classic: 5

Talentos nuevos

  • Golpe sagrado mejoradoReduce en 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe sagrado.
  • Sellos mejoradosAumenta un 5% el daño infligido por tus sellos y sentencias.
  • Voz de la verdadInstantáneo. 3 min de reutilización. Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.
  • ReverenciaPermite que el 10% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
  • Poder purificadorReduce un 10% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar y un 17% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera sagrada.
  • Infusión de LuzLos golpes críticos de tus hechizos Choque sagrado y Destello de Luz reducen en 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz sagrada lanzada en los 15 s posteriores.
  • Precisión divinaAumenta un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos sagrados.
  • Tierra consagradaTus hechizos sagrados infligen un 5% más de daño a los primeros 4 enemigos que entren en tu Consagración.
  • Vigilia de la Luz730 p. de maná. Enemigo: 20 m de alcance. Aliado: 40 m de alcance. 1,5 s de lanzamiento. 6 s de reutilización. Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. Tu siguiente Choque sagrado lanzado sobre él no activa tiempo de reutilización: un objetivo aliado sana a su grupo de 315 a 333 p., y un objetivo enemigo sufre de 175 a 189 p. de daño Sagrado y te reembolsa el 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz. Solo puedes tener 1 Vigilia de la Luz activa por paladín y por grupo.

Modificados

Luz curativa · Enfoque espiritual · Fe implacable · Iluminación · Favor divino · Choque Sagrado · Poder Sagrado

Eliminados desde Classic

Sello de rectitud mejorado · Consagración · Emposición mejorada · Bendición de sabiduría mejorada · Sentencia perdurable

  • Nuevo en Forever (5)
  • Cambiado o movido (11)
  • Eliminados de Classic: 4

Talentos nuevos

  • Sello de furia mejoradoCuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 38 p. de maná, aumentados un 15% por cada nivel que el atacante tenga por encima de ti, hasta un 45%.
  • Deber sagradoAumenta un 2% tu Aguante total y reduce en 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
  • Sentencia velozInstantáneo. 1 min de reutilización. Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
  • Baluarte del templario110 p. de maná. Instantáneo. 5 min de reutilización. Al activarla, esta facultad te otorga un escudo de absorción igual al 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Tolerancia durante 1 min. No puede lanzarse mientras Tolerancia esté activa.
  • Credo de hierroAumenta un 5% la amenaza generada por tu facultad Golpe sagrado. Mientras Furia justa está activa, Golpe sagrado también reduce un 2% el daño que recibes durante 6 s.

Modificados

Dureza · Baluarte · Precisión · Favor del Guardián · Anticipación · Furia justa mejorada · Especialización en escudos · Especialización en armas de una mano · Martillo de justicia mejorado · La hora de la verdad · Escudo Sagrado

Eliminados desde Classic

Aura de devoción mejorada · Bendición de los Reyes · Aura de concentración mejorada · Bendición de santuario

  • Nuevo en Forever (7)
  • Cambiado o movido (11)
  • Eliminados de Classic: 4

Talentos nuevos

  • Conducto sagradoReduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de ira.
  • Sentencia santificadaOtorga a tu facultad Sentencia un 33% de probabilidad de devolver el 20% del coste de maná del sello sentenciado.
  • Árbitro sagradoAumenta un 10% el daño de tu facultad Golpe sagrado y hace que renueve todos los efectos de Sentencia sobre el objetivo.
  • CruzadaAumenta un 1% todo el daño infligido, y un 1% adicional contra demonios y no-muertos.
  • Campeón de la LuzAumenta tu daño de hechizos y tu sanación hasta en un 33% de tu Intelecto.
  • Instrumento de la leyReduce en 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu Martillo de ira y un 10% toda la amenaza que generas mientras Furia justa no esté activa.
  • Giro de LuzRequiere nivel 40. Cuando reemplazas tu Sello de autoridad, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por otro sello, obtienes un Eco. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el Eco.

Modificados

Desvío · Oración · Sentencia mejorada · Convicción · Reivindicación · Sello de orden · Búsqueda de justicia · Ojo por ojo · Especialización en armas de dos manos · Venganza · Arrepentimiento

Eliminados desde Classic

Bendición de poderío mejorada · Sello del Cruzado mejorado · Aura de castigo mejorada · Aura de santidad

Otras clases

Valores de la demo: todo puede cambiar antes del lanzamiento.