Warcraft Forever

Clases en WoW: Forever

Cazador en WoW: Forever

18 talentos nuevos, 26 modificados y 14 eliminados en Dominio de bestias / Puntería / Supervivencia respecto a Classic Era, según la demo de la BlizzCon 2026.

Quién puede ser Cazador

Combinaciones raza/clase confirmadas para el lanzamiento; las resaltadas no existían en Classic. Pulsa una raza para ideas de nombres.

Árboles de talentos

Descripciones de rango 1 de la demo de la BlizzCon (capturada el 2026-09-13); los rangos superiores vienen de Classic Era cuando el talento no cambió. Los valores pueden cambiar antes del lanzamiento. Los textos exclusivos de Forever son traducciones de la comunidad hasta que el cliente se localice oficialmente.

Dominio de bestias

Abrir en la calculadora
  • Nuevo en Forever (3)
  • Cambiado o movido (10)
  • Eliminados de Classic: 3

Talentos nuevos

  • Aspectos letalesMientras Aspecto del halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
  • Fuego concentradoAumenta un 1% todo el daño que infliges mientras tu mascota está activa.
  • Invocar halcónOrdena a un halcón lanzarse en picado sobre el enemigo objetivo, infligiendo 53 p. de daño físico y continuando su asalto durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte tiempo de reutilización con Disparo Arcano. 80 p. de maná 35 m de alcance Instantáneo 6 s de reutilización

Modificados

Entrenamiento en aguante · Aspecto del Mono mejorado · Encontrar camino · Rapidez de bestias · Furia desatada · Sanar mascota mejorado · Ferocidad · Intimidación · Disciplina de bestias · Ira de bestias

Eliminados desde Classic

Aspecto del Halcón mejorado · Ojos de la bestia mejorado · Pellejo grueso

  • Nuevo en Forever (7)
  • Cambiado o movido (7)
  • Eliminados de Classic: 5

Talentos nuevos

  • Ataques letalesAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
  • Picaduras mejoradasAumenta un 6% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce en 2 s el tiempo de reutilización de tu Picadura de víbora y aumenta en 15 s la duración de tu Picadura de escórpido.
  • Puntería cuidadosaAumenta tu poder de ataque en un 20% de tu Intelecto.
  • Matanza rápidaReduce en 1 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere afectado por tu Picadura de serpiente, obtienes Matanza rápida, que aumenta un 10% el daño de tu siguiente facultad de disparo en los 20 s posteriores.
  • Lobo solitarioInfliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
  • Recuperación rápidaGolpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga el 25%, y consumir Matanza rápida el 50%, de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
  • Disparo de francotiradorUn disparo pausado que aumenta en 160 el daño a distancia. 365 p. de maná 8-35 m de alcance 4 s de lanzamiento 15 s de reutilización

Modificados

Ojo de águila · Eficacia · Disparo Arcano mejorado · Aura de disparo certero · Disparos mortales · Aluvión · Disparo disperso

Eliminados desde Classic

Marca del cazador mejorada · Disparos letales · Tiro de puntería · Aguijón de serpiente mejorado · Aguijón escórpido mejorado

  • Nuevo en Forever (8)
  • Cambiado o movido (9)
  • Eliminados de Classic: 6

Talentos nuevos

  • Rastreo mejoradoMientras rastreas bestias, demonios, dracoides, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 1%.
  • Tácticas de supervivenciaAumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus trampas y tu facultad Fingir muerte.
  • Ventaja del depredadorAumenta un 6% el daño de tus golpes críticos cuerpo a cuerpo y un 10% el daño de tu arma de la mano izquierda.
  • IngenioReduce un 30% el coste de maná de tus trampas y facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
  • Presa expuestaTus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.
  • Disciplina del supervivienteReduce un 20% el tiempo de reutilización de tus trampas y de tu facultad Disuasión.
  • Patada del caminanteUna patada potente que inflige un 100% de daño de arma cuerpo a cuerpo. 61 p. de maná Alcance cuerpo a cuerpo Instantáneo 8 s de reutilización
  • Golpes lacerantesTu Mordedura de mangosta también hace sangrar al objetivo, infligiendo durante 21 s un daño igual al 40% del daño de Mordedura de mangosta.

Modificados

Desvío · Atrapamiento · Golpes salvajes · Sobrevividor · Cortar alas mejorado · Pies de plomo · Disuasión · Contraataque · Reflejos de relámpago

Eliminados desde Classic

Matanza de monstruo · Matanza de humanoides · Maestría en trampas · Fingir muerte mejorado · Instinto asesino · Aguijón de dracoleón

Otras clases

Valores de la demo: todo puede cambiar antes del lanzamiento.