Warcraft Forever

Klassen in WoW: Forever

Jäger in WoW: Forever

18 neue Talente, 26 geändert und 14 entfernt in Tierherrschaft / Treffsicherheit / Überleben gegenüber Classic Era, gesehen in der BlizzCon-2026-Demo.

Wer kann Jäger sein

Für den Start bestätigte Volk/Klasse-Kombinationen; hervorgehobene Paare gab es in Classic nicht. Klick auf ein Volk für Namensideen.

Talentbäume

Rang-1-Tooltips aus der BlizzCon-Demo (aufgenommen 2026-09-13); höhere Ränge stammen aus Classic Era, wo das Talent unverändert ist. Werte können sich vor Release ändern. Forever-eigene Texte sind Community-Übersetzungen, bis der Client offiziell lokalisiert ist.

Tierherrschaft

Im Rechner öffnen
  • Neu in Forever (3)
  • Geändert oder verschoben (10)
  • Aus Classic entfernt: 3

Neue Talente

  • Tödliche AspekteSolange 'Aspekt des Falken' aktiv ist, haben alle normalen Fernkampfangriffe eine Chance von 2%, Euer Fernkampftempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Solange 'Aspekt der Bestie' aktiv ist, haben alle automatischen Nahkampfangriffe eine Chance von 2%, Euer Nahkampftempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
  • Konzentriertes FeuerErhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
  • Falke rufenBefehlt einem Falken, sich auf Euer Ziel zu stürzen; er verursacht 53 körperlichen Schaden und setzt seinen Angriff 18 Sek. lang fort. Es können nur 2 Falken gleichzeitig aktiv sein. 'Falke rufen' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'. 80 Mana 35 Meter Reichweite Sofort 6 Sek. Abklingzeit

Geändert

Belastbarkeit-Ausbildung · Verbesserter Aspekt des Affen · Orientierung · Erhöhte Tiergeschwindigkeit · Entfesselter Zorn · Verbessertes Tier heilen · Wildheit · Einschüchterung · Wildtierdisziplin · Zorn des Wildtiers

Aus Classic entfernt

Verbesserter Aspekt des Falken · Verbesserte Augen des Wildtiers · Dickes Fell

Treffsicherheit

Im Rechner öffnen
  • Neu in Forever (7)
  • Geändert oder verschoben (7)
  • Aus Classic entfernt: 5

Neue Talente

  • Tödliche AngriffeErhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.
  • Verbesserte SticheErhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' um 6%, verringert die Abklingzeit Eures 'Vipernbisses' um 2 Sek. und erhöht die Dauer Eures 'Skorpidstichs' um 15 Sek.
  • Sorgfältiges ZielenErhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
  • Schnelles TötenVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 1 Min. Wenn Ihr außerdem einen nicht trivialen Feind tötet oder er unter Eurem 'Schlangenbiss' stirbt, erhaltet Ihr 'Schnelles Töten', das den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht.
  • Einsamer WolfIhr verursacht mit allen Angriffen 20% mehr Schaden, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
  • Schnelle ErholungTrefft Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss', bleiben Euch für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberns erhalten; verbraucht Ihr 'Schnelles Töten', sind es 50%.
  • ScharfschützenschussEin ruhiger Schuss, der den Fernkampfschaden um 160 erhöht. 365 Mana 8-35 Meter Reichweite 4 Sek. Zauberzeit 15 Sek. Abklingzeit

Geändert

Falkenauge · Effizienz · Verbesserter arkaner Schuss · Aura des Volltreffers · Todbringende Schüsse · Sperrfeuer · Streuschuss

Aus Classic entfernt

Verbessertes Mal des Jägers · Tödliche Schüsse · Gezielter Schuss · Verbesserter Schlangenbiss · Verbesserter Skorpidstich

  • Neu in Forever (8)
  • Geändert oder verschoben (9)
  • Aus Classic entfernt: 6

Neue Talente

  • Verbessertes AufspürenSolange Ihr Wildtiere, Dämonen, Drachkin, Elementare, Riesen, Humanoide oder Untote aufspürt, wird jeglicher Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 1% erhöht.
  • ÜberlebenstaktikErhöht Eure Trefferchance mit Fallen und der Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.
  • Vorteil des RaubtiersErhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
  • EinfallsreichtumVerringert die Manakosten Eurer Fallen und Nahkampffähigkeiten um 30%. Außerdem haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 30%, 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberns anhalten zu lassen.
  • Beute entblößenEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, Euren 'Mungobiss' 5 Sek. lang zu aktivieren.
  • Disziplin des ÜberlebenskünstlersVerringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 20%.
  • Tritt des WanderersEin kraftvoller Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht. 61 Mana Nahkampfreichweite Sofort 8 Sek. Abklingzeit
  • Aufreißende HiebeEuer 'Mungobiss' lässt das Ziel zusätzlich bluten und verursacht über 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des Schadens von 'Mungobiss'.

Geändert

Abwehr · Einfangen · Wilde Schläge · Überlebenskünstler · Verbessertes Zurechtstutzen · Sicherer Stand · Abschreckung · Gegenangriff · Blitzartige Reflexe

Aus Classic entfernt

Monstertöten · Humanoidentöten · Fallenbeherrschung · Verbessertes Totstellen · Tötungstrieb · Stich des Flügeldrachen

Andere Klassen

Demo-Werte – alles hier kann sich bis zum Start ändern.