Guide de montée Cuisine : de 1 à 300 pour le moins d'or
Quoi fabriquer à chaque point de compétence, choisi pour le coût par point le plus bas d'après les prix du jour à l'hôtel des ventes et chez les vendeurs ; seulement les recettes enseignées par un maître. Les prix bougent à chaque scan, le plan aussi.
Coût estimé
7
81
17
+ 6 sans prix
Composants 1
25
17
Recettes 1
1
≈Rangs 5
55
(Compagnon 50, Expert 125, Artisan 200)
- Atteint
- 280 / 300
- Étapes
- 9
- Fabrications
- 425
- Prix du
- pas encore de scan
Aucune recette de maître aux composants connus ne dépasse 280 pour l'instant — le plan grandit à mesure que l'hôtel des ventes de la bêta se remplit.
Étape par étape
- 1 → 5059×22Basic CampfireApprendre : 50
42
≈- 59×
Simple Woodvendeur38
- 59×
- 50 → 7525×0
+?
Coyote SteakApprendre : 1
- 25×
Coyote Meatsans prix
- 25×
- 75 → 828×80Critter CookieApprendre : 2

≈- 40×
Simple Flourvendeur2
- 40×
- 82 → 919×0
+?
Coyote SteakApprendre : 1
- 9×
Coyote Meatsans prix
- 9×
- 91 → 11625×50
+?
Crab CakeApprendre : 2
- 25×
Crawler Meatsans prix - 25×
Mild Spicesvendeur2
- 25×
- 116 → 12510×20
+?
Dry Pork RibsApprendre : 1
50
- 10×
Boar Ribssans prix - 10×
Mild Spicesvendeur2
- 10×
- 125 → 17552×20
80
+?
Goblin Deviled ClamsApprendre : 3
- 52×
Tangy Clam Meatsans prix - 52×
Hot Spicesvendeur40
- 52×
- 175 → 20025×1
25
+?
Goldthorn TeaApprendre : 50
≈- 25×
Goldthornsans prix - 25×
Refreshing Spring Watervendeur5
- 25×
- 200 → 280212×0
+?
Spider SausageApprendre : 40
- 424×
White Spider Meatsans prix
- 424×
| Compétence | Fabriquer | Fois | Composants par étape | Coût |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 50 | Basic CampfireApprendre : 50 | 59× |
| 22 |
| 50 → 75 | 25× |
| 0 | |
| 75 → 82 | Critter CookieApprendre : 2 | 8× |
| 80 |
| 82 → 91 | 9× |
| 0 | |
| 91 → 116 | 25× |
| 50 | |
| 116 → 125 | 10× |
| 20 | |
| 125 → 175 | 52× |
| 20 | |
| 175 → 200 | 25× |
| 1 | |
| 200 → 280 | 212× |
| 0 |
Liste de courses
Tout ce qu'il faut acheter pour le plan entier ; les intermédiaires fabriqués (rouleaux, barres, pierres) sont décomposés en ce qu'ils demandent.
| Objet | Quantité | Unité | Coût |
|---|---|---|---|
| 40 | 2 | 80 | |
| 59 | 38 | 22 | |
| 52 | 40 | 20 | |
| 25 | 5 | 1 | |
| 35 | 2 | 70 | |
| 34 | — | — | |
| 25 | — | — | |
| 10 | — | — | |
| 52 | — | — | |
| 25 | — | — | |
| 424 | — | — |
Comment c'est calculé
À chaque point de compétence, la recette au coût attendu par point le plus bas est retenue parmi les oranges et les jaunes : une recette orange monte toujours, une jaune avec une chance qui décroît à mesure qu'elle vire au vert. Les recettes vertes demandent plusieurs fabrications par point et sont ignorées sauf si rien d'autre ne peut encore monter. Le nombre de fabrications d'une étape est l'espérance, arrondie au supérieur.
Les prix des composants sont l'annonce la moins chère du dernier scan de l'hôtel des ventes de votre faction, puis le prix demandé par un vendeur rencontré par notre enregistreur, puis le prix du client pour les composants que les vendeurs de Classic ont toujours. Un composant que personne ne vend mais qu'une recette fabrique est fabriqué quand c'est moins cher. Les composants sans prix sont signalés et le coût de l'étape est un plancher.
Seules les recettes enseignées par les maîtres sont utilisées (pas de butin ni de patrons rares). Les compétences requises non lues chez un maître sont estimées d'après les seuils de couleur et peuvent être décalées de quelques points.
La formation est comptée : chaque recette au prix qu'un maître capturé demande (≈ quand il est estimé d'après la courbe des prix capturés — le client n'a pas les prix des maîtres) et les paliers de rang à 50, 125 et 200 (5 pa, 50 pa, 5 po, relevés chez les maîtres).
Commentaires
Chargement des commentaires…