
Nouvelles combinaisons race et classe
Mis à jour le 2026-09-13
Forever ouvre six combinaisons qui n'ont jamais existé dans vanilla, et ajoute les Éolides des deux côtés.


| Faction | Nouvelle combinaison | Accroche |
|---|---|---|
| Alliance | Chasseur humain | Les chasseurs d'Elwynn et de Marche de l'Ouest |
| Alliance | Prêtre gnome | — |
| Alliance | Chaman nain | Traditions Marteau-hardi |
| Horde | Paladin mort-vivant | Des paladins de Lordaeron qui ont gardé la foi après la mort |
| Horde | Mage orc | — |
| Horde | Démoniste troll | — |
| Les deux | Guerrier / Chasseur / Voleur / Druide éolide | Nouvelle race, voir le guide des Éolides |
| Alliance | Mage éolide | Kirin Tor |
| Horde | Chaman éolide | Cercle terrestre |
Les traits raciaux aussi ont été remaniés
Les traits de compétence d'arme disparaissent (épées/masses pour les humains, haches pour les orcs, etc.) ; les spécialisations d'arme donnent désormais des chances de coup critique. Diplomatie (humains) est retirée. La liste complète par race, transcrite du stream de la bêta, est sur la page Talents.

Le panel Deep Dive a ajouté la règle de conception : chaque race a désormais deux raciaux actifs et deux passifs, équilibrés entre utilitaire, dégâts et survie. Volonté des Réprouvés a été atténuée, Cannibalisme rend du mana et Trouver un trésor fonctionne maintenant avec les autres pistages.