
Nuevas combinaciones de raza y clase
Actualizado el 2026-09-13
Forever abre seis combinaciones que nunca existieron en vanilla y añade a los Skyborne en ambos bandos.


| Facción | Nueva combinación | Trasfondo |
|---|---|---|
| Alianza | Cazador humano | Los cazadores de Elwynn y Páramos de Poniente |
| Alianza | Sacerdote gnomo | — |
| Alianza | Chamán enano | Tradiciones Martillo Salvaje |
| Horda | Paladín no-muerto | Paladines de Lordaeron que conservaron su fe tras la muerte |
| Horda | Mago orco | — |
| Horda | Brujo trol | — |
| Ambas | Guerrero / Cazador / Pícaro / Druida Skyborne | Nueva raza, ver la guía Skyborne |
| Alianza | Mago Skyborne | Kirin Tor |
| Horda | Chamán Skyborne | Anillo de la Tierra |
Los raciales también se han renovado
Desaparecen los raciales de habilidad con armas (espadas/mazas de los humanos, hachas de los orcos, etc.); las especializaciones con armas ahora otorgan probabilidad de crítico. Diplomacia (humanos) se elimina. La lista completa por raza, transcrita del stream de la beta, está en la página de Talentos.

El panel Deep Dive añadió la regla de diseño: cada raza tiene ahora dos raciales activos y dos pasivos, equilibrados entre utilidad, daño y supervivencia. Voluntad de los Renegados se rebajó, Canibalizar devuelve maná y Buscar tesoros funciona ahora junto a los demás rastreos.