
Mazmorras, bandas y JcJ en el lanzamiento
Actualizado el 2026-09-13
Nueve mazmorras nuevas
La mayoría están pensadas para personajes de menos de 60: subir de nivel debe importar tanto como el contenido final.
| Mazmorra | Niveles | Dónde |
|---|---|---|
| Sala de los Thanes | 13–18 | Bajo Forjaz |
| Ruinas de Lordaeron | ~15–20 | Claros de Tirisfal |
| Ciudad de Dalaran | ~20–35 | Alterac / Trabalomas |
| Sitio de excavación | 24–29 | Sobre la excavación de Whelgar, Los Humedales |
| Ciudad Sumergida | 35–40 | Ruinas frente a la costa |
| Bastión Krol'dok | 35–40 | Riverglades |
| Prisión de la Isla Alcaz | 48–53 | Marjal Revolcafango |
| Fuerte Faucenegra | 55–60 | Territorio fúrbolg |
| Terraza del Moldeador | 58–60 | Cráter de Un'Goro |




Bandas (abren el 9 de diciembre)


- Profundidades del Túmulo (10): un desafío de nivel máximo en una prisión de elfos de la noche con varias entradas.
- Cima de Hyjal (20): alguien —o algo— está drenando a una poderosa alianza en la cima de Hyjal. Hay una recompensa legendaria ligada a ella.
- Guarida de Onyxia (40): vuelve como banda de 40 jugadores.
Blizzard aún no ha dicho nada sobre niveles de dificultad.
JcJ
Islas Lanza Negra es un nuevo campo de batalla de 15 contra 15 frente a la costa de Kalimdor que mezcla puntos de control estratégicos con capturas y defensas de bandera al estilo de Cuenca de Arathi. Todos los campos de batalla clásicos se mantienen.


Cambios en el botín (panel Deep Dive, 13 de septiembre)
Se rehicieron todas las tablas de botín de los jefes, los objetos de mazmorra son ahora al menos de calidad rara, se actualizaron las recompensas de misión y los épicos de mundo, y los abalorios son más situacionales. Los objetos de mazmorra que se ligan al recogerlos también desbloquean su apariencia para todo el grupo con derecho al botín (bandas excluidas).