
Dungeons, Raids & PvP zum Start
Aktualisiert am 2026-09-13
Neun neue Dungeons
Die meisten richten sich an Charaktere unter 60 — Leveln soll so wichtig sein wie das Endgame.
| Dungeon | Stufen | Wo |
|---|---|---|
| Halle der Thane | 13–18 | Unter Eisenschmiede |
| Ruinen von Lordaeron | ~15–20 | Tirisfal |
| Stadt Dalaran | ~20–35 | Alterac / Hügelland |
| Ausgrabungsstätte | 24–29 | Über Whelgars Ausgrabung, Sumpfland |
| Versunkene Stadt | 35–40 | Ruinen vor der Küste |
| Feste Krol'dok | 35–40 | Riverglades |
| Gefängnis der Insel Alcaz | 48–53 | Düstermarschen |
| Schwarzmaulfeste | 55–60 | Furbolg-Gebiet |
| Terrasse des Schöpfers | 58–60 | Un'Goro-Krater |




Raids (ab 9. Dezember)


- Hügelgrab (10): eine Herausforderung auf Maximalstufe in einem Nachtelfengefängnis mit mehreren Eingängen.
- Gipfel des Hyjal (20): Jemand — oder etwas — zehrt an einem mächtigen Bündnis auf dem Hyjal. Eine legendäre Belohnung ist daran geknüpft.
- Onyxias Hort (40): kehrt als 40-Spieler-Raid zurück.
Zu Schwierigkeitsstufen hat Blizzard noch nichts gesagt.
PvP
Die Dunkelspeerinseln sind ein neues 15-gegen-15-Schlachtfeld vor der Küste Kalimdors, das strategische Kontrollpunkte mit Flaggeneroberungen und -verteidigung im Stil des Arathibeckens verbindet. Alle klassischen Schlachtfelder bleiben erhalten.


Beute-Änderungen (Deep-Dive-Panel, 13. September)
Jede Boss-Beutetabelle wurde neu gemacht, Dungeon-Drops sind jetzt mindestens selten (blau), Questbelohnungen und epische Weltdrops wurden überarbeitet, und Schmuckstücke sind situativer. Beim Aufheben gebundene Dungeon-Drops schalten außerdem ihr Transmog-Aussehen für die ganze berechtigte Gruppe frei (Schlachtzüge ausgenommen).