Nain
Forme de pierre, fusils et désormais les éléments : les Nains peuvent être Chamans dans Forever, première race de l'Alliance à invoquer les esprits.
Classes Nain
Toutes les classes que cette race peut créer au lancement. Celles en surbrillance sont nouvelles dans Forever.
Alliance uniquement.
Capacités raciales
Raciaux actifs et passifs tels que vus dans la démo. Ceux marqués comme retirés ont disparu depuis Classic.
- actifForme de pierre — Immunité aux saignements, poisons, maladies · moins de dégâts physiques · 8 s(Immunité aux saignements contestée)
- actifTrouver les trésors — Inchangé
- passifSpécialisation Masses — +1 % de critique (sorts et techniques) avec une masse en main
- passifChasseur de gros gibier — +5 % de dégâts contre les bêtes
- retiréRésistance au Givre
- retiréSpécialisation Fusil
