Datamining : tout ce que le client bêta dit de Forever

Mis à jour le 2026-09-18

Le client bêta installe 30 Go de données Blizzard, et l'essentiel se lit sans jouer une minute. Ce guide rassemble ce que nous avons trouvé dans le build 1.60.1.69893 — l'exécutable lui-même et ses tables de base de données — et ce que cela signifie. Tout ici est de la donnée bêta qui peut changer ; rien n'est annoncé sauf mention contraire. Les noms sont les chaînes anglaises du client.

La méthode, en bref : le client Forever repose sur le même moteur que la version actuelle, avec les tables de Classic Era par-dessus. Comparer son texte à celui des clients Classic Era, TBC Anniversary et retail ne laisse que ce qui appartient à Forever ; comparer ses tables ligne par ligne à Classic Era 1.15.9 fait de même pour les données. (La moitié du client est un reliquat de Season of Discovery — une seconde copie de chaque set de Naxxramas, par exemple — d'où l'importance de la comparaison.)

Contenu non annoncé

Le champ de bataille annoncé Darkspear Islands se décrit ainsi : « Au large de Kalimdor se trouvent les îles cérémonielles de la tribu Sombrelance » ; ses deux factions sont les Darkspear Raiders et la Theramore Expeditionary Force, et il a son propre week-end d'Appel aux armes aux côtés du bassin d'Arathi et du goulet des Chanteguerres.

Les nouvelles zones, lieu par lieu

Chaque carte de zone liste désormais ses sous-zones, points de vol et réputations, dans votre langue, lus dans le client — ouvrez Zephras Isle, Riverglades, Mount Hyjal ou Shen'dralas. En résumé :

Donjons et raids

Les pages de donjons du site affichent désormais le niveau et la liste des boss de chaque instance quand le client les possède : City of Dalaran (neuf rencontres, de l'Arcane Anomaly au Mana Wraith), Ruins of Lordaeron (sept, finissant par Viktor the Vile et Bjork), Excavation Site: Wetlands (quatre) et The Hall of Thanes (quatre, niveau 13 — le pendant Alliance du gouffre de Ragefeu, que les hauts faits traitent comme un seul et même donjon).

Les raids n'ont pas encore de table de rencontres, mais leurs hauts faits nomment chaque boss :

Les noms en jeu des autres nouveaux donjons sont The Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison, Blackmaw Hold et The Shaper's Terrace ; les hauts faits de donjon les répartissent en trois paliers (Novice, Experienced, Master Spelunker) avec les donjons classiques.

Legs : les 65 points, exactement

Blizzard a dit qu'on peut gagner jusqu'à 65 points de Legs et en dépenser 16 par personnage. Le client a la liste, un point chacun, chaque entrée étant un haut fait dont la récompense indique « Earn 1 Legacy Point. » :

La liste existe deux fois, une par « ensemble de super-district » — c'est la réserve propre au Hardcore. La piste de récompenses du Legs (« Renown – Legacy Rank ») monte jusqu'à 90. Deux compteurs cachés suivent vos réinitialisations récentes de talents de classe et de Legs, ce qui ressemble fort à un coût de respé qui grimpe avec les réinitialisations récentes.

Les points de talents restent à un par niveau jusqu'à 51 ; le client porte aussi des sources pour les niveaux 5 à 9, c'est l'atout de Legs qui donne le premier point plus tôt.

JcJ

Une monnaie Rank Points, « gagnée en accomplissant des tâches à Gadgetzan ou en participant aux champs de bataille », alimente le rang d'honneur, stocké comme un renom à 14 paliers. Le Field of Honor est un « parcours de saison » hebdomadaire avec des hauts faits aux semaines 4, 7 et 10. Chaque rang retrouve son titre (de Soldat à Grand maréchal, d'Éclaireur à Grand seigneur de guerre), et le rang 14 reçoit des armes « Premier » de niveau d'objet 65 — Premier High Warlord's Blade, Cleaver, Recurve, Tome of Mending, Right et Left Claw, une Premier Grand Marshal's Longsword — tandis que chaque ancien set de rang gagne six pièces « Premier » nommées. Deux marqueurs « Training Grounds » existent pour un champ de bataille et une arène d'entraînement.

Le moteur, les addons et ce que cela change

Forever tourne sur le moteur moderne avec les mécaniques Classic remises en place : compétence de défense, résistances, rangs de sorts, compétences d'armes, nourriture et points de dressage des familiers de chasseur, enchantements d'arme temporaires. Son nom de code dans le client est Camelot. Conséquences utiles à connaître :

Campements, métiers, collections

Tout cela, avec l'objet qui apprend chaque entrée, est sur la nouvelle page Collections.

Ce que ce n'est pas

Le client ne contient ni texte de quête, ni niveau de PNJ, ni table de butin — tout cela est côté serveur. Ce qu'il contient change à chaque build ; nous relisons les tables à chacun, et la date de ce guide est celle du build qu'il décrit.