
Gegenstände & Ausrüstung in WoW: Forever — Werte, Sets, Welt-Epics
Aktualisiert am 2026-09-14
Blizzard nennt es einen „massiven Re-Itemization-Durchgang“: jede Boss-Beutetabelle neu gemacht, Dungeon-Drops mindestens selten, neue Questbelohnungen, epische Weltdrops und Drops seltener Kreaturen ergänzt. Alles unten stammt vom Deep-Dive-Panel der BlizzCon 2026 (13. September); die Werte sind Demo-Werte und können sich ändern.
Werte auf der Ausrüstung

Trefferchance, kritische Trefferchance, Waffenkunde, Heilbonus und die neue Waffenkunde (Expertise) stehen jetzt direkt auf Gegenständen — und Treffer/Krit für Nahkampf, Fernkampf und Zauber sind je ein Wert statt drei.
- Löwenherzhelm (Platte, Stufe 56): +18 Stärke, +2 % Trefferchance, +2 % kritische Trefferchance.
- Handschützer des Klingenmeisters (Kette, Stufe 44): −1 % Chance, ausgewichen oder pariert zu werden (Expertise), +1 Waffenschaden, Äxte / Dolche / Schwerter +1.
- Fell der Wildnis (Rücken, Stufe 57): +10 Intelligenz, +8 Ausdauer, +42 Heilung und +14 Schaden — Heilbonus erhöht jetzt auch den Schaden, Heiler können also questen.
Zauberwirker-Waffen, Schmuckstücke und situative Effekte

- Stab von Westfall: +5 Intelligenz, +6 Willenskraft, +48 Heilung / +16 Schaden und +2 % Bewegungstempo im Wald von Elwynn, Westfall, dem Rotkammgebirge und den Todesminen — das erste Beispiel für biombasierte Effekte.
- Rune der Perfektion (Schmuck, Stufe 20): Zauber durchdringen 2 magische Widerstände, +3 mehr in Wald- und Waldlandgebieten.
- Worgenfluch-Talisman (Schmuck, Stufe 21): 2 Mana alle 5 Sek.; Benutzen: betäubt einen Worgen 4 Sek. (5 Min. Abklingzeit).
- X'caliboar (Zweihandschwert, Stufe 37): Chance bei Treffer auf 33–53 Heiligschaden, dreifach gegen Untote und Schweine — speziesbasierte Effekte.
Dungeon-Sets und Questbelohnungen

- Defias-Leder (Geschwärzte Defias-Teile, Stufe 14): (2) +5 Arkanwiderstand, (3) +15 Angriffskraft gegen Humanoide, (4) 5 % Chance von hinten auf eine Blutung von 71–82 über 5 Sek., (5) Dolche +1.
- Umarmung der Viper (…der Fangzähne, Stufe 17): (2) +10 Intelligenz, (3) +10 Angriffskraft, (4) unter 25 % Leben getroffen: 100 Leben und Mana über 5 Sek. (einmal pro 5 Min.), (5) Nahkampfchance auf Traumgift, eine 1-Sek.-Betäubung.
- Neue Questbelohnungen wie Ladimores Erbstückring (+6 Intelligenz, +5 Zauberschaden/Heilung) und Zauberschwert des Meisterjägers (Zweihand, +12 Stärke, +14 Zauberschaden/Heilung) — keine Zweihandschwerter mehr für Zauberwirker am Ende einer langen Questreihe.
Epische Weltdrops und seltene Kreaturen


- Epics verbessert und ergänzt: Knöchelschlitzer (Wurfwaffe, Stufe 58, +12 Angriffskraft, verlangsamender Proc), Schädelflammenschild (Stufe 54, Lebensraub- und Feuerstoß-Procs beim Getroffenwerden), Steinbrecher-Stulpen (Kette, Stufe 46, +20 Stärke, +7 Intelligenz, +9 Zauberschaden), Hurricane (Bogen, Stufe 48, jeder Fernkampf- Autoangriff fügt 6–11 Frostschaden hinzu).
- Drops seltener Kreaturen ergänzt: Bruchzahns gehäutetes Fell (Lederbrust, Stufe 34 — „das Fell eines gefallenen Freundes“), Klippenspringer (Füße, Stufe 39, verringert Fallschaden), Spinnenschwarm (beschwört schützende Spinnen für 10 Min., 5 Aufladungen), Wintersäblerfell-gefütterte Handschuhe (+6 % Reittempo in Winterspring).
Siehe auch den Guide zu Dungeons & Schlachtzügen für die Beuteregeln und Berufe für die neue hergestellte Ausrüstung.