
Das Auktionshaus in WoW: Forever — so funktioniert es, plus Beta-Preise live
Aktualisiert am 2026-09-19
Forever behält das Classic-Auktionshaus: eines pro Fraktion, ein neutrales für den Handel über die Grenze hinweg, und eine Wirtschaft, die die Spieler am Starttag von Grund auf aufbauen. Dieser Guide erklärt die Mechanik und zeigt dann, wie das Beta-Auktionshaus heute aussieht — im Spiel gescannt und auf der Auktionshaus-Seite veröffentlicht.
Wo es steht
- Allianz: Eisenschmiede, Sturmwind und Darnassus teilen sich ein Auktionshaus — ein Angebot aus einer Stadt erscheint in allen dreien.
- Horde: Orgrimmar, Donnerfels und Unterstadt, ebenso verbunden.
- Neutral: Gadgetzan, Beutebucht und Ewige Warte. Beide Fraktionen können sie nutzen, gegen eine höhere Gebühr — der einzige Weg, mit der anderen Seite zu handeln. Ein fraktionsübergreifendes Auktionshaus hat Blizzard für Forever nicht angekündigt.
In den neuen Zonen und der Hauptstadt der Skyborne ist in der Beta bisher kein Auktionator aufgetaucht; sobald einer erscheint, steht er hier.
So läuft ein Verkauf
- Dauer: 2, 8 oder 24 Stunden. Längere Angebote kosten eine höhere Einlage.
- Einlage: wird vorab bezahlt, bei Verkauf erstattet, bei Ablauf einbehalten. Sie richtet sich nach dem Händlerpreis des Gegenstands und der Dauer.
- Gebühr: das Auktionshaus behält 5 % eines Verkaufs in den Fraktionshäusern und 15 % in den neutralen.
- Gebot und Sofortkauf: Käufer bieten das Minimum (oder mehr) und warten, oder zahlen sofort den Sofortkaufpreis. Setzt einen Sofortkauf — die meisten Käufer bieten nie.
- Stapel: Handelswaren verkaufen sich stapelweise; der Stückpreis auf dieser Seite ist der Stapelpreis geteilt durch die Stapelgröße, damit sich Stapel unterschiedlicher Größe fair vergleichen lassen.
Die Preistabellen lesen
Die Auktionshaus-Seite spiegelt den Browser im Spiel: derselbe Kategoriebaum (Waffen, Rüstung nach Typ und Platz, Verbrauchsgüter, Handwerkswaren, Rezepte…), ein Stufenbereich, Seltenheits-Häkchen und ein Filter „benutzbar von“ pro Klasse. Ein Schalter wechselt zwischen Allianz- und Hordehaus und merkt sich die Wahl; unter jedem Preis steht der Preis der anderen Fraktion, sodass Fraktionsunterschiede auf einen Blick sichtbar sind. Jede Gegenstandsseite zeigt den aktuellen Preis beider Fraktionen und eine Verlaufslinie, die mit jedem Scan wächst; der Gegenstands-Tooltip endet überall auf der Seite mit dem letzten Auktionspreis.
Die Preise stammen aus unseren eigenen Scans des Beta-Realms mit einem Addon, nicht aus einer API — der Beta-Client bietet keine. Sie sind eine Momentaufnahme einer kleinen Beta-Bevölkerung und werden den Preisen am Starttag in nichts ähneln; was sie zeigen, ist, welche Gegenstände die Spieler jetzt schon interessieren.
Was sich in der Beta verkauft
Die ersten Scans (19. September, Realm Classic Beta PvP 2, rund 1.360 Angebote pro Fraktion) erzählen eine vertraute Classic-Geschichte mit Forever-Note:
- Die teuersten Angebote auf beiden Seiten sind die Teile des Dungeon-Sets 1 für 100 Gold — Forevers neu ausbalancierte Dungeon-Sets sind das Erste, was die Beta will.
- Darunter Blaue Gegenstände niedriger Stufe und Forevers neue Ausrüstung: Lil Timmy's Peashooter, Starsight Tunic, Searing Blade, Stormbringer Belt — meist zwischen 10 und 25 Gold, auf einem Server, auf dem ein Charakter der Stufe 20 ein paar Goldstücke besitzt.
- Handwerkswaren und Verbrauchsgüter sind billig und reichlich: Stoff, Kräuter, Erz, Essen und Tränke stehen stapelweise für Silber drin — dieselbe Frühphasen-Wirtschaft wie auf Classic-Realms in den ersten Wochen.
Tipps für den Start
- Die Einlage bestraft Gier. Ein 24-Stunden-Angebot zum Fantasiepreis kostet bei jedem Ablauf eine Einlage; stellt lieber 8 Stunden zu einem Preis nahe dem letzten Verkauf ein.
- Um ein Kupfer unterbieten, nicht um die Hälfte. Der Browser sortiert nach Stückpreis; das billigste Angebot geht zuerst weg, und die Lücke, die ihr lasst, ist verschenktes Geld.
- Verkauft, was eure Zone hergibt. Stoff von Humanoiden, Leder von Tieren, Erz und Kräuter von eurer Route — am Anfang gehen Rohstoffe schneller weg als hergestellte Waren, weil alle einen Beruf hochziehen.
- Prüft die andere Fraktion. Bei 15 % Gebühr in den neutralen Häusern lohnt sich bei großem Preisunterschied zwischen den Fraktionen die Reise nach Beutebucht.