Erste Hilfe-Skill-Guide: von 1 auf 300 für das wenigste Gold
Was bei jedem Fertigkeitspunkt hergestellt wird, gewählt nach den niedrigsten Kosten pro Punkt aus den heutigen Auktionshaus- und Händlerpreisen; nur Rezepte, die ein Lehrer beibringt. Die Preise bewegen sich mit jedem Scan, der Plan auch.
Geschätzte Kosten
8
38
+ 6 ohne Preis
Materialien 0
Rezepte 2
83
≈Ränge 5
55
(Geselle 50, Experte 125, Fachmann 200)
- Erreicht
- 300 / 300
- Schritte
- 7
- Herstellungen
- 312
- Preise vom
- noch kein Scan
Schritt für Schritt
- 1 → 5150×0
+?
Heavy Linen BandageLernen: 50
≈- 100×
Linen Clothkein Preis
- 100×
- 51 → 8130×0
+?
Anti-VenomLernen: 50
≈- 30×
Small Venom Sackein Preis
- 30×
- 81 → 11635×0
+?
Heavy Wool BandageLernen: 2
≈- 70×
Wool Clothkein Preis
- 70×
- 116 → 18076×0
+?
Silk BandageLernen: 5
≈- 76×
Silk Clothkein Preis
- 76×
- 180 → 24161×0
+?
Heavy Mageweave BandageLernen: 25
≈- 122×
Mageweave Clothkein Preis
- 122×
- 241 → 26120×0
+?
Runecloth BandageLernen: 50
≈- 20×
Runeclothkein Preis
- 20×
- 261 → 30040×0
+?
Heavy Runecloth BandageLernen: 2
≈- 80×
Runeclothkein Preis
- 80×
| Fertigkeit | Herstellen | Mal | Materialien pro Schritt | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 51 | 50× |
| 0 | |
| 51 → 81 | 30× |
| 0 | |
| 81 → 116 | 35× |
| 0 | |
| 116 → 180 | 76× |
| 0 | |
| 180 → 241 | 61× |
| 0 | |
| 241 → 261 | 20× |
| 0 | |
| 261 → 300 | 40× |
| 0 |
Einkaufsliste
Alles, was für den ganzen Plan zu kaufen ist; hergestellte Zwischenprodukte (Ballen, Barren, Steine) sind in ihre Bestandteile aufgelöst.
| Gegenstand | Anzahl | Stück | Kosten |
|---|---|---|---|
| 100 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 76 | — | — | |
| 122 | — | — | |
| 100 | — | — |
So wird gerechnet
An jedem Fertigkeitspunkt wird unter den orangen und gelben Rezepten das mit den niedrigsten erwarteten Kosten pro Punkt genommen: orange Rezepte geben immer einen Punkt, gelbe mit einer Chance, die sinkt, je grüner sie werden. Grüne Rezepte brauchen mehrere Herstellungen pro Punkt und werden übersprungen, solange irgendetwas anderes noch einen Punkt geben kann. Die Anzahl pro Schritt ist der Erwartungswert, aufgerundet.
Materialpreise sind das günstigste Angebot des letzten Auktionshaus-Scans eurer Fraktion, dann der Preis eines Händlers, den unser Rekorder getroffen hat, dann der Client-Preis der Materialien, die Classic-Händler immer führen. Ein Material, das niemand verkauft, aber ein Rezept herstellt, wird hergestellt, wenn das günstiger ist. Materialien ohne Preis sind markiert; die Kosten des Schritts sind dann eine Untergrenze.
Nur Rezepte von Lehrern werden verwendet (keine Drops oder seltenen Vorlagen). Nicht von einem Lehrer abgelesene Fertigkeitsanforderungen werden aus den Farbschwellen geschätzt und können um ein paar Punkte abweichen.
Die Ausbildung ist eingerechnet: jedes Rezept zum Preis, den ein erfasster Lehrer verlangt (≈ wenn aus der erfassten Preiskurve geschätzt — der Client kennt keine Lehrerpreise), plus die Rangstufen bei 50, 125 und 200 (5 S, 50 S, 5 G, bei Lehrern abgelesen).
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