Schmiedekunst-Skill-Guide: von 1 auf 300 für das wenigste Gold
Was bei jedem Fertigkeitspunkt hergestellt wird, gewählt nach den niedrigsten Kosten pro Punkt aus den heutigen Auktionshaus- und Händlerpreisen; nur Rezepte, die ein Lehrer beibringt. Die Preise bewegen sich mit jedem Scan, der Plan auch.
Geschätzte Kosten
15
82
+ 35 ohne Preis
Materialien 0
Rezepte 10
27
≈Ränge 5
55
(Geselle 50, Experte 125, Fachmann 200)
- Erreicht
- 290 / 300
- Schritte
- 26
- Herstellungen
- 341
- Preise vom
- noch kein Scan
Kein Lehrerrezept mit bepreisten Materialien kommt bisher über 290 hinaus — der Plan wächst, wenn sich das Beta-Auktionshaus füllt.
Schritt für Schritt
- 1 → 2120×0
+?
Copper BracersLernen: kostenlos- 40×
Copper Barkein Preis
- 40×
- 21 → 5130×0
+?
Copper Chain PantsLernen: 50
- 120×
Copper Barkein Preis
- 120×
- 51 → 6110×0
+?
Copper Chain BootsLernen: 50
- 80×
Copper Barkein Preis
- 80×
- 61 → 7110×0
+?
Copper Chain BeltLernen: 1
- 60×
Copper Barkein Preis
- 60×
- 71 → 765×0
+?
Runed Copper GauntletsLernen: 1
- 40×
Copper Barkein Preis - 10×
Rough Grinding Stonekein Preis
- 40×
- 76 → 8610×0
+?
Runed Copper BeltLernen: 2
- 100×
Copper Barkein Preis
- 100×
- 86 → 915×0
+?
Runed Copper BracersLernen: 2
≈- 50×
Copper Barkein Preis - 15×
Rough Grinding Stonekein Preis
- 50×
- 91 → 10110×0
+?
Rough Bronze BootsLernen: 2
≈- 60×
Bronze Barkein Preis - 60×
Rough Grinding Stonekein Preis
- 60×
- 101 → 11615×0
+?
Rough Bronze ShouldersLernen: 2
≈- 75×
Bronze Barkein Preis - 15×
Shadowgemkein Preis - 15×
Coarse Grinding Stonekein Preis
- 75×
- 116 → 1215×0
+?
Rough Bronze LeggingsLernen: 5
≈- 30×
Bronze Barkein Preis
- 30×
- 121 → 1265×0
+?
Golden Skeleton KeyLernen: 7
50
≈- 5×
Gold Barkein Preis - 5×
Heavy Grinding Stonekein Preis
- 5×
- 126 → 13610×0
+?
Silvered Bronze BootsLernen: 7
50
≈- 60×
Bronze Barkein Preis - 10×
Silver Barkein Preis - 20×
Coarse Grinding Stonekein Preis
- 60×
- 136 → 1415×0
+?
Silvered Bronze GauntletsLernen: 7
50
≈- 40×
Bronze Barkein Preis - 5×
Silver Barkein Preis - 10×
Coarse Grinding Stonekein Preis
- 40×
- 141 → 15110×0
+?
Shining Silver BreastplateLernen: 5
≈- 200×
Bronze Barkein Preis - 20×
Moss Agatekein Preis - 20×
Lesser Moonstonekein Preis - 20×
Iridescent Pearlkein Preis - 40×
Silver Barkein Preis
- 200×
- 151 → 17625×0Shifting Silver BreastplateLernen: 14
+?
50
≈- 25×
Shining Silver Breastplatekein Preis - 25×Shard of the Voidkein Preis
- 25×
- 176 → 1815×0
+?
Green Iron HauberkLernen: 14
50
≈- 100×
Iron Barkein Preis - 20×
Heavy Grinding Stonekein Preis - 10×
Jadekein Preis - 10×
Moss Agatekein Preis - 5×
Green Leather Armorkein Preis
- 100×
- 181 → 1865×0
+?
Golden Scale BracersLernen: 14
50
≈- 25×
Steel Barkein Preis - 10×
Heavy Grinding Stonekein Preis
- 25×
- 186 → 20115×0
+?
Steel BreastplateLernen: 50
≈- 240×
Steel Barkein Preis - 45×
Heavy Grinding Stonekein Preis
- 240×
- 201 → 21110×0
+?
Heavy Mithril AxeLernen: 40
≈- 120×
Mithril Barkein Preis - 20×
Citrinekein Preis - 10×
Solid Grinding Stonekein Preis - 40×
Heavy Leatherkein Preis
- 120×
- 211 → 22110×0
+?
Truesilver GauntletsLernen: 50
≈- 100×
Mithril Barkein Preis - 80×
Truesilver Barkein Preis - 30×
Aquamarinekein Preis - 30×
Citrinekein Preis - 10×
Guardian Gloveskein Preis - 20×
Solid Grinding Stonekein Preis
- 100×
- 221 → 23110×0
+?
Big Black MaceLernen: 1
≈- 160×
Mithril Barkein Preis - 10×
Black Pearlkein Preis - 40×
Shadowgemkein Preis - 10×
Solid Grinding Stonekein Preis - 20×
Thick Leatherkein Preis
- 160×
- 231 → 2365×0
+?
The ShattererLernen: 1
≈- 120×
Mithril Barkein Preis - 20×
Core of Earthkein Preis - 30×
Truesilver Barkein Preis - 25×
Citrinekein Preis - 25×
Jadekein Preis - 20×
Solid Grinding Stonekein Preis - 20×
Thick Leatherkein Preis
- 120×
- 236 → 24610×0
+?
Phantom BladeLernen: 1
≈- 280×
Mithril Barkein Preis - 60×
Breath of Windkein Preis - 80×
Truesilver Barkein Preis - 20×
Lesser Invisibility Potionkein Preis - 60×
Aquamarinekein Preis - 40×
Solid Grinding Stonekein Preis - 20×
Thick Leatherkein Preis
- 280×
- 246 → 2515×0
+?
BlightLernen: 1
≈- 140×
Mithril Barkein Preis - 50×
Ichor of Undeathkein Preis - 50×
Truesilver Barkein Preis - 30×
Solid Grinding Stonekein Preis - 30×
Thick Leatherkein Preis
- 140×
- 251 → 26110×0
+?
Truesilver ChampionLernen: 2
≈- 300×
Mithril Barkein Preis - 160×
Truesilver Barkein Preis - 60×
Star Rubykein Preis - 40×
Breath of Windkein Preis - 80×
Solid Grinding Stonekein Preis - 60×
Thick Leatherkein Preis
- 300×
- 261 → 29081×0
+?
Prefect's WaistguardLernen: 2
≈- 1,944×
Thorium Barkein Preis - 324×
Solid Grinding Stonekein Preis - 486×
Sandpaperkein Preis - 486×
Sulfuric Acidkein Preis - 810×
Golden Pearlkein Preis
- 1,944×
| Fertigkeit | Herstellen | Mal | Materialien pro Schritt | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 21 | 20× |
| 0 | |
| 21 → 51 | 30× |
| 0 | |
| 51 → 61 | 10× |
| 0 | |
| 61 → 71 | 10× |
| 0 | |
| 71 → 76 | 5× |
| 0 | |
| 76 → 86 | 10× |
| 0 | |
| 86 → 91 | 5× |
| 0 | |
| 91 → 101 | 10× |
| 0 | |
| 101 → 116 | 15× |
| 0 | |
| 116 → 121 | 5× |
| 0 | |
| 121 → 126 | 5× |
| 0 | |
| 126 → 136 | 10× |
| 0 | |
| 136 → 141 | 5× |
| 0 | |
| 141 → 151 | 10× |
| 0 | |
| 151 → 176 | Shifting Silver BreastplateLernen: 14 | 25× |
| 0 |
| 176 → 181 | 5× |
| 0 | |
| 181 → 186 | 5× |
| 0 | |
| 186 → 201 | 15× |
| 0 | |
| 201 → 211 | 10× |
| 0 | |
| 211 → 221 | 10× |
| 0 | |
| 221 → 231 | 10× |
| 0 | |
| 231 → 236 | 5× |
| 0 | |
| 236 → 246 | 10× |
| 0 | |
| 246 → 251 | 5× |
| 0 | |
| 251 → 261 | 10× |
| 0 | |
| 261 → 290 | 81× |
| 0 |
Einkaufsliste
Alles, was für den ganzen Plan zu kaufen ist; hergestellte Zwischenprodukte (Ballen, Barren, Steine) sind in ihre Bestandteile aufgelöst.
| Gegenstand | Anzahl | Stück | Kosten |
|---|---|---|---|
| 490 | — | — | |
| 85 | — | — | |
| 465 | — | — | |
| 55 | — | — | |
| 45 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 80 | — | — | |
| 55 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 25 | — | — | |
| Shard of the Voidkein Preis | 25 | — | — |
| 100 | — | — | |
| 35 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 265 | — | — | |
| 1,220 | — | — | |
| 75 | — | — | |
| 534 | — | — | |
| 40 | — | — | |
| 400 | — | — | |
| 90 | — | — | |
| 10 | — | — | |
| 10 | — | — | |
| 150 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 100 | — | — | |
| 20 | — | — | |
| 50 | — | — | |
| 60 | — | — | |
| 1,944 | — | — | |
| 486 | — | — | |
| 486 | — | — | |
| 810 | — | — |
So wird gerechnet
An jedem Fertigkeitspunkt wird unter den orangen und gelben Rezepten das mit den niedrigsten erwarteten Kosten pro Punkt genommen: orange Rezepte geben immer einen Punkt, gelbe mit einer Chance, die sinkt, je grüner sie werden. Grüne Rezepte brauchen mehrere Herstellungen pro Punkt und werden übersprungen, solange irgendetwas anderes noch einen Punkt geben kann. Die Anzahl pro Schritt ist der Erwartungswert, aufgerundet.
Materialpreise sind das günstigste Angebot des letzten Auktionshaus-Scans eurer Fraktion, dann der Preis eines Händlers, den unser Rekorder getroffen hat, dann der Client-Preis der Materialien, die Classic-Händler immer führen. Ein Material, das niemand verkauft, aber ein Rezept herstellt, wird hergestellt, wenn das günstiger ist. Materialien ohne Preis sind markiert; die Kosten des Schritts sind dann eine Untergrenze.
Nur Rezepte von Lehrern werden verwendet (keine Drops oder seltenen Vorlagen). Nicht von einem Lehrer abgelesene Fertigkeitsanforderungen werden aus den Farbschwellen geschätzt und können um ein paar Punkte abweichen.
Die Ausbildung ist eingerechnet: jedes Rezept zum Preis, den ein erfasster Lehrer verlangt (≈ wenn aus der erfassten Preiskurve geschätzt — der Client kennt keine Lehrerpreise), plus die Rangstufen bei 50, 125 und 200 (5 S, 50 S, 5 G, bei Lehrern abgelesen).
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